Локация «ЧАЭС» | |||
Саркофаг | |||
Дата создания | 20 июня 2002 г. | ||
Последняя правка | 17 июля 2008 г. | ||
Тех. название | l12_stancia l12_stancia_2 stancia_2 | ||
Квесты | есть (основной сюжетный) | ||
Расположение | надземная (равнинная) | ||
Соединяется с | * Саркофаг (ТЧ)
| ||
Статус | присутствует в ТЧ и ЧН |
ЧАЭС (англ. CNPP) — финальная локация в играх S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Именно на ней происходит кульминация и развязка сюжетов как в первой, так и во второй части. Создатели — Rainbow, Mike, Visionary
Описание
Огромных размеров территория с расположенным на ней комплексом зданий и высохшим прудом-охладителем, ограждающим локацию с востока. Изначально, это была безлюдная высокоаномальная и радиоактивная зона, где игроку приходилось пробираться к Саркофагу, огибая непроходимые места. Однако, после смены сюжета (2005 год) на этом уровне разворачивалась самая настоящая мясорубка с участием техники, военных, монолитовцев, пробившихся сталкеров и волн мутантов (последние два были в последствии убраны в силу и без того крайне сложного прохождения).
Это, пожалуй, наиболее достоверно воссозданная часть Чернобыльской Зоны Отчуждения в первой и во второй частях трилогии.
Основные объекты
Локация, как модель реально существующей АЭС, содержит практически все те же объекты, что и настоящая (особенно это касается первоначальных версий локации, таких как в сборке 1472)[1]:
- Административное здание АБК-1 (если идти с начала локации никуда не сворачивая).
- Машинный (турбинный) зал (длинный прямоугольник).
- Бассейны охлаждения воды 1 и 2 (пустые).
- Конденсаторы циркуляционных насосов № 1-4 (между бассейнами и турбинным залом).
- Насосные станции технического водоснабжения (между каналом и бассейнами).
- Башня ревизии трансформаторов (ровно между конденсаторами ЦН № 2 и 3).
- Маслохозяйство (посредине между насосными станциями технического водоснабжения).
- Кран КБ-674 (у 4го энергоблока)[2].
- Объект «Укрытие» (на месте 4-го энергоблока).
- Энергоблок 1, 2, 3, 4 (нумерация с востока на запад, находятся с северной стороны турбинного зала, встык с ним, попарно и рядом с вентиляционными трубами).
- Вентиляционная труба 3 и 4 энергоблоков (решетчатая стальная).
- Вспомогательные системы реакторного отделения (встык с 3 и 4 энергоблоком).
- Вентиляционная труба 1 и 2 энергоблоков (кирпичная, с северной стороны турбинного зала, на некотором расстоянии от энергоблоков 1 и 2, между азотно-кислородной станцией и двумя круглыми стальными емкостями).
- Трубопроводы (написать между какими объектами они проходят).
- Хранилище твердых и жидких отходов ХЖТО (на одной линии с западным торцом турбинного зала и краном, на север от них).
- Хранилище отработанного ядерного топлива (у северо-западного угла забора станции).
- Азотно-кислородная станция № 2 (длинное здание, стоит вдоль турбинного зала, на пересечении линий от цетра турбинного зала, кирпичной трубы 1 и 2 энергоблока и северной стены энергоблоков 3 и 4).
- Дизель-электростанция № 2 (рядом с азотно-кислородной станцией, смотрит торцом на турбинный зал, на пересечении линий от центра турбинного зала и ХЖТО).
- Хранилище жидких отходов (шесть круглых бетонных емкостей, на одной линии с энергоблоком № 2).
- Завод по переработке жидких радиоактивных отходов (у северной стены забора станции, на одной линии с энергоблоком № 2).
- Корпус переработки сбросных вод (прямоугольное здание, встык с хранилищем жидких отходов).
- Устройство подавления активности инертных радиоактивных газов УПАК (квадратное здание, встык углом с корпусом переработки сбросных вод).
- Дизель-электростанция № 1 (на одной линии с корпусом переработки сбросных вод и энергоблоком № 1).
- Азотно-кислородная станция № 1 (здание формы буквы Г, стоит на пересечении линий от кирпичной трубы 1 и 2 энергоблока и северной стены энергоблока № 1).
История создания
Разработка локации началась в июне 2002-го года, в концу июня был создан террейн локации. Первым был смоделирован 4 энергоблок и объект «Укрытие» над ним. Также практически сразу появились пруд-охладитель, градирня (позже была убрана), однопутный железнодорожный мост, несколько других основных объектов. В сети остались несколько скриншотов (см. ниже) самого первого этапа разработки, снятого, предположительно, на 1100—1200-х сборках.
Следующий этап пришёлся на 2003 год, когда низкополигональная версия локация была формально завершена. Это подтверждают скриншоты сайта (ныне покойного) Oblivion-Lost.com (см. ниже), на которых, вероятнее всего, запечатлён 1472 билд. Также с этой же сборки была снята часть ролика «One Day in the Zone». Данную версию локации отличала мрачная атмосфера, густая (по сравнению с последующими стадиями) растительность.
- 1-261 s44.jpg
- 1-262 s49.jpg
- 1-263 s59.jpg
- 1-264 s60.jpg
- 1-265 s61.jpg
В 2004 году, наряду с другими локациями, ЧАЭС кардинально прибавила в полигонах и детализированности, вплоть до середины 2005 года постоянно и довольно сильно меняясь. Одна из лучших вариаций представлена в сборке 1935, однако существовали и более совершенные версии.[3]
Разделение на две локации
После смены сюжета локация была разделена на две части — на первой мы пробивались к Саркофагу, во второй — путешествовали по открывающимся порталам; на ЧАЭС были перенесены все генераторы с одноимённого вырезанного уровня. Ближе к концу 2006 года был проведён финальный ремоделлинг, появились горящие костры на крыше, места ритуальных поклонений группировки «Монолит», горы трупов, и, отчего-то, была убрана практически вся растительность.
Далее, практически не меняясь, локация оставалась неизменной вплоть до релиза.
Использование в сборках
- Build 1472 stancia2 — Rainbow
- Build 1935 l12_stancia — Rainbow
Разделение локации
- Build 2571 l12_stancia — Rainbow, Mike
- Build 2588 l12_stancia — Rainbow, Mike
Квесты
- Пробиться к Саркофагу.
Интересные факты
- Хотя в игре на территории ЧАЭС деревья выглядят очень странно (перекрученные), в действительности они выглядят относительно нормально[4]. Также стоит упомянуть, что модмейкер-ветеран BAC9-FLCL переделывал локацию с заменой флоры на нормальную, но со статическом освещении имеются некоторые проблемы.
- Судя по зарисовке глобальной карты из дизайн-документов S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг., первоначально дизайнеры планировали добавить на карту полуостров с недостроенными 5 и 6 энергоблоками (должны были располагаться правее так же неосуществленного Уровня 12).
- Одна из трёх локаций в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» с односторонним переходом.