S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Все описанные в статье композиции можно прослушать здесь.

Вся фоновая музыка в игре S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl написанная композитором Владимиром MoozE Фреем.

Ранние сборки (до 12хх включительно)

Фоновой музыки нет вообще. В ресурсах есть только один трек, который в самой игре не использован, а именно — Test Theme[1]. Фанаты игр серии, при модификации сборок, в некоторых модах проигрывали его в нулевых координатах локации (в случае ранней фабрики на «Медприборе» это точка практически на уровне игрока, под одной из металлических лестниц). Пример такого использования — порт ресурсов мультиплеерной сборки 1265 на движок 1465.

14хх сборки

Ни в ресурсах ни в игре музыки нет.

15хх сборки с Припятью

Фоновой музыки по-прежнему нет, но, видимо, для демонстрации атмосферы, разработчики нашли интересный выход: проигрывать музыку во внешнем плеере.

  • Ambience#2 (техническое название Stalker_Ambience2, основана на Amb#2)

1844 сборка

Всё по прежнему. Добавился только один трек

  • Battle (техническое название mooze_stalker_battle_exp_looped)

19хх сборки

Полноценный эмбиент. Разделения по локациям нет, вся музыка проигрывается независимо от локации непрерывно и по очереди.

  • Amb#1 (финальный)
  • Amb#2 (финальный)
  • Amb#3 (пре-версия темы Радар, финальный)
  • Tunnels (в начале нет металлического звона, длиннее (6:02 против 5:42))
  • Dark Valley (финальная, на 1 секунду длиннее)
  • Fog (на 6 секунд длиннее финальной версии, отличия незаметны)
  • Heat (финальный)
  • S.A.D. (на 3 секунды длиннее финальной версии, отличия незаметны)
  • Junk (финальный)
  • Elemental Room (очень сильно отличается от финальной версии)

Также может встречаться

  • Test Theme

22хх сборки

До 2232

Разделения по локациям по-прежнему нет, к списку 1935 сборки добавились:

  • Rads, part 1 (на 5 секунд короче финальной, отличия незаметны)
  • Rads, part 2 (на 2 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Anomaly Reborn (на 2 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Cold Freezing Out (в начале вместо ветра низкочастотное гудение)
  • Wasteland, part 2 (на 4 секунды короче финальной, отличия незаметны)
  • Zone Triggers (начало отличается от финальной версии)
  • Mutation (на 21 секунду длиннее финальной, начало отличается)
  • The Thing (начало отличается от финальной версии)
  • Dead Cities, Part 2 (на 5 секунд короче финальной, отличия незаметны)

В 2232

Наконец то появилось разделение треков по локациям. Сам список треков не поменялся.

Соответствие «трек — локация»

  • Amb#1 — Армейские склады (утро)
  • Amb#2 — Х-18 (утро)
  • Amb#3 — Свалка, Бар и Росток (уточнить время звучания. Ночь?)
  • Cold Freezing Out — Свалка (утро), Темная Долина (утро), Бар и Росток (весь день)
  • Wasteland, part 2 — Свалка (то есть эмбиент Свалки). (утро)
  • Heat — Агропром, Темная Долина. (вечер)
  • Junk — Агропром, Темная Долина. (весь день)
  • Zone Triggers — Агропром (то есть эмбиент Агропрома). (весь день)
  • Mutation — Бар и Росток (то есть эмбиент Бар-Росток). (весь день)
  • Tunnels — Армейские Склады. Ночь. (то есть ночной эмбиент А. С.)
  • S.A.D. — Армейские Склады. День. (то есть дневной эмбиент А. С.)
  • Anomaly Reborn — Подземелья Агропрома (весь день) (то есть эмбиент Подземелий Агропрома)
  • Fog — Подземелья Агропрома (весь день)
  • Rads, part 1 — X-18 (то есть эмбиент X-18) (утро)
  • Rads, part 2 — Подземелья Агропрома (весь день), X-18 (вечер)

Следует отметить, что часть мелодий были под оригинальными названиями, а часть — просто пронумерованы.

Также присутствует 2 мелодии с названием _doom2_*.~ogg. При прослушивании не узнается ни один из стилей эмбиента, присутствующего в игре.

Мелодия «разом нас багато», о которой спрашивали Григоровича на конференции, появилась в ресурсах как минимум с этой сборки.

2571 сборка

Соответствие «трек — локация»

  • Amb#1 — Армейские склады. (Ночь).
  • Amb#2 — Лаборатория Х-18. (Ночь).
  • Amb#3 — Кордон и Свалка. (День), Бар и Дикая территория. (Сутки).
  • Heat — Кордон, Агропром, Тёмная лощина и Тёмная долина. (Вечер).
  • Mutation — Кордон, Бар и Дикая территория. (Сутки).
  • Cold Freezing Out — Свалка, Темная лощина и Тёмная долина. (Ночь), Бар и Дикая территория, Радар. (Сутки).
  • Wasteland, part 2 — Свалка, ЧАЭС и ЧАЭС-2. (Ночь).
  • Junk — Агропром, Тёмная лощина и Тёмная долина. (Сутки).
  • Zone Triggers — Агропром. (Сутки).
  • Rads, part 1 — Лаборатория Х-18. (Ночь), Радар. (Сутки).
  • Rads, part 2 — Лаборатория Х-18. (День), Радар и все подземные локации. (Сутки).
  • Tunnels — Армейские склады. (День).
  • S.A.D. — Армейские склады. (Ночь).
  • Dead Cities, Part 2 — ЧАЭС и ЧАЭС-2. (Ночь). Янтарь. (Сутки).
  • Fog — ЧАЭС и ЧАЭС-2. (День), все подземные локации. (Сутки).
  • Anomaly Reborn — все подземные локации. (Сутки).

Shadow of Chernobyl

Интересные факты

  • В титрах игры используется мелодия amb01, но обрезанная в начале.
  • Существует два варианта мелодии amb02 — 8 минут и 5 минут. Последняя звучит в игре на локации Свалка.

8-минутная лежит отдельным MP3-файлом в корневой папке 1537, 1567, 1580 и 1849 сборок и с локацией никак не связана.

  • Мелодия Темной лощины прописана в конфиге и присутствует в игре, хотя самой локации в игре нет.

Clear Sky

Интересные факты

  • Мелодия amb01 появляется без изменений, получив название «Theme of Escape».
  • Мелодия amb02 получила название «Theme of 'Red Forest'».
  • Мелодия amb03 получила название «Theme of Garbage»

Call of Prypiat

В игре все надземные локации приобретают раздельно фоновую мелодию дня и ночи.

Интересные факты

  • Не смотря на то, что большинство мелодий саундтрека ЗП выдержано в стиле Ambient, вступительные мелодии выполнены в виде симфонических композиций: вступительная — с участием труб и главным инструментом — скрипкой, а заключительная с ударными инструментами и главным инструментом — электрогитарой.
  • Мелодия jupiter_day содержит среди обычных звуков окружения локаций также звуки железной дороги: звук репродуктора и стук колес пассажирских вагонов.
  • В мелодии pripyat_day, на 4-й минуте, содержится речь обращения ЦК КПСС в связи с кончиной Л.И. Брежнева: "ОТ ЦЕНТРАЛЬНОГО КОМИТЕТА Коммунистической партии Советского Союза, Президиума Верховного Совета СССР, Совета Министров СССР..." [1]
  • Мелодия pripyat_day содержит звуки колоколов, что вероятно является отсылкой к «колоколам Чернобыля».

Примечания

  1. ^ Вообще, самый первый трек от MoozE по Сталкеру
Advertisement