S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. 2
NODATA anim.gif
Изображение отсутствует
Номер сборки661
Дата компиляции18 июня 2010 г.
В составе graphics_benchmark
Работоспособностьзапускается; работает
Защита

Сборка представляет собой утилиту для тестирования производительности рендера X-Ray Engine 2.0.

Особенности

  • Единственная известная сборка X-Ray Engine 2.0
  • В качестве иконки исполнительного файла используется значок от «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»

История появления

09 ноября 2013 пользователем форума gameru.net [1] был опубликован скриншот проекта "xray2" в среде Microsoft Visual Studio, предположительно, относящийся к данной сборке.

Так-же на "аврора.пыс-киев" были бекапы старые...


gameru.net

К сообщению был прикреплён лог компиляции проекта. Присутствующие в логе названия проектов частично совпадают с теми, которые были в слитых исходниках, за исключением проекта "starter_pc". По этому можно утверждать что этот лог относится к другой версии движка.


gameru.net


11 апреля 2015 года пользователь форума «gameru.net» — Tron создал тему под названием «XRAY2 source code», в которой написал, что у него в наличии четыре года имеется исходный код движка «X-Ray 2.0», однако автор темы сразу же предупредил участников форума о том, что отвечать на вопросы откуда у него появился код он не будет.

17 ноября был произведён запуск утилиты участником saas, 19 ноября тем же участником был запущен SDK. 20 ноября в SDK была загружена модель. 21 ноября была найдена связь между движками и выдвинута теория о том, что Vostok Engine — это дальнейшее развитие X-Ray 2.0, что неоднократно высказывалось сообществом до изучения сборки.

4 марта 2016 года был выложен ролик модмейкером askoldmodera, демонстрирующий редактор уровней.

Интересный факт

На официальном календаре GSC за апрель 2010 года приведён фрагмент из файла command_engine.cpp, за авторством Армена Аброяна.

Скачать

Advertisement