S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Чёрный Сталкер — одна из самых первых легенд Зоны во вселенной S.T.A.L.K.E.R., впервые описанная в 2002 году[1] в рассказе Александра Новикова «Без названия». Позже упомянута в романе 2006 года Василия Орехова «Зона поражения», а также в произведениях других профессиональных авторов межавторского цикла.

Откуда же пошел «чёрный сталкер»?

В среде туристов и «чёрных» археологов есть в хождении различные анекдоты и байки про «Чёрного альпиниста» и «Белого спелеолога», в частности, о том, как некий неизвестный вытаскивал тех, кто спал ногами к входу в палатку. Впоследствии он, вероятно, послужил прообразом этого персонажа. Также, не исключено, что упоминание этого персонажа в игре и использование его писателем Василием Ореховым является отсылкой к названию произведения Стругацких «Отель „У погибшего альпиниста“». Если смотреть глубже, то стоит отметить что Орехов упоминает в «Зоне поражения» еще несколько произведений Стругацких — «Трудно быть богом» и «Пикник на обочине».

Также, «чёрный сталкер» семантически связан с распространённым в мировой литературе архетипом зловещего неприкаянного призрака, встреча с которым предвещает несчастье, чаще всего смерть. По некоторым описаниям в «чёрном сталкере» угадываются даже черты «Назгула» из литературного цикла Дж. Р. Р. Толкина «Средиземье» и некоторых других.

«Тёмный Сталкер» Новикова

Файл:29916.jpg

Тёмный сталкер, скетч В. Марчевского, 2002 год

5 ноября 2002 года[2] в рамках литературного конкурса, анонсированного GSC Game World 25 октября 2002 года, геймдизайнерами проекта Oblivion Lost был рассмотрен небольшой рассказ без названия сотрудника Чернобыльской атомной электростанции Александра Новикова, который, к слову, является инициатором ключевой идеи синтеза концепции "Зоны" Стругацких и чернобыльской зоны экологического бедствия. В этом рассказе, помимо прочих интересных фактов, описывается феномен, под названием «Тёмный Сталкер».

...Сначала я подумал, что это Темный Сталкер. Неясная тень мелькнула возле здания азотно-кислородной станции, даже не тень, а намек на движение, неясный образ, мелькающий в сновидениях. Очки-усилители зафиксировали несколько квантов, дисплей индикации движения выдал блеклый кружок и сразу виновато погас. Я метнулся туда, но ничего…

Темный Сталкер. Неприкаянная душа, бродящая по Зоне, незримый образ, стоящий у тебя за спиной и каждый раз ускользающий от взглядов и детекторов движения. Много странного в Зоне, еще больше непонятого в наших мозгах. Росомаха из клана Клинка, старый сталкер, протоптавший всю Зону вдоль и поперек, потерявший пальцы на правой руке после встречи с комариной плешью возле Копачей, болтал в баре, что видел Темного - он стоял на крыше саркофага, вглядываясь в далекое кровавое зарево после...

Петька, когда решил завязать, вытерпел четыре дня, потом достал скафандр и ушел в ночь. Больше я его не видел, может, Темный сталкер - это души сгинувших сталкеров?..


Александр Новиков. 2001 год, Славутич

В 2002 году художник проекта Виктор Марчевский, по рассказу Новикова сделал скетч под названием "Тёмный Сталкер".

Black man

В презентационном концепте 2003 года появился загадочный мутант под названием Black man[3], авторства разработчика PRUL, знакомого с рассказом Александра Новикова[4]. Вот как он описывался в концепте:

Черный человек очень редкое существо. Он является чистильщиком Зоны, уничтожая группы и целые расы мутантов. Черный человек убивает существ средних размеров с помощью одного прикосновения. Обитает в обширных подземельях под заброшенным городом.


S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_

Упоминание в игре

Стоит отметить, что упоминание о Чёрном Сталкере есть и в игре — анекдот про Чёрного Сталкера, который можно услышать от сталкеров-одиночек.

Чёрный Сталкер как сталкерская байка

На самом деле «Чёрный Сталкер» — живой мертвец Дмитрий Шухов по прозвищу Рэд[5]. В своё время Рэд со своими друзьями добрался до ЧАЭС. Там они застряли, не зная, что делать дальше. Тогда Рэд произнёс фразу: «Безвыходных ситуаций не бывает в принципе». Тогда его друзья в ярости забетонировали его остатками цемента, оставшегося после строительства Саркофага, у самого фундамента четвёртого энергоблока, со словами: «Что ж, умник, найди выход!».

Судя по всему, захороненный слишком близко к Монолиту, Шухов нашёл выход и воскрес бестелесным тёмным призраком, наводящим ужас на сталкеров. Чёрный Сталкер получил своё имя не зря — он действительно чернильно-чёрный, полностью, начиная от тела и одежды, заканчивая оружием.

В повести «Пикник на обочине» главный герой Редрик Шухарт добрался до мистического «Золотого шара» (своеобразного прообраза Монолита) и загадал желание: «Счастье для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженым…» (Фраза также звучала как последние слова красавчика Арчи)

Мало кто видел Чёрного Сталкера вживую, однако среди ветеранов встречаются те, кто встречал его не раз[6]. Сталкеры свято верят в призрак Рэда Шухова и его возможности: он способен помочь оказавшемуся в смертельной опасности сталкеру, предупредить его об опасности, а также наказать сталкера или мародёра за несоблюдение неписанных правил Зоны. Хотя он далеко не всегда карает негодяев и спасает честных людей, к его имени часто взывают сталкеры для защиты. Поэтому зачастую одна лишь возможность быть наказанным Чёрным Сталкером заставляет многих быть осторожнее и проявлять бо́льшую рассудительность.

Интересные факты

Haymaker

Жнец, 2003 год

Чёрный Сталкер (он же «тёмный сталкер» Новикова) в дальнейшем послужил прототипом для тёмных сталкеров вырезанной группировки Грех.
Художник GSC Виктор Марчевский отчасти воплотил концепцию «тёмного сталкера» Новикова в игре 2003 года FireStarter, в образе персонажа «Мрачный жнец». У «жнеца», как и положено зловещему призраку, под капюшоном вместо лица тёмная пустота.

Примечания

  1. ^ По другим данным в 2001 году.
  2. ^ эта дата в "Свойствах" архивного файла - последнее изменение документа
  3. ^ вероятный прототип Sliderman'a и "Чёрных" из игровой вселенной Metro2033
  4. ^ файл с рассказом про "Тёмного Сталкера" помечен никнеймом 'PRUL'
  5. ^ Явно прослеживается аллюзия на Рэдрика Шухарта из повести «Пикник на обочине».
  6. ^ Сталкер Хемуль, например, встречал его пятнадцать раз на протяжении своей сталкерской карьеры.
Advertisement