Build 1114

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Игрок
Игрок
Номер сборки1114
Дата компиляции19 мая 2002 г.
В составе
  • Исполн. файлы
  • Игровые ресурсы
РаботоспособностьЗапускается; Работает
Локации2 одиночных
Защита

"XRay Engine" build 1114 — первой известная сборка концепции S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание[править | править код]

Первая сборка, в которой показана концепция S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), однако в локации Кордон прослеживается влияние «крымской» концепции (местность в локации горная). Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов.

Особенности[править | править код]

  • Первоначальный вид локаций Кордон
  • Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных
  • Одна из сборок где имеется Protecta (в ресурсах, не подключена)
  • Последняя сборка, где можно использовать M134
  • Первая сборка, где есть зомби и крысы
  • Уникальная атмосфера
  • Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах
  • Большая часть оружия использует звуки выстрелов и частично анимации из игры Counter-Strike

История появления[править | править код]

Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий www.oblivion-lost.de).
По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи.[ссылка 1]

В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре.

Скачать[править | править код]

Установка[править | править код]

  1. Распаковать архив со сборкой;
  2. Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом run_game*_ — с противниками, run_demo*_ — соответственно, без них).

Исправления, модификации[править | править код]

Фикс звука[править | править код]

В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле user.ltx установите параметры:

 snd_volume_eff 1.00000
 snd_volume_master 1.00000
 snd_volume_music 0.70000

Включение/Отключение дождя на уровне[править | править код]

 e_signal level.weather.rain.start
 e_signal level.weather.rain.stop

Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана)[править | править код]

Чтобы отключить отладочную информацию в файле user.ltx' найдите параметр rs_stats и рядом с ним вместо on напишите off. Или же во время игры откройте консоль (тильда — ~) и введите rs_stats off.

Патчи для изменения разрешения экрана[править | править код]

Скачать

Сетевая игра[править | править код]

Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли

client xxx.xxx.xxx.xxx

где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера.

Интересные факты[править | править код]

  • Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры «Venom. Codename: Outbreak».
  • В верхней левой области текстуры FN2000.dds[прим. 1] есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена):
чё делать сегодня будешь ?
только не говори что работать :)


Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ^ Адрес текстуры: data\textures\FN2000.dds.
Ссылка
  1. ^ Loxotron F.A.Q. по Stalker Build 1114. GAMEINATOR forums (14 июля 2008).