Аномалия «Цирк» | |||
Тип | Термическая | ||
Порождаемые артефакты: | |||
«Зов Припяти» | «Кристалл», «Огненный шар», «Мамины бусы», «Глаз», «Пламя» | ||
Стартовый артефакт | «Огненный шар» |
«Цирк» — гравитационно-термическая[1] аномалия на юге Затона.
Описание[]
Аномалию «Цирк» видел? Там здоровенная аномалия «трамплин»[2], а вокруг неё две кометы кружатся... зашибись зрелище! Только любоваться лучше издалека: к центру сущее пекло начинается, «жарок» до чёрта. Артефакты там есть, но искать их мешает огненный полтергейст - та ещё сволочь, знаешь! Только подойдёшь, он тебя сразу поджарить пытается!
Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» на Затоне
Аномалия около 40 метров в диаметре образовалась в углублении русла высохшей реки. Внизу представляет из себя потрескавшуюся землю из за скоплений около 10 «жарок», порождающих артефакты, и Карусели по центру в трёх метрах над землёй. Выше находятся две кометы, движущиеся в противоположных направлениях по закольцованному пути.
Помимо самих аномалий, опасность представляет огненный полтергейст, которого тут часто можно встретить: маневрируя от огня мутанта, легко угодить в огонь аномалий.
История разработки[]
Дизайн-документ был написан 17 декабря 2008 года Русланом Диденко[источник 1][3], на следующий день был нарисован набросок, скорее всего, Ильёй Толмачёвым с рабочим названием ring (рус. кольцо)[источник 2]. Модель аномалии была создана Константином Мироновым. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Сергей Шелест[источник 3].
До релиза аномалия дошла в, практически, неизменном виде за исключением выжженных канав по траектории движения «Комет», как на концепте - по итогу они были просто выделены более тёмным цветом на рельефе.
В неглубоком кратере в центре находится гравитационная аномалия, вокруг которой двумя концентрическими кругами выжжены канавы. В канавах, в противоположную друг от друга сторону летают аномалии fireball. Всё место накрыто огненным полем. Артефакт, рождающийся в аномалии, должен прыгать по пути, проходящему по внутренней канаве. Во внешней канаве летает огненный полтергейст в combat_ignore[4], который становиться агрессивным, когда игрок подходит к центру аномалии ближе, чем полпути между двумя канавами.
Проект сцены B56.doc
Интересные факты[]
- «Карусель» не представляет опасности для игрока, так как находится на недоступной для него высоте.
Галерея[]
Набросок Ильи Толмачёва
Примечания[]
- ^ Преимущественно термическая
- ^ На деле другая гравитационная аномалия - «Карусель»
- ^ В документе указано первоначальное название аномалии - Космогония.
- ^ Игнорирование боя с противниками
Источники[]
Аномалии | |
---|---|
Одиночные | Воронка • Газировка • Жарка • Карусель • Лифт • Мясорубка • Пространственный пузырь • Пси-поле • Телепорт • Трамплин • Холодец • Электра • Zone emi
Zone_sarcofag • Ведьмин студень • Кислотный туман • Комариная плешь • Машина времени |
Подвижные | Комета • Тесла • Fireball acidic zone
|
Скопления аномалий | Бетонная ванна • Железный лес • Пепелище • Плавни • Стоянка |
Составные аномалии | Аномальная роща • Битум • Вулкан • Выверт • Коготь • Котёл • Лоза • Оазис • Разлом • Рубец • Симбионт • Соснодуб • Топь • Цирк |
Мутировавшая растительность | Жгучий пух • Лоза • Соснодуб
Амёба • Ржавые волосы • Родимое пятно • Хваталка • Чёрная колючка |
Глобальные явления | Выброс • Пси-излучение • Радиация |