S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement

Фантом (от фр. fantоme – "призрак") – бесплотная сущность.

Общая информация[]

Сущности, являющиеся призрачными, иллюзионными отображениями реальных живых существ. В Зоне встречаются два вида. Одни представляют собой бесплотные образования, являющиеся бесцветными, полупрозрачными отображениями реальных существ (в основном, монстров Зоны), по прямой линии стремящиеся к чужеродному объекту, при соприкосновении с ним дематериализуются. Вторые обладают плотностью и способностью наносить тот вид ущерба, что и оригинал, от которого они внешне не отличаются, дематериализуются при получении материального урона.

Вопрос существования[]

Есть предположение, что фантомные образования не являются реально существующими объектами или явлениями, являясь продуктом воздействия на разум пси-излучения. Это подтверждается тем, что они появляются только около психотропных антенн и после их отключения встретить на территории радиокомплекса фантома становится невозможно.

Данное утверждение справедливо и в отношении существа, порождающего фантомы – пси-собаки. Основное отличие от действия излучения антенн, которое, по своей сути, является «пустым», деструктивным, состоит в целенаправленном внушении. Монстр не так силён, как излучатель, и не способен, как контролёр, обратить человека в безвольного зомби, в виду более совершенного мозга последнего, но вполне может навязать иллюзию, заставляя жертву поверить в реальность происходящего и, тем самым, привести его к смерти. Впрочем, никто не оспаривает способности монстра порождать посредством полевых структур материальные сущности из-за недостатка данных в виду редкости мутанта и его очевидной опасности.

Наполнение старого сюжета[]

В отличие от финальной версии были крайне опасны. Были представлены в виде призраков людей. Обладали внесенсорным восприятием и способностью проходить сквозь материальные объекты. Могли телепортироваться на короткие расстояния, и становиться полностью невидимыми. Уничтожались только определённым оружием. Некоторые экземпляры были неуничтожимы и могли делиться надвое. При атаке касались своей жертвы, выбрасывая сильный аномально-энергетический разряд в тело несчастного, тем самым нанося внутренние повреждения нервным клеткам, от которых можно было погибнуть на месте или в течение нескольких часов.

Гибель блокпоста

…Из-за отсутствия ответов на позывные к блокпосту был срочно выслан отряд солдат на двух джипах, внутри блокпоста были обнаружены еще теплые трупы. Трупы сидели в расслабленных позах, как живые. После расследования была найдена видеозапись на которой видно, как из ниоткуда появляются человекоподобные призраки - фантомы. Фантомы подходят к солдатам, которые как ни в чем не бывало продолжают разговор, касаются их, и жертвы со вздохом обмирают…

Теневые фантомы

Глубоко в Зоне сталкеры встречали странные полуживые образования, которых назвали теневыми фантомами. Эти образования проявляются в местах, где отсутствует свет, в тенях, подземельях, особенно четко проявляются ночью. Они неуничтожимы, смертельны они или нет неизвестно, встретившие их сталкеры не захотели проверить и коснуться их.


stalker.doc


Первая локация:
14. Уничтожить фантом сталкера под мостом
a. Фантомное существо появилось на первом уровне, оно приняло облик не вернувшегося сталкера. Общается и ведет себя так, как будто бы ничего не произошло, как будто это и есть тот сталкер, который пропал. Только при касании с ним гибнут люди… А если его атаковать в открытую, то он теряет над собой контроль и начинает телепортироваться к врагу.

Урв.9(Болото):
10. Детский сад (фантомные игры, детские игрушки)
a. В темной части болот стоит детский сад. Вокруг бродят фантомы детей, они оживляют игрушки и атакуют ими сталкеров.


_story_.doc

Чёрный сталкер[]

В отличие от других бесплотных сущностей, чётко позиционировался разработчиками как воображаемый противник. Встречался на пути игрока на Болотах из-за галлюциногенных испарений. Мог атаковать игрока, устраивал ловушки и различные препятствия, в общем всячески вредил, делая и без того нелегкий поход через трясину ещё опаснее. Вырезан из игры, но упоминается в рассказах и анекдотах.

Интересные факты[]

  • Фантомы, представленные в игре, не наносят никакого вреда персонажу игрока, основное их предназначение – отвлечение внимания и создание соответствующей атмосферы.
  • Вышеприведенный факт не действителен в отношении пси-собаки.
  • Во время разработки игры предполагалось, что полтергейст так же будет способен порождать фантомные образования в виде теней, понижающих значение выносливости у персонажа при соприкосновении с ними, однако это не было реализовано.
  • Нереализованный монстр Фантазм так же был способен порождать фантомы.

Галерея[]

Advertisement