S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Локация «Кишка 2»
Дорога
Дорога
Дата создания18 августа 2005
Последняя правка19 декабря 2005
Тех. названиеk02_back_country_road
k02_deadmil
k03_deadmil
l13_deadmil
Расположениенадземная (равнинная)
Соединяется с

Статусотменена

Кишка 2 (она же Просёлочная дорога[прим. 1] и DeadMil[прим. 2]) — отменённая транспортная локация из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Описание

Локация представляет собой дорогу, проходящую через высохшее русло реки. Имеется небольшое болото, канал и огромная яма, возможно служившая резервуаром для воды из канала. До этого сообщество имело о ней крайне смутные представления: кроме названия, фигурировавшего в конфигурационных файлах, в игровых текстурах имелся только террейн, разделенный на 3 части. Локация создавалась специально для транспорта и, скорее всего, больше ни для чего не служила.

Основные места

Автобусная остановка

Находится чуть дальше перехода в Мёртвый город. Рядом стоит трансформаторный столб.

Трансформаторная будка

Одинокая кирпичная будка, окружённая прямоугольно проволочным забором.

Тоннель

Узковатый тоннель (по ширине с два автомобиля), проходящий через холм. По краям дороги лежит земля, у южного края немного обрушен потолок.

Сточная система

Состоит из 4-х канализационных труб и металлического канала, ведущего в сточную яму.

Сточная яма

Достаточно глубокая яма, куда сливалась сточная вода.

История создания

Локация делалась в течение второй половины 2005 года. Хоть от неё отказались уже в самом начале 2006 года, последнее упоминание встречается в марте.

Дизайнерские документы

Впервые локация упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005). В нём показана планировавшееся местонахождение локации (между Мёртвым городом и Армейскими складами)[прим. 3] и указано временное название — Кишка 2.

Геометрия

Геометрия локация создана 18 августа 2005 года: большой террейн с дорогой раннего расположения (не совпадает с более поздними текстурами террейна), тогда она называлась back_country_road. Вечером того же дня локация была поделена на 2 части, в них убрали дорогу.

Интересный факт

Примечания

  1. ^ Перевод раннего технического названия back_country_road.
  2. ^ Сочетание от названий Dead City (рус. Мёртвый город) и Military (рус. Армейские склады).
  3. ^ Но сам уровень на карту не нанесён.
Источники
  1. !Stalker_pack\Scenario\Scenario.vsd (Google Диск)
Advertisement