Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Константин Ступи́вцев — бывший художник компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 16 марта 1981 года в Луганске. В 1995-ом поступил в Луганское художественное училище по специализации художника-оформителя, в 1999 году окончил его.
Карьера[]
«Полипринт»[]
С декабре 1999-го года устроился на работу в частную типографию «Полипринт» на должность дизайнера. Занимался дизайном этикетки, упаковки, элементов фирменного стиля, подготовкой макетов к печати в соответствии с требованиями типографий. В июне 2003-го покинул компанию.
«Работа Плюс»[]
В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс» на должность дизайнера и фотографа. Занимался разработкой рекламы для компании, созданием иллюстраций и оформлением обложек для статей в журналах компании «Пропоную роботу» и «Робота для жінок». А также разработкой баннеров для сайта компании rabotaplus.com.ua.
В июле 2007 покинул компанию.
One4one Ukraine[]
В июле 2007-го устроился на работу в компанию One4one Ukraine на должность креатив дизайнера и фотографа. Занимался разработкой и визуализацией креативных концепций. В марте 2008-го покинул компанию.
«22»[]
В апреле 2008-го устроился на работу в рекламное агентство «22» на должность креатив дизайнера и фотографа. Занимался разработкой и визуализацией креативных концепций. В августе покинул компанию.
GSC Game World[]
О GSC узнал после выхода WarCraft 2000: Nuclear Epidemic или Venom. Codename: Outbreak. Устроится в компанию Константин пытался ещё во время разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», но тогда не прошёл собеседование.
После ухода Романа Несина в августе 2008 в компании появилась вакансия художника интерфейса. Тогда Илья Толмачёв пригласил Константина на работу. В разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» занимался дизайном сайта игры (cop.stalker-game.ru, stalker-game.ru, kinostalker.com), рисованием интерфейса, обложки «Серебряного издания» и игры в СНГ, а также портретной фотосъёмкой прообразов персонажей. После выхода игры занимался созданием стоп-кадров на S.T.A.L.K.E.R. Fest.
В декабре присоединился к разработке S.T.A.L.K.E.R. Online. Занимался рисованием игровых объектов: зданий элеватора, и церкви на болотах.
Игру начали делать через несколько месяцев после завершения «ЗП», я рисовал игровые объекты. Отменили его тогда, когда поняли, что это — бесперспективный проект, но это было понятно всем уже после выбора Flash-движка.
Нарисовал концепт сайта S.T.A.L.K.E.R. 2, несколько различных обложек для «Юбилейного сборника стратегий от GSC Game World».
9 декабря 2011 года был уволен вместе с остальной командой в связи с решением Сергея Григоровича.
Simple[]
В декабре 2011 устроился на работу в фотостудию Simple, где занимался студийной фотосъёмкой. В октябре 2012 покинул компанию.
Vostok Games[]
В октябре 2012 устроился на работу в компанию Vostok Games на должность художника интерфейса. Занимался дизайном сайта игры (survarium.com), рисованием интерфейса и дизайном полиграфической продукции.
В январе 2014 покинул компанию.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | GSC | Август 2008 — октябрь 2009 | Художник интерфейса | Интерфейс, сайт, обложка, съёмки |
S.T.A.L.K.E.R.: Серебряное издание | Обложка | |||
S.T.A.L.K.E.R. Online | Декабрь 2009 — сентябрь 2011 | 2D-художник | Игровые объекты | |
S.T.A.L.K.E.R. 2 | 2D-художник | Логотипы, сайт | ||
Survarium | VG | Октябрь 2012 — январь 2014 | Художник интерфейса | Интерфейс, сайт |
Никнейм[]
Навыки[]
Программы[]
Платформы[]
Галерея[]
С Александром Поштаруком, прообразом Дегтярёва
На съёмках финальных слайдов, с Александром Манилюком
Контакты[]
Ссылки[]
Интервью[]
Интересный факт[]
Константин является фанатом серии S.T.A.L.K.E.R., любимая игра серии — «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Примечания[]
- Комментарии
- Ссылки
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. Online |
|
---|---|
Программирование | Евгений Литвинов (Litvynov) • Евгений Ким • Виктор Храновский • Елена Кузнецова |
Графика | Илья Толмачёв (tolmachev) • Роман Малинкин (Roman) • Константин Ступивцев (KOD) • Антонина Сырокомская • Никита Атрошенко |
Анимация | Сергей Жуков |
Геймдизайн | Андрей Имбиров • Пётр Душинский (aidhz) • Алексей Сичкаренко |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |