S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

X-Ray SDK: Level Editor
Лого–скрин
Лого–скрин
Номер сборки1842
Дата компиляции17 февраля 2004 г.
В составе Level Editor
Raw Data
Работоспособностьзапускается; работает
Защита

Сборка-SDK, лежащая в 1849 сборке. Для запуска инструментария требуется сборка ресурсов.

Примечательные достоинства

  • Работоспособный Level Editor.

Патчноут

XrCore:

  • Для функции CMemoryWriter, значение size() является константой.

ECore:

  • Были убраны "Motion\\Position" и "Motion\\Rotation" в анимации объекта;
  • Обновление R.set изменено с (-r.y,-r.x,-r.z) на (-r.x,-r.y,-r.z);
  • Bounding box Min/Max для окклюзии объединены в один Bounding Box Data.
  • Улучшено внесение текстур детальных объектов в единый текстурный атлас;
  • Добавлена возможность выбора игровой анимации (.anm, .anms);
  • Добавлены проверки на наличие в объекте[1] костей и проверка на недопустимости превышения костей в нем, равной 64.

LE:

  • Отдельные чанки и манипуляторы ввода/вывода для элементов сцены[2];
  • Добавлена проверка на версию чанка AI-карты при мердже одной сцены в другую;
  • Unsigned 32 вектор для MergedTextureRemapUV.

История появления

Слив сборок 09.02.11

Скачать

  1. ^ Указанном как динамический
  2. ^ Были созданы для Glow, Portal, Sector, Object, Spawn, Group, SoundSrc, SoundEnv, Shape, Way Tools
Advertisement