м (почему за столько лет никто не удосужился вставить родную ссылку?) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{улучшить|}} |
||
− | {{Bld-desc |
+ | {{Bld-desc |
+ | |bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost |
||
|bld-img=Logo_ol2.jpg |
|bld-img=Logo_ol2.jpg |
||
|bld-imgdesc=Лого–скрин |
|bld-imgdesc=Лого–скрин |
||
Строка 9: | Строка 11: | ||
|bld-sec=— |
|bld-sec=— |
||
|bld-locs-list=lm02_factory<br>lm02_factory_<br>lm02_light<br>mu<br>occ_part_r2}} |
|bld-locs-list=lm02_factory<br>lm02_factory_<br>lm02_light<br>mu<br>occ_part_r2}} |
||
+ | |||
− | Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить |
+ | Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить сборку в режиме {{Подсказка|wireframe|Отображение трёхмерных объектов в виде полигональной сетки}}, и единицам — с полноценной графикой (на машинах с видеокартами 2003 года; подтверждена работа на видеокартах серии ''ATI Radeon 9600XT''). Позже (сентябрь 2010 г.) участником dezodor были выложены локации из этой сборки, адаптированные под финальную версию. Из интересного в данной сборке, помимо шейдеров, можно выделить содержащиеся в ресурсах до тех пор неизвестные текстуры (например, текстура жёлтого карлика или террейн тестовых карт). |
==Примечательные достоинства== |
==Примечательные достоинства== |
||
Строка 15: | Строка 18: | ||
==История появления== |
==История появления== |
||
+ | 19 июля 2009 на ''GAMEINATOR forums'' пользователь '''<God>''' (липовая учётная запись '''Loxotron'а''') создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием.<ref group="ссылка">''<God>'' [http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=26967&view=findpost&p=802320 S.T.A.L.K.E.R. build 1469, May 9 2003]. ''GAMEINATOR'' (19 июля 2009).</ref> |
||
− | Данная сборка (с патчем) была выложена 19 октября 2009 года участником '''<God> (Loxotron)''' со следующим комментарием: |
||
− | |||
⚫ | |||
+ | 15 октября 2010 '''Proxy One''' (другая липовая учётная запись '''Loxotron'а''') отредактировал исходное сообщение, добавив патч, в некоторых случаях позволяющий запускать сборку. |
||
⚫ | |||
==Скачать== |
==Скачать== |
||
{{Bld-dwnl |
{{Bld-dwnl |
||
|dwnl-width=500px |
|dwnl-width=500px |
||
− | |dwnl-size= |
+ | |dwnl-size=144 МБайт |
− | |dwnl-dl=[http://s.gameru.net/stalker/alpha_build.7z |
+ | |dwnl-dl=[http://s.gameru.net/stalker/alpha_build.7z сборка] / [http://s.gameru.net/stalker/build_patch_try.7z патч] |
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
||
|dwnl-add=}} |
|dwnl-add=}} |
||
Строка 49: | Строка 52: | ||
===Локации из сборки 1469 на R1=== |
===Локации из сборки 1469 на R1=== |
||
'''Автор:''' K.A.A.<br /> |
'''Автор:''' K.A.A.<br /> |
||
− | '''Описание:''' архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под |
+ | '''Описание:''' архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. |
{{Bld-dwnl |
{{Bld-dwnl |
||
|dwnl-width=500px |
|dwnl-width=500px |
||
Строка 67: | Строка 70: | ||
====Скриншоты==== |
====Скриншоты==== |
||
<gallery widths="155px" heights="120px"> |
<gallery widths="155px" heights="120px"> |
||
− | + | Sshot_1469_1.jpg |
|
− | + | Sshot 1469 2.jpg |
|
− | + | Sshot 1469 3.jpg |
|
− | + | Sshot 1469 4.jpg |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
<gallery widths="155px" heights="120px"> |
<gallery widths="155px" heights="120px"> |
||
− | + | 1469 01.jpg |
|
− | + | 1469 02.jpg |
|
− | + | 1469 03.jpg |
|
− | + | 1469 04.jpg |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
==Видео== |
==Видео== |
||
− | {{ |
+ | {{YouTube|id=qlxTyxvdBBE|align=center|desc=Игровой процесс в wireframe}} |
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | <references/> |
+ | <references group="ссылка"/> |
{{Bld-navbar-ol}} |
{{Bld-navbar-ol}} |
||
[[Категория:Сборки]] |
[[Категория:Сборки]] |
Текущая версия от 07:54, 7 февраля 2021
Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | |||
Лого–скрин | |||
Номер сборки | 1469 | ||
Дата компиляции | 9 мая 2003 г. | ||
В составе |
Исполнительные файлы игровые ресурсы bin-файлы | ||
Работоспособность | Запускается; Усл.раб. | ||
Локации | 5 тестовых
| ||
Защита | — |
Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить сборку в режиме wireframe, и единицам — с полноценной графикой (на машинах с видеокартами 2003 года; подтверждена работа на видеокартах серии ATI Radeon 9600XT). Позже (сентябрь 2010 г.) участником dezodor были выложены локации из этой сборки, адаптированные под финальную версию. Из интересного в данной сборке, помимо шейдеров, можно выделить содержащиеся в ресурсах до тех пор неизвестные текстуры (например, текстура жёлтого карлика или террейн тестовых карт).
Примечательные достоинства
Одна из первых сборок с R2.
История появления
19 июля 2009 на GAMEINATOR forums пользователь <God> (липовая учётная запись Loxotron'а) создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием.[ссылка 1]
15 октября 2010 Proxy One (другая липовая учётная запись Loxotron'а) отредактировал исходное сообщение, добавив патч, в некоторых случаях позволяющий запускать сборку.
Скачать
Размер: | 144 МБайт |
---|---|
Скачать: | сборка / патч |
Торрент: | rutracker.org |
Установка
- Распаковать архив с сборкой;
- Распаковать поверх патч;
- Попробовать запустить, щелкнув по одному из имеющихся bat-файлов.
Возможные проблемы при работе
Описание проблемы: сборка запускается только в режиме wireframe.
Решение: установить пак локаций от K.A.A. (см. ниже) и выставить в конфигурационных файлах (если потребуется) все опции рендера на R1.
Описание проблемы: при стрельбе возникает вылет вида:
! Uncached loading 'bolt'... ! GameObject::NET_Spawn : Corresponding node hasn't been found for monster bolt * MEMORY USAGE: 69229 K ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_username_08-12-10_17-36-01.mdmp'
Решение: установить в корневую папку с заменой файл particles2.xr от сборки 1472.
Исправления, модификации
Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию.
Локации из сборки 1469 на R1
Автор: K.A.A.
Описание: архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой.
Размер: | 10.72 МБ |
---|---|
Скачать: | narod.ru |
Оригинальные шейдеры
Патч восстанавливает оригинальные шейдеры билда. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch скопировать в папку с билдом.
Размер: | 279 КБ |
---|---|
Скачать: | yadi.sk |
Скриншоты
Галерея
Видео
Примечания
- ^ <God> S.T.A.L.K.E.R. build 1469, May 9 2003. GAMEINATOR (19 июля 2009).
Сборки «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» | |
---|---|
Тестовые | 1096 • 1212 • 1229 • 1230 • 1233 • 1482 • 1512 • 1537 • 1558 • 1610 • 1616 • 1618 • 1623 • 1624 • 1629 • 1632 • 1852 • 1828 • 18341 |
Одиночные | 1114 • 1153 • 1154 • 1254 • 1465 • 14721 • 1475 • 1511 • 1567 • 1569 • 1580 • 1851 • 1829 • 1835 • 1844 • 1849 |
Сетевые | 1265MP |
Неработоспособные | 1469 • 14722 • 18342 |
SDK | 1632SDK • 1852 • 1830 • 1834LE • 1835SDK • 1842LE • 1849SDK |
«Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» • «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky» • «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat» |