S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.
X-Ray SDK: Level Compiler
NODATA anim
Успешное завершение компиляции на ОС Windows 10
Номер сборки1097
Дата компиляции2 февраля 2002
В составе xrAI.exe
DXT.dll
xrDXTC.dll
xrLC_Options.dll
xrProgressive.dll
Работоспособностьзапускается / работает
Защита

Компилятор геометрии, присутствует в полном составе в составе SDK 1097, под именем xrAI.exe.

Описание

Компилятор AI-сетки, генерирующий АИ-сетку на уровне, просчитывающий укрытия и делающий мердж нод в меганоды.

История сборки

Олесь Шишковцов решил, что пускай НПС ходят по нодам, чем постоянно долбят коллижен и прокладывают сплайны и в сентябре 2001, вместе с AlexMX проводили веселые тесты, от которых резко захотелось сделать компилятор АИ.

Позже она была выложена пользователем Loxotron на GAMEINATOR forums в сливе сборок от 9 февраля 2011 года.

Технические особенности

Компилятор ссылается на библиотеки такие-то. Однако, в каталоге SDK, вместе с компиляторами находятся и старые библиотеки, используемые прошлыми версиями компилятора. Среди них находится xrSpherical.dll, которая отсутствовала в прошлой известной версии, но была используема компилятором примерно с июля 2001 года до неизвестного срока.

Компилятор содержит в себе следующий функционал, который отсутствует в последующих и релизных версиях xrAI:

  • xrAI сам генерирует аи-сетку на уровне, не получая её от редактора;
  • Уже в этой версии имеется просчет укрытий для АИ;
  • Возможность объединять ноды в большие по размеры;
  • Присутствует функция просмотра иерархии нод;
  • Еще что-то;
  • Ну и различия с имеющимися фичами релизного xrAI;


Скачивание и запуск

Компилятор можно запустить при наличии виртуального диска X, ссылаемого на директорию с компилятором. Для этого нужно создать .bat файл с следующим содержимым:

@%systemroot%\system32\subst.exe x: .

Сама компиляция уровня вызывается через bat-файл или командную строку, в которых нужно прописать:

x:\xrLC.exe -f %1 

Где -f — ключ, осуществляющий компиляцию, а %1 — имя собранной в редакторе сцены. Для изменения параметров сцены следует ввести -o, после имени сцены.

Интересные факты

  • Первая известная сообществу версия xrAI.
  • Первый известный компилятор, где появились ключи запуска.

Галерея

Примечания

Источник


Advertisement