S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Hausek98@legacy41991376 (обсуждение | вклад)
м (Добавил патчи для смены разрешения.)
Ronyash (обсуждение | вклад)
Строка 22: Строка 22:
   
 
== История появления ==
 
== История появления ==
Новогодним подарком (конец 2003), для ожидающих игру S.T.A.L.K.E.R., стала данная сборка. К сожалению, точная история появления утрачена за давностью событий. По некоторым данным, эта сборка была слита одним из работников GSC на один из существующих тогда фан-сайтов (возможно, на ныне покойный '''www.oblivion-lost.de''').
+
Новогодним подарком (конец 2003), для ожидающих игру S.T.A.L.K.E.R., стала данная сборка. К сожалению, точная история появления утрачена за давностью событий. По некоторым данным, эта сборка была слита одним из работников GSC на один из существующих тогда фан-сайтов (возможно, на ныне покойный '''www.oblivion-lost.de'''). Эта сборка была выброшена в сеть, для того, что б все могли увидеть, что собой будет представлять игра, а так же возможность побегать как по пустым картам, так и картам с NPC. Дабы поддержать интерес к проекту<ref>[http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=11589&view=findpost&p=329044 Появления билдов - ..::GAMEINATOR::..]</ref>.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==

Версия от 16:50, 18 января 2016

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Игрок
Игрок
Номер сборки1114
Дата сборки19 мая 2002 г.
В составе
  • Исполн. файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации2 одиночных
Защита

Первая по появлению в сети сборка. Множество споров возникло вокруг нумерации — на предыгровой заставке красуется надпись «Build 1096», хотя в действительности была собрана 19 мая 2002 года (1114), о чем наглядно свидетельствуют логи. В наличии два уровня — это Кордон, с «крымским» ландшафтом, и заводская часть НИИ «МедПрибор». Есть ИИ, но в зачаточном состоянии, несколько видов противников (военные, зомби, крысы), пять высоко детализированных стволов (со звуками стрельбы и перезарядки из Counter-Strike) и уже тогда отлично передававшаяся атмосфера. К слову о ней — пожалуй, это единственная сборка без засилья зеленого цвета на экране (трава и растения высохшие), а также использующая исключительно мрачную погоду (кроме уровня zakat). Также, как и 1098, не имеет сюжета, интерфейса и всего того, что присуще законченной игре.

Сборка во многом помогла успешной рекламе игры. Именно благодаря ней многие люди заочно «влюбились» в игру.

Примечательные достоинства

  • Самый старый известный коммьюнити билд концепции S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
  • Первоначальные версии локаций
  • Атмосферность
  • Мультиплеер
Локация Lest (одна из самых ранних версий теперешнего НИИ «Агропром»

История появления

Новогодним подарком (конец 2003), для ожидающих игру S.T.A.L.K.E.R., стала данная сборка. К сожалению, точная история появления утрачена за давностью событий. По некоторым данным, эта сборка была слита одним из работников GSC на один из существующих тогда фан-сайтов (возможно, на ныне покойный www.oblivion-lost.de). Эта сборка была выброшена в сеть, для того, что б все могли увидеть, что собой будет представлять игра, а так же возможность побегать как по пустым картам, так и картам с NPC. Дабы поддержать интерес к проекту[1].

Интересные факты

  • Создание локации «Escape» началось с моделлинга завода.[2]
  • Звуки оружия, использующиеся в сборке, взяты из сетевого шутера Counter-Strike 1.6.
  • Текстура рук ГГ взята из другой игры GSC — Venom. Codename: Outbreak.
  • Эта сборка описывается в псевдодокументальной книге Артура Шигапова "Ж.И.З.Н.Ь. Сверхигра".

К концу апреля [3] Кармальский и Ткаченко выдали что-то вроде тестового уровня. Сочетание холма и заводика на нём символизировало крымскую природу, начинённую неким техногеном. На просмотр собрались в кабинет директора. Ткаченко сильно нервничал...


"Ж.И.З.Н.Ь. Сверхигра"/Разработчик. Уровень 2

  • В верхней левой области текстуры FN2000.dds[4] есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена):
чё делать сегодня будешь ?
только не говори что работать :)

Скачать

Установка

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов (с префиксом вида run_game*_ — с противниками, run_demo*_ — соответственно, без них).
  • Чтобы отключить отладочную информацию, нажмите тильду (~) и введите rs_stats off

Сетевая игра

Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли

client xxx.xxx.xxx.xxx

где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера.

Исправления, модификации

Фикс звука

В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле user.ltx установите параметры:

snd_volume_eff 1.00000
snd_volume_master 1.00000
snd_volume_music 0.70000

Включение/Отключение дождя на уровне

e_signal level.weather.rain.start
e_signal level.weather.rain.stop


  • Патчи для изменения разрешения экрана Скачать

Скриншоты

Видео

Примечания

  1. ^ Появления билдов - ..::GAMEINATOR::..
  2. ^ В сливе сборок 09.02.11, в 4 архиве vostnost есть другой архив xray_aztecs_levels.rar, в котором есть самый первый вариант Escape, похожий на вариант из этой сборки, только в стиле Aztek. Эта локация была адаптирована под 1098 сборку.
  3. ^ Написано, что сборка была продемонстрирован в конце апреля, но дата сборки — 19 мая 2002 года.
  4. ^ Адрес текстуры: data\textures\FN2000.dds.