S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
Метка: визуальный редактор отключён
мНет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{улучшить|}}
{{В работе|Vadyanchikus}}{{Bld-desc-soc
 
  +
{{Bld-desc
  +
|bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
 
|bld-img=Logo soc2.jpg
 
|bld-img=Logo soc2.jpg
 
|bld-imgdesc=Загрузочный логотип
 
|bld-imgdesc=Загрузочный логотип
Строка 8: Строка 10:
 
|bld-locs=1 сетевая
 
|bld-locs=1 сетевая
 
|bld-sec=—}}
 
|bld-sec=—}}
''''''xrCore' build 1850, May 25 2004''''' — сетевая сборка с одной картой [[Завод «Агропром»|testers_mp_agroprom]]. В составе также полный набор [[Build 1850|SDK]] и файлы с отладочной информацией.
+
''''' 'xrCore' build 1850, May 25 2004''''' — сетевая сборка с одной картой [[Завод «Агропром»|testers_mp_agroprom]]. В составе также полный набор [[Build 1850|SDK]] и файлы с отладочной информацией.
 
==Описание==
 
==Описание==
 
Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита ''Stalker_net.exe'', полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометриидля Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов.
 
Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита ''Stalker_net.exe'', полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометриидля Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов.
  +
 
==Особенности==
 
==Особенности==
 
*Сетевая игра;
 
*Сетевая игра;
 
*рикошет пуль от стен;
 
*рикошет пуль от стен;
 
*SDK и компиляторы;
 
*SDK и компиляторы;
*Плагины экспорта/импорта геометрии.
+
*плагины экспорта/импорта геометрии;
  +
*первое появление шевронов некоторых группировок ([[Долг|«Долг»]], [[Монолит|«Монолит»]] и [[экологи]]<ref group=прим.>Шеврон этой группировки есть только в этой сборке, в последующих он отсутствует.</ref>).<ref group=прим.>Примечательно, что названия текстур шевронов содержат не названия группировок. Они названы по стилистике сетевой игры: «Долг» — команда красных, «Монолит» — команда оранжевых, экологи — команда белых.</ref>
  +
 
==История появления==
 
==История появления==
Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием ''stk_mp.exe'', дата создания / размещения на сервере которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: ''readme_kdLabs'' (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и ''xray_kdLabs'' (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок.
+
Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием ''stk_mp.exe'', дата изменения<ref group=прим.>С неизвестного времени при скачивании этого файла его дата изменения сбрасывается на дату полного скачивания.</ref> которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: ''readme_kdLabs'' (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и ''xray_kdLabs'' (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок.
   
С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта ''GAMEINATOR'' '''Lost Stalker''' обнаружил его.<ref group=прим.>Ссылки не сохранились.</ref> Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для [[wikipedia:ru:KranX Productions|KranX Productions]], хотя она была основана на 2 с лишним месяца позже появления архива — 22 декабря. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема.<ref group=ссылка>''fen1x'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=27081 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (21 июля 2009).</ref> Одним из ответственных был '''Леха Коммунист''' (он же '''[[Участник:Le Raux|Le Raux]]'''), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение по этому поводу к программисту [[ManOwaR|Сергею Ивацнову]], но о результатах ничего неизвестно.
+
С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта ''GAMEINATOR'' '''LostStalker''' обнаружил его.<ref group=прим.>Ссылки не сохранились.</ref> Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для [[wikipedia:ru:KranX Productions|KranX Productions]], хотя эта компания была основана на 2 с лишним месяца позже даты изменения архива — 22 декабря<ref group=источник>[http://www.f1cd.ru/companies/kranx_productions Компьютерный портал F1CD.ru — KRANX PRODUCTIONS].</ref>. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема.<ref group=ссылка>''fen1x'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=27081 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (21 июля 2009).</ref> Одним из ответственных был '''Леха Коммунист''' (он же '''[[Участник:Le Raux|Le Raux]]'''), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение насчёт этой ситуации к программисту [[ManOwaR|Сергею Иванцову]], но о результатах ничего неизвестно.
  +
  +
5 апреля 2010 ''(15:33)'' сборка без пароля была обнародована администратором форума '''Olegator'ом''' (минутой позже он разместил<ref group=ссылка>''Olegator'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=27081&view=findpost&p=972593 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> новость в теме с подбором пароля).<ref group=ссылка>''Olegator'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972590 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю '''Neo][''', у которого '''Olegator''' и достал сборку.<br>Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт и выкладывалась постепенно (чуть меньше 2 часов).<ref group=прим.>Среди пользователей форума было предположение, что разбивка на 75 частей была своеобразной шуткой, так как сборка была обнародована не полностью (без плагинов, инструкций и файлов с отладочной информацией) и была в наличии у 3-х лиц.</ref> В той же теме известный по обнародованию сборок пользователь '''Loxotron''' заявил, что он тоже имел в наличии эту сборку.<ref group=ссылка>''Директор РенТВ'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972607 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> Спустя примерно час после создания темы он же выложил архив ''sdk_addition.7z'', содержащий недостающие материалы от изначальной комплектации сборки, хотя все 75 частей ещё не были загружены на сервер форума.<ref group=ссылка>''Директор РенТВ'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972670 .::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> Через 17 минут он сказал, что ему известен пароль от изначальных архивов, но по «некоторым причинам» его не раскрыл:{{Цитата|{{Подсказка|пасса|Сокращённая транслитерация от «password» (рус. «пароль»).}} не будет по некоторым причинам, без комментариев|Loxotron}}Выложенная сборка и дополнительные материалы не содержали в себе файлов с отладочной информацией (pdb и tds), что заметили некоторые пользователи. Скорее всего, поэтому, спустя примерно час после загрузки всех 75 частей сборки, пользователь '''=Diablo=''' по просьбе '''Loxotron'а''' (тогда '''Тырса''') загрузил на сервер архив ''pdb_1850.7z'', содержащий с эти файлы.<ref group=ссылка>''=Diablo='' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972794 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref>
  +
  +
Через некоторое время все обнародованные материалы были запакованы в архив ''BUILD1850FULL.7z'', который выложили в шапке темы.
   
5 апреля 2010 ''(15:33)'' сборка без пароля была обнародована администратором форума '''Olegator'ом''' (минутой позже он разместил новость в теме с подбором пароля)<ref group=ссылка>''fen1x'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=27081&view=findpost&p=972593 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref>.<ref group=ссылка>''Olegator'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972590 ..::GAMEINATOR::.. —
 
S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю '''Neo][''', у которого '''Olegator''' и достал сборку.<br>Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт.<ref group=прим.>Среди пользователей форума было предположение, что разбивка на 75 частей была своеобразной шуткой, так как сборка была обнародована не полностью (без плагинов, инструкций и файлов с отладочной информацией) и была в наличии у 3-х лиц.</ref> <!--Потом пришёл Лохотрон и сказал, что это его билд. Потом выложили всё остальное и слили в один архив.-->Чуть позже были выложены дополнительные файлы из старого архива. Однако содержимое справочного файла так и осталось загадкой, так как ни сам файл, ни пароль от архива не были обнародованы. Некоторые считают, что в нём содержится исходный код или другие приватные данные.
 
 
==Скачать==
 
==Скачать==
 
{{Bld-dwnl
 
{{Bld-dwnl
 
|dwnl-width=500px
 
|dwnl-width=500px
  +
|dwnl-size=337 / 103 (все 75 частей) / 288 Мбайт<br>200 / 8,6 Мбайт
|dwnl-size=287 МБ
 
  +
|dwnl-dl=[http://files.gsc-game.com:3128/stk/stk_mp.exe stk_mp.exe] {{!}} [https://mega.nz/fm/TI9l3a6B stalker_build_mp_1850.part0**.rar (все 75 частей)]<ref group=прим.>Скачиваются каждый в отдельности.</ref>
|dwnl-dl=[http://narod.ru/disk/25828430000/stk_mp.7z.html Народ.Диск] {{!}} [http://s.gameru.net/stalker/BUILD1850FULL.7z Gameru.net]
 
  +
{{!}} [http://s.gameru.net/stalker/BUILD1850FULL.7z BUILD1850FULL.7z]
 
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org]
 
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org]
|dwnl-add=[http://s.gameru.net/stalker/sdk_addition.7z Доп. материалы по SDK отдельно]}}
+
|dwnl-add=[http://s.gameru.net/stalker/sdk_addition.7z sdk_addition.7z] {{!}} [http://s.gameru.net/stalker/pdb_1850.7z pdb_1850.7z]}}
==Установка==
 
#Распаковать архив с сборкой;
 
#Скопировать в папку ''xray_first\Stalker'' данный конфигурационный файл;
 
#Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов.
 
 
==Ошибки, вылеты==
 
==Ошибки, вылеты==
На Windows 7 сборка отказывается запускаться, ссылаясь на проблемы в файле '''xrCore.dll''' (если запускать непосредственно '''XR_3DA.exe''', запуск же с помощью '''Stalker_net.exe''' ни к чему не приводит).
+
На Windows 7 сборка может не запускаться и показывать диалоговое окно с текстом (при запуске с помощью BAT-файлов или ''XR_3DA.exe''):
  +
Точка входа в процедуру ?size@ref_str@@QBEIXZ не найдена в библиотеке DLL xrCore.dll
==Интересный факт==
 
  +
Интересно, что файл ''xrCore.dll'' лежит в 2-ух местах: в папках ''plugins'' и ''xray_first\Stalker''.
 
 
==Скриншоты==
 
==Скриншоты==
 
<gallery mode=packed-hover heights=150>
 
<gallery mode=packed-hover heights=150>
Строка 45: Строка 49:
 
208bd.jpg
 
208bd.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references group=прим./>
 
<references group=прим./>
 
;Ссылки
 
;Ссылки
<references group=ссылка/>{{Bld-navbar-soc}}[[Категория:Сборки]]
+
<references group=ссылка/>
  +
;Источник
  +
<references group=источник/>
  +
  +
{{Bld-navbar-soc}}
  +
[[Категория:Сборки]]

Текущая версия от 08:12, 7 февраля 2021


Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Загрузочный логотип
Загрузочный логотип
Номер сборки1850
Дата компиляции25 мая 2004
В составе исполнительные файлы
игровые ресурсы
SDK и компиляторы
отладочная информация
Работоспособностьзапускается; условно работает
Локации1 сетевая
Защита

'xrCore' build 1850, May 25 2004 — сетевая сборка с одной картой testers_mp_agroprom. В составе также полный набор SDK и файлы с отладочной информацией.

Описание

Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита Stalker_net.exe, полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометриидля Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов.

Особенности

История появления

Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием stk_mp.exe, дата изменения[прим. 3] которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: readme_kdLabs (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и xray_kdLabs (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок.

С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта GAMEINATOR LostStalker обнаружил его.[прим. 4] Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для KranX Productions, хотя эта компания была основана на 2 с лишним месяца позже даты изменения архива — 22 декабря[источник 1]. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема.[ссылка 1] Одним из ответственных был Леха Коммунист (он же Le Raux), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение насчёт этой ситуации к программисту Сергею Иванцову, но о результатах ничего неизвестно.

5 апреля 2010 (15:33) сборка без пароля была обнародована администратором форума Olegator'ом (минутой позже он разместил[ссылка 2] новость в теме с подбором пароля).[ссылка 3] С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю Neo][, у которого Olegator и достал сборку.
Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт и выкладывалась постепенно (чуть меньше 2 часов).[прим. 5] В той же теме известный по обнародованию сборок пользователь Loxotron заявил, что он тоже имел в наличии эту сборку.[ссылка 4] Спустя примерно час после создания темы он же выложил архив sdk_addition.7z, содержащий недостающие материалы от изначальной комплектации сборки, хотя все 75 частей ещё не были загружены на сервер форума.[ссылка 5] Через 17 минут он сказал, что ему известен пароль от изначальных архивов, но по «некоторым причинам» его не раскрыл:

пасса не будет по некоторым причинам, без комментариев


Loxotron

Выложенная сборка и дополнительные материалы не содержали в себе файлов с отладочной информацией (pdb и tds), что заметили некоторые пользователи. Скорее всего, поэтому, спустя примерно час после загрузки всех 75 частей сборки, пользователь =Diablo= по просьбе Loxotron'а (тогда Тырса) загрузил на сервер архив pdb_1850.7z, содержащий с эти файлы.[ссылка 6]

Через некоторое время все обнародованные материалы были запакованы в архив BUILD1850FULL.7z, который выложили в шапке темы.

Скачать

Ошибки, вылеты

На Windows 7 сборка может не запускаться и показывать диалоговое окно с текстом (при запуске с помощью BAT-файлов или XR_3DA.exe):

Точка входа в процедуру ?size@ref_str@@QBEIXZ не найдена в библиотеке DLL xrCore.dll

Скриншоты

Примечания

  1. ^ Шеврон этой группировки есть только в этой сборке, в последующих он отсутствует.
  2. ^ Примечательно, что названия текстур шевронов содержат не названия группировок. Они названы по стилистике сетевой игры: «Долг» — команда красных, «Монолит» — команда оранжевых, экологи — команда белых.
  3. ^ С неизвестного времени при скачивании этого файла его дата изменения сбрасывается на дату полного скачивания.
  4. ^ Ссылки не сохранились.
  5. ^ Среди пользователей форума было предположение, что разбивка на 75 частей была своеобразной шуткой, так как сборка была обнародована не полностью (без плагинов, инструкций и файлов с отладочной информацией) и была в наличии у 3-х лиц.
  6. ^ Скачиваются каждый в отдельности.
Ссылки
  1. ^ fen1x ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы. GAMEINATOR (21 июля 2009).
  2. ^ Olegator ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
  3. ^ Olegator ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
  4. ^ Директор РенТВ ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
  5. ^ Директор РенТВ .::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
  6. ^ =Diablo= ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
Источник