Чёрный Сталкер — одна из самых первых легенд Зоны во вселенной S.T.A.L.K.E.R., впервые описанная в 2002 году[1] в рассказе Александра Новикова «Без названия». Позже упомянута в романе 2006 года Василия Орехова «Зона поражения», а также в произведениях других профессиональных авторов межавторского цикла.
Откуда же пошел «чёрный сталкер»?
В среде туристов и «чёрных» археологов есть в хождении различные анекдоты и байки про «Чёрного альпиниста» и «Белого спелеолога», в частности, о том, как некий неизвестный вытаскивал тех, кто спал ногами к входу в палатку. Впоследствии он, вероятно, послужил прообразом этого персонажа. Также, не исключено, что упоминание этого персонажа в игре и использование его писателем Василием Ореховым является отсылкой к названию произведения Стругацких «Отель „У погибшего альпиниста“». Если смотреть глубже, то стоит отметить что Орехов упоминает в «Зоне поражения» еще несколько произведений Стругацких — «Трудно быть богом» и «Пикник на обочине».
Также, «чёрный сталкер» семантически связан с распространённым в мировой литературе архетипом зловещего неприкаянного призрака, встреча с которым предвещает несчастье, чаще всего смерть. По некоторым описаниям в «чёрном сталкере» угадываются даже черты «Назгула» из литературного цикла Дж. Р. Р. Толкина «Средиземье» и некоторых других.
«Тёмный Сталкер» Новикова
5 ноября 2002 года[2] в рамках литературного конкурса, анонсированного GSC Game World 25 октября 2002 года, геймдизайнерами проекта Oblivion Lost был рассмотрен небольшой рассказ без названия сотрудника Чернобыльской атомной электростанции Александра Новикова, который, к слову, является инициатором ключевой идеи синтеза концепции "Зоны" Стругацких и чернобыльской зоны экологического бедствия. В этом рассказе, помимо прочих интересных фактов, описывается феномен, под названием «Тёмный Сталкер».
...Сначала я подумал, что это Темный Сталкер. Неясная тень мелькнула возле здания азотно-кислородной станции, даже не тень, а намек на движение, неясный образ, мелькающий в сновидениях. Очки-усилители зафиксировали несколько квантов, дисплей индикации движения выдал блеклый кружок и сразу виновато погас. Я метнулся туда, но ничего…
Темный Сталкер. Неприкаянная душа, бродящая по Зоне, незримый образ, стоящий у тебя за спиной и каждый раз ускользающий от взглядов и детекторов движения. Много странного в Зоне, еще больше непонятого в наших мозгах. Росомаха из клана Клинка, старый сталкер, протоптавший всю Зону вдоль и поперек, потерявший пальцы на правой руке после встречи с комариной плешью возле Копачей, болтал в баре, что видел Темного - он стоял на крыше саркофага, вглядываясь в далекое кровавое зарево после...
Петька, когда решил завязать, вытерпел четыре дня, потом достал скафандр и ушел в ночь. Больше я его не видел, может, Темный сталкер - это души сгинувших сталкеров?..
Александр Новиков. 2001 год, Славутич
В 2002 году художник проекта Виктор Марчевский, по рассказу Новикова сделал скетч под названием "Тёмный Сталкер".
Black man
В презентационном концепте 2003 года появился загадочный мутант под названием Black man[3], авторства разработчика PRUL, знакомого с рассказом Александра Новикова[4]. Вот как он описывался в концепте:
Черный человек очень редкое существо. Он является чистильщиком Зоны, уничтожая группы и целые расы мутантов. Черный человек убивает существ средних размеров с помощью одного прикосновения. Обитает в обширных подземельях под заброшенным городом.
S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_
Упоминание в игре
Стоит отметить, что упоминание о Чёрном Сталкере есть и в игре — анекдот про Чёрного Сталкера, который можно услышать от сталкеров-одиночек.
Чёрный Сталкер как сталкерская байка
На самом деле «Чёрный Сталкер» — живой мертвец Дмитрий Шухов по прозвищу Рэд[5]. В своё время Рэд со своими друзьями добрался до ЧАЭС. Там они застряли, не зная, что делать дальше. Тогда Рэд произнёс фразу: «Безвыходных ситуаций не бывает в принципе». Тогда его друзья в ярости забетонировали его остатками цемента, оставшегося после строительства Саркофага, у самого фундамента четвёртого энергоблока, со словами: «Что ж, умник, найди выход!».
Судя по всему, захороненный слишком близко к Монолиту, Шухов нашёл выход и воскрес бестелесным тёмным призраком, наводящим ужас на сталкеров. Чёрный Сталкер получил своё имя не зря — он действительно чернильно-чёрный, полностью, начиная от тела и одежды, заканчивая оружием.
В повести «Пикник на обочине» главный герой Редрик Шухарт добрался до мистического «Золотого шара» (своеобразного прообраза Монолита) и загадал желание: «Счастье для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженым…» (Фраза также звучала как последние слова красавчика Арчи)
Мало кто видел Чёрного Сталкера вживую, однако среди ветеранов встречаются те, кто встречал его не раз[6]. Сталкеры свято верят в призрак Рэда Шухова и его возможности: он способен помочь оказавшемуся в смертельной опасности сталкеру, предупредить его об опасности, а также наказать сталкера или мародёра за несоблюдение неписанных правил Зоны. Хотя он далеко не всегда карает негодяев и спасает честных людей, к его имени часто взывают сталкеры для защиты. Поэтому зачастую одна лишь возможность быть наказанным Чёрным Сталкером заставляет многих быть осторожнее и проявлять бо́льшую рассудительность.
Интересные факты
- Чёрный Сталкер (он же «тёмный сталкер» Новикова) в дальнейшем послужил прототипом для тёмных сталкеров вырезанной группировки Грех.
- Художник GSC Виктор Марчевский отчасти воплотил концепцию «тёмного сталкера» Новикова в игре 2003 года FireStarter, в образе персонажа «Мрачный жнец». У «жнеца», как и положено зловещему призраку, под капюшоном вместо лица тёмная пустота.
Примечания
- ^ По другим данным в 2001 году.
- ^ эта дата в "Свойствах" архивного файла - последнее изменение документа
- ^ вероятный прототип Sliderman'a и "Чёрных" из игровой вселенной Metro2033
- ^ файл с рассказом про "Тёмного Сталкера" помечен никнеймом 'PRUL'
- ^ Явно прослеживается аллюзия на Рэдрика Шухарта из повести «Пикник на обочине».
- ^ Сталкер Хемуль, например, встречал его пятнадцать раз на протяжении своей сталкерской карьеры.