Lonewolf-gpuser (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{улучшить|}} |
||
− | {{Bld-desc |
+ | {{Bld-desc |
+ | |bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
||
|bld-img=Logo soc2.jpg |
|bld-img=Logo soc2.jpg |
||
|bld-imgdesc=Загрузочный логотип |
|bld-imgdesc=Загрузочный логотип |
||
|bld-num=1850 |
|bld-num=1850 |
||
− | |bld-date=25 мая 2004 |
+ | |bld-date=25 мая 2004 |
− | |bld-incl= |
+ | |bld-incl=исполнительные файлы<br>игровые ресурсы<br>SDK и компиляторы<br>отладочная информация |
− | |bld-wrkable= |
+ | |bld-wrkable=запускается; условно работает |
|bld-locs=1 сетевая |
|bld-locs=1 сетевая |
||
|bld-sec=—}} |
|bld-sec=—}} |
||
− | + | ''''' 'xrCore' build 1850, May 25 2004''''' — сетевая сборка с одной картой [[Завод «Агропром»|testers_mp_agroprom]]. В составе также полный набор [[Build 1850|SDK]] и файлы с отладочной информацией. |
|
+ | ==Описание== |
||
− | ==Примечательные достоинства== |
||
+ | Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита ''Stalker_net.exe'', полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометриидля Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | * Мультиплеер |
||
+ | ==Особенности== |
||
⚫ | |||
+ | *Сетевая игра; |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *первое появление шевронов некоторых группировок ([[Долг|«Долг»]], [[Монолит|«Монолит»]] и [[экологи]]<ref group=прим.>Шеврон этой группировки есть только в этой сборке, в последующих он отсутствует.</ref>).<ref group=прим.>Примечательно, что названия текстур шевронов содержат не названия группировок. Они названы по стилистике сетевой игры: «Долг» — команда красных, «Монолит» — команда оранжевых, экологи — команда белых.</ref> |
||
+ | |||
==История появления== |
==История появления== |
||
+ | Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием ''stk_mp.exe'', дата изменения<ref group=прим.>С неизвестного времени при скачивании этого файла его дата изменения сбрасывается на дату полного скачивания.</ref> которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: ''readme_kdLabs'' (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и ''xray_kdLabs'' (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок. |
||
− | В 2004 году GSC Game World передала данную сборку KranX Productions в качестве демонстрации движка «X-Ray Engine». Судя по всему, с тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC, и летом 2009, пользователь с ником Lost Stalker обнаружил его. К сожалению, сборка была запаролена, и попытки взлома не увенчались успехом (из-за использования в архиве алгоритма шифрования AES, сильно замедляющего процесс перебора паролей). Но в начале апреля следующего года её неожиданно выложил администратор Gameru.net — Olegator (благодаря тому, что одному из участников сайта удалось договориться с работником GSC и вынести сборку на дискетах)<ref>Высказывается предположение, что история с разбивкой на архивы по 1,5 Мб было своеобразной троллинг-акцией, так как сборка в том виде, в которой была выложена изначально (без rawdata и документации), гуляла по рукам и, в частности, имелась у Neo][, который, в свою очередь дал его администратору.</ref>. Чуть позже были выложены дополнительные файлы из старого архива. Однако содержимое справочного файла так и осталось загадкой, так как ни сам файл, ни пароль от архива не были обнародованы. Некоторые считают, что в нём содержится исходный код или другие приватные данные. |
||
+ | |||
+ | С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта ''GAMEINATOR'' '''LostStalker''' обнаружил его.<ref group=прим.>Ссылки не сохранились.</ref> Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для [[wikipedia:ru:KranX Productions|KranX Productions]], хотя эта компания была основана на 2 с лишним месяца позже даты изменения архива — 22 декабря<ref group=источник>[http://www.f1cd.ru/companies/kranx_productions Компьютерный портал F1CD.ru — KRANX PRODUCTIONS].</ref>. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема.<ref group=ссылка>''fen1x'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=27081 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (21 июля 2009).</ref> Одним из ответственных был '''Леха Коммунист''' (он же '''[[Участник:Le Raux|Le Raux]]'''), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение насчёт этой ситуации к программисту [[ManOwaR|Сергею Иванцову]], но о результатах ничего неизвестно. |
||
+ | |||
+ | 5 апреля 2010 ''(15:33)'' сборка без пароля была обнародована администратором форума '''Olegator'ом''' (минутой позже он разместил<ref group=ссылка>''Olegator'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=27081&view=findpost&p=972593 ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> новость в теме с подбором пароля).<ref group=ссылка>''Olegator'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972590 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю '''Neo][''', у которого '''Olegator''' и достал сборку.<br>Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт и выкладывалась постепенно (чуть меньше 2 часов).<ref group=прим.>Среди пользователей форума было предположение, что разбивка на 75 частей была своеобразной шуткой, так как сборка была обнародована не полностью (без плагинов, инструкций и файлов с отладочной информацией) и была в наличии у 3-х лиц.</ref> В той же теме известный по обнародованию сборок пользователь '''Loxotron''' заявил, что он тоже имел в наличии эту сборку.<ref group=ссылка>''Директор РенТВ'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972607 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> Спустя примерно час после создания темы он же выложил архив ''sdk_addition.7z'', содержащий недостающие материалы от изначальной комплектации сборки, хотя все 75 частей ещё не были загружены на сервер форума.<ref group=ссылка>''Директор РенТВ'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972670 .::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> Через 17 минут он сказал, что ему известен пароль от изначальных архивов, но по «некоторым причинам» его не раскрыл:{{Цитата|{{Подсказка|пасса|Сокращённая транслитерация от «password» (рус. «пароль»).}} не будет по некоторым причинам, без комментариев|Loxotron}}Выложенная сборка и дополнительные материалы не содержали в себе файлов с отладочной информацией (pdb и tds), что заметили некоторые пользователи. Скорее всего, поэтому, спустя примерно час после загрузки всех 75 частей сборки, пользователь '''=Diablo=''' по просьбе '''Loxotron'а''' (тогда '''Тырса''') загрузил на сервер архив ''pdb_1850.7z'', содержащий с эти файлы.<ref group=ссылка>''=Diablo='' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=34532&view=findpost&p=972794 ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004]. ''GAMEINATOR'' (5 апреля 2010).</ref> |
||
+ | |||
+ | Через некоторое время все обнародованные материалы были запакованы в архив ''BUILD1850FULL.7z'', который выложили в шапке темы. |
||
+ | |||
==Скачать== |
==Скачать== |
||
{{Bld-dwnl |
{{Bld-dwnl |
||
|dwnl-width=500px |
|dwnl-width=500px |
||
+ | |dwnl-size=337 / 103 (все 75 частей) / 288 Мбайт<br>200 / 8,6 Мбайт |
||
− | |dwnl-size=287 МБ |
||
+ | |dwnl-dl=[http://files.gsc-game.com:3128/stk/stk_mp.exe stk_mp.exe] {{!}} [https://mega.nz/fm/TI9l3a6B stalker_build_mp_1850.part0**.rar (все 75 частей)]<ref group=прим.>Скачиваются каждый в отдельности.</ref> |
||
− | |dwnl-dl=[http://narod.ru/disk/25828430000/stk_mp.7z.html Народ.Диск] {{!}} [http://s.gameru.net/stalker/BUILD1850FULL.7z Gameru.net] {{!}} [http://depositfiles.com/files/3gz90783q DepositFiles.com] |
||
+ | {{!}} [http://s.gameru.net/stalker/BUILD1850FULL.7z BUILD1850FULL.7z] |
||
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
||
− | |dwnl-add= |
+ | |dwnl-add=[http://s.gameru.net/stalker/sdk_addition.7z sdk_addition.7z] {{!}} [http://s.gameru.net/stalker/pdb_1850.7z pdb_1850.7z]}} |
− | ==Установка== |
||
− | #Распаковать архив с сборкой; |
||
− | #Скопировать в папку ''xray_first\Stalker'' данный конфигурационный файл; |
||
− | #Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов. |
||
==Ошибки, вылеты== |
==Ошибки, вылеты== |
||
− | На Windows 7 сборка |
+ | На Windows 7 сборка может не запускаться и показывать диалоговое окно с текстом (при запуске с помощью BAT-файлов или ''XR_3DA.exe''): |
+ | Точка входа в процедуру ?size@ref_str@@QBEIXZ не найдена в библиотеке DLL xrCore.dll |
||
− | ==Интересный факт== |
||
+ | |||
− | Интересно, что файл ''xrCore.dll'' лежит в 2-ух местах: в папках ''plugins'' и ''xray_first\Stalker''. |
||
==Скриншоты== |
==Скриншоты== |
||
− | <gallery |
+ | <gallery mode=packed-hover heights=150> |
− | + | 4d4da.jpg |
|
− | + | 8c98f.jpg |
|
− | + | 116a5.jpg |
|
− | + | 208bd.jpg |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
+ | <references group=прим./> |
||
− | {{примечания}} |
||
+ | ;Ссылки |
||
+ | <references group=ссылка/> |
||
+ | ;Источник |
||
+ | <references group=источник/> |
||
+ | |||
{{Bld-navbar-soc}} |
{{Bld-navbar-soc}} |
||
[[Категория:Сборки]] |
[[Категория:Сборки]] |
Текущая версия от 08:12, 7 февраля 2021
Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | |||
Загрузочный логотип | |||
Номер сборки | 1850 | ||
Дата компиляции | 25 мая 2004 | ||
В составе |
исполнительные файлы игровые ресурсы SDK и компиляторы отладочная информация | ||
Работоспособность | запускается; условно работает | ||
Локации | 1 сетевая | ||
Защита | — |
'xrCore' build 1850, May 25 2004 — сетевая сборка с одной картой testers_mp_agroprom. В составе также полный набор SDK и файлы с отладочной информацией.
Описание
Сборка сетевой игры с одной картой. В составе также утилита Stalker_net.exe, полный набор редакторов SDK (с ресурсами) и динамических библиотек (dll) и файлы с отладочной информацией (bpl, pdb и tds). Распространялась с комплектом плагинов экспорта/импорта геометриидля Autodesk 3ds Max 6 и краткими инструкциями по работе с SDK и установке плагинов.
Особенности
- Сетевая игра;
- рикошет пуль от стен;
- SDK и компиляторы;
- плагины экспорта/импорта геометрии;
- первое появление шевронов некоторых группировок («Долг», «Монолит» и экологи[прим. 1]).[прим. 2]
История появления
Изначально сборка распространялась в виде самораспаковывающегося архива с названием stk_mp.exe, дата изменения[прим. 3] которого 5 октября 2004 года, 21:36. В нём содержится 2 защищённых паролем RAR-архива: readme_kdLabs (инструкции по установке SDK и по запуску сборки, работе с LevelEditor.exe и др.) и xray_kdLabs (сама сборка и SDK-ресурсы: редакторы, плагины для 3ds Max и некоторые игровые ресурсы). Отсюда можно предположить о связи компаний GSC Game World и «К-Д ЛАБ» — возможно, это был просто «дружеский показ» наработок.
С тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC. Позже, в июле 2009 года, пользователь форума сайта GAMEINATOR LostStalker обнаружил его.[прим. 4] Среди других пользователей появилась информация, что сборка предназначалась для KranX Productions, хотя эта компания была основана на 2 с лишним месяца позже даты изменения архива — 22 декабря[источник 1]. Заинтересованные начали подбирать пароли с помощью специальных программ, для чего была создана отдельная тема.[ссылка 1] Одним из ответственных был Леха Коммунист (он же Le Raux), подбор продолжался около 2-х месяцев, после чего попытки прекратились. Также было обращение насчёт этой ситуации к программисту Сергею Иванцову, но о результатах ничего неизвестно.
5 апреля 2010 (15:33) сборка без пароля была обнародована администратором форума Olegator'ом (минутой позже он разместил[ссылка 2] новость в теме с подбором пароля).[ссылка 3] С его слов, одному из участников форума удалось договориться с кем-то из сотрудников GSC и вынести сборку на дискетах. Позже она попала к пользователю Neo][, у которого Olegator и достал сборку.
Сборка, так как предоставлялась на дискетах, была разбита на 75 частей по 1,38 Мбайт и выкладывалась постепенно (чуть меньше 2 часов).[прим. 5] В той же теме известный по обнародованию сборок пользователь Loxotron заявил, что он тоже имел в наличии эту сборку.[ссылка 4] Спустя примерно час после создания темы он же выложил архив sdk_addition.7z, содержащий недостающие материалы от изначальной комплектации сборки, хотя все 75 частей ещё не были загружены на сервер форума.[ссылка 5] Через 17 минут он сказал, что ему известен пароль от изначальных архивов, но по «некоторым причинам» его не раскрыл:
пасса не будет по некоторым причинам, без комментариев
Loxotron
Выложенная сборка и дополнительные материалы не содержали в себе файлов с отладочной информацией (pdb и tds), что заметили некоторые пользователи. Скорее всего, поэтому, спустя примерно час после загрузки всех 75 частей сборки, пользователь =Diablo= по просьбе Loxotron'а (тогда Тырса) загрузил на сервер архив pdb_1850.7z, содержащий с эти файлы.[ссылка 6]
Через некоторое время все обнародованные материалы были запакованы в архив BUILD1850FULL.7z, который выложили в шапке темы.
Скачать
Размер: | 337 / 103 (все 75 частей) / 288 Мбайт 200 / 8,6 Мбайт |
---|---|
Скачать: | stk_mp.exe | stalker_build_mp_1850.part0**.rar (все 75 частей)[прим. 6] | BUILD1850FULL.7z |
Торрент: | rutracker.org |
Дополнительно: | sdk_addition.7z | pdb_1850.7z |
Ошибки, вылеты
На Windows 7 сборка может не запускаться и показывать диалоговое окно с текстом (при запуске с помощью BAT-файлов или XR_3DA.exe):
Точка входа в процедуру ?size@ref_str@@QBEIXZ не найдена в библиотеке DLL xrCore.dll
Скриншоты
Примечания
- ^ Шеврон этой группировки есть только в этой сборке, в последующих он отсутствует.
- ^ Примечательно, что названия текстур шевронов содержат не названия группировок. Они названы по стилистике сетевой игры: «Долг» — команда красных, «Монолит» — команда оранжевых, экологи — команда белых.
- ^ С неизвестного времени при скачивании этого файла его дата изменения сбрасывается на дату полного скачивания.
- ^ Ссылки не сохранились.
- ^ Среди пользователей форума было предположение, что разбивка на 75 частей была своеобразной шуткой, так как сборка была обнародована не полностью (без плагинов, инструкций и файлов с отладочной информацией) и была в наличии у 3-х лиц.
- ^ Скачиваются каждый в отдельности.
- Ссылки
- ^ fen1x ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы. GAMEINATOR (21 июля 2009).
- ^ Olegator ..::GAMEINATOR::.. — Билд 1850. Вскрываем архивы. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
- ^ Olegator ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
- ^ Директор РенТВ ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
- ^ Директор РенТВ .::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
- ^ =Diablo= ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. MP build 1850, Jun 25 2004. GAMEINATOR (5 апреля 2010).
- Источник
Сборки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | |
---|---|
Тестовые | 1917/1925 • 1964 • 2218 • 2307 • 2365 • 2590 • 2604 • 2607 |
Одиночные | 18343 • 18442 • 1842 • 1865 • 1893 • 1902 • 1911 • 1935 • 1936 • 1994 • 2008 • 2212 • 2217 • 2205 • 2232 • 2285 • 2294 • 2316 • 2571 • 2559 • 2588 • |
Мультиплеерные | 1833MP'1850MP • 1971MP • 2215/2215MP • 2203 • 2217MP • 2945MP • 2939MP • 2947MP |
Бины | 1844май. • 1849июнь • 1841 • 1876 • 1957 • 2202 • 2201 • 22031 • 22091 • 2219 • 22092 • 2221 • 2198 • 22032 • 2207 • 2191 • 2327 • 2575 • 2577 • 2582 • 2585 • 2589 |
Неработоспособные | 1834апр. |
Патчи | 2933 • 2942 • 2943 • 2953 • 3006 • 3016 • 3017 • 3116 • 3188 • 3191 • 3237 • 3251 • 3268 • 3310 • 3312 • 3390 • 7461 |
SDK | 1841июн • 1849 • 1855SE • 1897 • 1908 • 1928 • 1932xrAI • 1935LE • 1938xrAI • 1959 • 2007xrAI • 2306 • 2362 |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |