S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell

Материал из Zone Chronicles
Версия от 21:28, 7 февраля 2021; Vadyanchikus (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{В работе|Vadyanchikus}} {{КарточкаИгры |Изображение= |Подпись= |Название=S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell |Разраб...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell
NODATA anim.gif
Изображение отсутствует
НазваниеS.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell
РазработчикGSC Game World
Дата начала
разработки
весна-лето 2006
Дата отменыначало 2007

«S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell» (рус. «S.T.A.L.K.E.R.: Ячейка анархии») — неанонсированная отменённая игра GSC Game World, ставшая сюжетным прототипом «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Предположительно, имела 2 стадии разработки с разным сюжетом.

Сюжет

Вариант 1

Предположительно, 1-й вариант сюжета был взят от планировавшегося ответвления на Xbox 2.

Вариант 2

Вариант, ставший прототипом «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

История разработки

Предположительно, разработка данной игры связана с разработкой S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell. Это проявляется в том, что 2-й вариант сюжета, переведённый на английский язык и с заменой некоторых элементов, встречается в документе stk_pre_dc.pdf:

В Чернобыльской Зоне Отчуждения существует пять группировок, действия которых определяют развитие сюжетной линии и игровые события. Каждая из группировок имеет свою идеологию, определяющую их действия, и цели, которые они пытаются достичь любыми возможными способами. На определённом этапе игры каждый сталкер, в зависимости от его действий, получает возможность присоединиться к одной из группировок или остаться независимым. Наиболее радикальная и влиятельная группировка называется «Чистое yебо», целью которого является сохранение Зоны и защиты всего, что связано с ней. В S.T.A.L.K.E.R. Anarchy Cell, игрок будет противостоять группировке Анархисты на протяжении всей игры, но она будет недоступна для игрока, так как её база будет располагаться в части Зоны недоступной в ПК-версии игры. По сюжету, после одного из выбросов, проход к основной части Зоны был заблокирован непроходимыми для сталкеров аномалиями.

В S.T.A.L.K.E.R. Anarchy Cell игрок сможет играть за сталкера из группировки Анархисты, которые выступали против него в ПК-версии, и поэтому сможет совершенно по-другому взглянуть на игровые события, внимательно посмотреть, где белое, а где черное. Соответственно, для игрока откроются территории недоступных в ПК-версии. Игрок получит новую сюжетную линию, противников, оружие, артефакты и так далее. Как и в оригинальной игре будет много слухов и легенд относящихся к скрытым территориям, последователи игры будут пытаться получить доступ к недоступным территориям.


Приведён почти дословный перевод отрывка из stk_pre_dc.pdf

Этому есть 2 объяснения:

  • при составлении документа за основу брался неизвестный документ, составленный для версии Xbox 2, а при редактировании заменены упоминания приставки на название новой игры и группировка анархистов на группировку «Чистое небо», без изменения остального содержания (при этом осталось акцентирование внимания на ПК-версии, будто речь идёт про консольную);
  • изначально для S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell планировался сюжет версии Xbox 2 (что объясняет появление такого названия и что позволяет предположить, что сама версия Xbox 2 могла иметь или имела такое название), но его быстро изменили из-за желания сценариста (некий IN) и/или, возможно, других геймдизайнеров.

Утечки

Примечания

Ссылка
Источники
  1. someoldocs\dpt-stk-adn\STALKER_Synopsis_0_2.doc
  2. stk_pre_dc.pdf