Cartoteka (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 27 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{улучшить|}} |
||
− | {{Bld-desc |
+ | {{Bld-desc |
+ | |bld-projectchild=S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost |
||
|bld-img=1114 logo.jpg |
|bld-img=1114 logo.jpg |
||
|bld-imgdesc=Игрок |
|bld-imgdesc=Игрок |
||
|bld-num=1114 |
|bld-num=1114 |
||
|bld-date=19 мая 2002 г. |
|bld-date=19 мая 2002 г. |
||
− | |bld-incl=* |
+ | |bld-incl=*Исполн. файлы |
− | * |
+ | *Игровые ресурсы |
|bld-wrkable=Запускается; Работает |
|bld-wrkable=Запускается; Работает |
||
|bld-locs=2 одиночных |
|bld-locs=2 одиночных |
||
|bld-locs-list=escape_koanyvrot<br>lest<br>zakat |
|bld-locs-list=escape_koanyvrot<br>lest<br>zakat |
||
|bld-sec=—}} |
|bld-sec=—}} |
||
+ | '''''"XRay Engine" build 1114''''' — первой известная сборка концепции ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''. |
||
− | Первая по появлению в сети сборка. Множество споров возникло вокруг нумерации — на предыгровой заставке красуется надпись «Build 1096», хотя в действительности была собрана 19 мая 2002 года (1114), о чем наглядно свидетельствуют логи. Сборка интересна, в первую очередь, тем, что является переходной стадией к новой концепции Oblivion Lost. В наличии два уровня — это Кордон, с тогда еще «крымским» ландшафтом, и заводская часть НИИ «МедПрибор». Есть ИИ, но в зачаточном состоянии, несколько видов противников (военные, зомби, крысы), пять высоко детализированных стволов (со звуками стрельбы и перезарядки из Counter-Strike) и уже тогда отлично передававшаяся атмосфера. К слову о ней — пожалуй, это единственная сборка без засилья зеленого цвета на экране (трава и растения высохшие), а также использующая исключительно мрачную погоду (кроме уровня zakat). Также, как и 1098, не имеет сюжета, интерфейса и всего того, что присуще законченной игре. |
||
+ | ==Описание== |
||
+ | Первая сборка, в которой показана концепция ''S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost'' (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), однако в локации [[Кордон (старый)|Кордон]] прослеживается влияние «крымской» концепции (местность в локации горная). Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов. |
||
+ | ==Особенности== |
||
+ | *Первоначальный вид локаций [[Кордон (старый)|Кордон]] |
||
+ | *Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных |
||
+ | *Одна из сборок где имеется [[Отбойник|Protecta]] (в ресурсах, не подключена) |
||
+ | *Последняя сборка, где можно использовать [[M134]] |
||
+ | *Первая сборка, где есть [[Зомби-гражданский|зомби]] и [[Крыса|крысы]] |
||
+ | *Уникальная атмосфера |
||
+ | *Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах |
||
+ | *Большая часть оружия использует звуки выстрелов и частично анимации из игры [[wikipedia:ru:Counter-Strike|''Counter-Strike'']] |
||
⚫ | |||
− | Сборка во многом помогла успешной рекламе игры. Именно благодаря ней многие люди заочно «влюбились» в игру. |
||
+ | Достоверно известно, что сборка попала в сеть в общий доступ в конце 2003 года: наиболее ранний известный временной промежуток — начало декабря, до 10-го числа.<!--ссылку потом прикреплю--> К середине декабря было запущено производство пиратских дисков от разных издательских компаний: «XXI век», «1С» и других. Но широкое распространение диски получили уже в 2004 году, когда из крупных городов их стали развозить из столиц (Киев, Москва) в малые и отдалённые города. Часто их можно было купить в тематических магазинах или рынках. Также, возможно, были сделки на различных интернет-форумах.<!--пусть побудет (https://www.youtube.com/watch?v=hmlFX7Z10U4)--> |
||
+ | Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий '''www.oblivion-lost.de''').<br>По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи.<ref group=ссылка>''Loxotron'' [https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18899&view=findpost&p=656001 F.A.Q. по Stalker Build 1114]. ''GAMEINATOR forums'' (14 июля 2008).</ref><br> |
||
− | == Примечательные достоинства == |
||
+ | В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре. |
||
− | * Переходная стадия к новой концепции |
||
− | * Первоначальные версии локаций |
||
− | * Атмосферность |
||
− | * Мультиплеер |
||
⚫ | |||
− | {{#widget:YouTube|id=8je23THr1fQ|desc=Локация Lest (одна из самых ранних версий теперешнего НИИ «Агропром»|align=right|width=280|height=210|)}} |
||
− | |||
⚫ | |||
− | Новогодним подарком (конец 2003), для ожидающих игру S.T.A.L.K.E.R., стала данная сборка. К сожалению, точная история появления утрачена за давностью событий. По некоторым данным, эта сборка была слита одним из работников GSC на один из существующих тогда фан-сайтов (возможно, на ныне покойный '''www.oblivion-lost.de'''). |
||
− | |||
⚫ | |||
− | * Создание локации «'''Escape'''» началось с моделлинга завода.<ref>В [[Слив сборок 09.02.11|сливе сборок 09.02.11]], в 4 архиве '''vostnost''' есть другой архив '''xray_aztecs_levels.rar''', в котором есть самый первый вариант Escape, похожий на вариант из этой сборки, только в стиле Aztek. Эта локация [[Build_1098#Исправления, модификации|была адаптирована]] под 1098 сборку.</ref> |
||
− | * Звуки оружия, использующиеся в сборке, взяты из сетевого шутера '''Counter-Strike 1.6'''. |
||
− | * Текстура рук ГГ взята из другой игры GSC — '''Venom. Codename: Outbreak'''. |
||
− | * Эта сборка описывается в псевдодокументальной книге Артура Шигапова "Ж.И.З.Н.Ь. Сверхигра". |
||
− | {{Цитата|К концу апреля Кармальский и Ткаченко выдали что-то вроде тестового уровня. Сочетание холма и заводика на нём символизировало крымскую природу, начинённую неким техногеном. На просмотр собрались в кабинет директора. Ткаченко сильно нервничал...|"Ж.И.З.Н.Ь. Сверхигра"/Разработчик. Уровень 2}} |
||
− | |||
⚫ | |||
{{Bld-dwnl |
{{Bld-dwnl |
||
|dwnl-width=500px |
|dwnl-width=500px |
||
|dwnl-size=94.1 МБ |
|dwnl-size=94.1 МБ |
||
− | |dwnl-dl=[http://yadi.sk/d/tJnn7eJEAUkWF Я.Диск] |
+ | |dwnl-dl=[http://yadi.sk/d/tJnn7eJEAUkWF Я.Диск] {{!}} [https://archive.org/details/xray_engine_build_1114_may_19_2002 Archive.org] |
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
|dwnl-tor=[http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028 rutracker.org] |
||
− | |dwnl-add= |
+ | |dwnl-add=<!-- [http://narod.ru/disk/5774512001/1114_DP.7z.html Сборка от DartPower]-->}} |
− | == |
+ | ==Установка== |
− | # |
+ | #Распаковать архив со сборкой; |
− | # |
+ | #Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом ''run_game*_'' — с противниками, ''run_demo*_'' — соответственно, без них). |
⚫ | |||
− | * Чтобы отключить отладочную информацию, нажмите тильду (~) и введите ''rs_stats off'' |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле '''user.ltx''' установите параметры: |
В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле '''user.ltx''' установите параметры: |
||
+ | <pre> |
||
snd_volume_eff 1.00000 |
snd_volume_eff 1.00000 |
||
snd_volume_master 1.00000 |
snd_volume_master 1.00000 |
||
snd_volume_music 0.70000 |
snd_volume_music 0.70000 |
||
+ | </pre> |
||
− | |||
− | === |
+ | ===Включение/Отключение дождя на уровне=== |
+ | <pre> |
||
e_signal level.weather.rain.start |
e_signal level.weather.rain.start |
||
e_signal level.weather.rain.stop |
e_signal level.weather.rain.stop |
||
+ | </pre> |
||
+ | ===Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана)=== |
||
+ | Чтобы отключить отладочную информацию в файле '''user.ltx''' найдите параметр ''rs_stats'' и рядом с ним вместо ''on'' напишите '''off''. Или же во время игры откройте консоль (тильда — ''~'') и введите ''rs_stats off''. |
||
+ | ===Патчи для изменения разрешения экрана=== |
||
+ | [https://yadi.sk/d/naa6S3bGGoBmh Скачать] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | <pre> |
||
⚫ | |||
+ | </pre> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры [[Venom. Codename: Outbreak|«Venom. Codename: Outbreak»]]. |
||
+ | *В верхней левой области текстуры ''FN2000.dds''<ref group=прим.>Адрес текстуры: ''data\textures\FN2000.dds''.</ref> есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена): |
||
+ | {{Цитата|<pre style="color: #FFBA00; font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.3em;">чё делать сегодня будешь ? |
||
+ | только не говори что работать :)</pre>|}} |
||
+ | ==Галерея== |
||
− | == Скриншоты == |
||
− | <gallery |
+ | <gallery heights="120"> |
+ | B1114 Agroprom watch.png|Наблюдение |
||
− | Файл:Sshot02 esc st00.jpg |
||
+ | B1114 Agroprom watch (2).png |
||
− | Файл:Sshot02 esc 0655.jpg |
||
+ | B1114 Agroprom action.png|Перестрелка |
||
− | Файл:Sshot02 medp 202.jpg |
||
+ | B1114 Agroprom action (2).png |
||
− | Файл:Sshot02 medp 0650.jpg |
||
+ | B1114 Agroprom rat.png|[[Крыса|Крысы]] |
||
+ | Build 1114 M134.png|[[ЧАЭС]] на фоне |
||
+ | B1114 Escape city.png|[[Припять]] на фоне |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | {| class="wikitable sortable mw-collapsible collapsible collapsed" |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | == Видео == |
||
+ | | |
||
− | {| cellpadding="5" |
||
+ | {| class="sortable wide" width="100%" |
||
− | |{{#widget:YouTube|id=02uS35SVtPM}} |
||
+ | |- |
||
− | |{{#widget:YouTube|id=qUOAlZD--CM}} |
||
+ | | |
||
+ | | valign="top" align="" |<small>Игровой процесс на [[Кордон (старый)|Кордоне]]</small><br />{{#ev:youtube|_M9i1OLL-KA}} |
||
+ | |<small>Игровой процесс на [[НИИ «Агропром»|«Агропроме»]]</small>{{#ev:youtube|9Ni3wEvi5E0}} |
||
+ | | |
||
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | == |
+ | ==Примечания== |
+ | <references group=прим./> |
||
− | {{примечания}} |
||
+ | ;Ссылка |
||
− | <br /> |
||
− | {{Bld-navbar-ol}} |
+ | <references group=ссылка/>{{Bld-navbar-ol}}[[Категория:Сборки]] |
− | [[Категория:Сборки]] |
Текущая версия от 14:16, 23 мая 2021
Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | |||
Игрок | |||
Номер сборки | 1114 | ||
Дата компиляции | 19 мая 2002 г. | ||
В составе |
| ||
Работоспособность | Запускается; Работает | ||
Локации | 2 одиночных
| ||
Защита | — |
"XRay Engine" build 1114 — первой известная сборка концепции S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Описание
Первая сборка, в которой показана концепция S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), однако в локации Кордон прослеживается влияние «крымской» концепции (местность в локации горная). Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов.
Особенности
- Первоначальный вид локаций Кордон
- Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных
- Одна из сборок где имеется Protecta (в ресурсах, не подключена)
- Последняя сборка, где можно использовать M134
- Первая сборка, где есть зомби и крысы
- Уникальная атмосфера
- Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах
- Большая часть оружия использует звуки выстрелов и частично анимации из игры Counter-Strike
История появления
Достоверно известно, что сборка попала в сеть в общий доступ в конце 2003 года: наиболее ранний известный временной промежуток — начало декабря, до 10-го числа. К середине декабря было запущено производство пиратских дисков от разных издательских компаний: «XXI век», «1С» и других. Но широкое распространение диски получили уже в 2004 году, когда из крупных городов их стали развозить из столиц (Киев, Москва) в малые и отдалённые города. Часто их можно было купить в тематических магазинах или рынках. Также, возможно, были сделки на различных интернет-форумах.
Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий www.oblivion-lost.de).
По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи.[ссылка 1]
В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре.
Скачать
Размер: | 94.1 МБ |
---|---|
Скачать: | Я.Диск | Archive.org |
Торрент: | rutracker.org |
Установка
- Распаковать архив со сборкой;
- Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом run_game*_ — с противниками, run_demo*_ — соответственно, без них).
Исправления, модификации
Фикс звука
В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле user.ltx установите параметры:
snd_volume_eff 1.00000 snd_volume_master 1.00000 snd_volume_music 0.70000
Включение/Отключение дождя на уровне
e_signal level.weather.rain.start e_signal level.weather.rain.stop
Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана)
Чтобы отключить отладочную информацию в файле user.ltx' найдите параметр rs_stats и рядом с ним вместо on напишите off. Или же во время игры откройте консоль (тильда — ~) и введите rs_stats off.
Патчи для изменения разрешения экрана
Сетевая игра
Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли
client xxx.xxx.xxx.xxx
где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера.
Интересные факты
- Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры «Venom. Codename: Outbreak».
- В верхней левой области текстуры FN2000.dds[прим. 1] есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена):
чё делать сегодня будешь ? только не говори что работать :)
Галерея
|
Примечания
- ^ Адрес текстуры: data\textures\FN2000.dds.
- Ссылка
- ^ Loxotron F.A.Q. по Stalker Build 1114. GAMEINATOR forums (14 июля 2008).
Сборки «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» | |
---|---|
Тестовые | 1096 • 1212 • 1229 • 1230 • 1233 • 1482 • 1512 • 1537 • 1558 • 1610 • 1616 • 1618 • 1623 • 1624 • 1629 • 1632 • 1852 • 1828 • 18341 |
Одиночные | 1114 • 1153 • 1154 • 1254 • 1465 • 14721 • 1475 • 1511 • 1567 • 1569 • 1580 • 1851 • 1829 • 1835 • 1844 • 1849 |
Сетевые | 1265MP |
Неработоспособные | 1469 • 14722 • 18342 |
SDK | 1632SDK • 1852 • 1830 • 1834LE • 1835SDK • 1842LE • 1849SDK |
«Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» • «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» • «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky» • «S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat» |