Аномалия «Коготь» | |||
Тип | Гравитационная | ||
Порождаемые артефакты: | |||
«Зов Припяти» | «Медуза», «Каменный цветок», «Ночная звезда», «Выверт», «Грави», «Золотая рыбка» | ||
Стартовый артефакт | Каменный цветок, Медуза |
«Коготь» — крупная радиационно-гравитационная аномалия на северо-западе Затона.
Описание[]
Если интересуют гравитационные артефакты, то надо в аномалии «Клык»[1] искать. Это место не заметить сложно - там аномалиями сильно землю покорёжило, часть холма просто начисто снесло. А в пещерах, которые в холме открылись, сразу же снорки обосновались, но наружу они редко выходят.
Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» на Затоне
Искорёженный участок земли диаметром около 20 метров, образующий форму купола. Один из "рукавов" аномалии довольно длинный, разбежавшись по нему можно попасть в пещеру, в которой находится «Медуза».
Внутри аномалии высокий радиационный фон, мощная «Карусель»[2] и множество «Трамплинов» вокруг неё.
Существуют и другие похожие аномалии: «Симбионт» в Рыжем лесу и «Выверт» на НИИ «Агропром» и Янтаре.
История создания[]
Дизайн-документ был написан 18 декабря 2008 года Русланом Диденко[источник 1], в этот же день был нарисован набросок Ильёй Толмачёвым. Модель аномалии делал Константин Миронов. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Сергей Шелест[источник 2].
К релизу аномалия изменилась лишь в нескольких моментах: не был реализован висящий артефакт внутри аномалии и снорк, который бы взбирался на один из зубцов, не все пещеры были заблокированы аномалиями:
Аномальное место состоит из двух частей:
- напротив склона холма, над мощной гравитационной аномалией возвышаются несколько «зубьев» земли, поднятых аномалией. В самой аномалии висит в воздухе артефакт гравитационной природы;
- в склоне холма, выше уровня земли, находятся входы в небольшие тоннели. В них можно попасть, запрыгнув в них с «зубьев». Тоннели наполнены следующим образом:
- один из тоннелей ведёт в пещеры в холме. В этот тоннель нельзя попасть с вершины холма или с «зубьев»;
- в другой тоннель можно запрыгнуть с «зуба», но на входе в тоннель расположена слабая гравитационная аномалия. За аномалией находится артефакт гравитационной природы[3];
- в ещё один тоннель можно запрыгнуть с «зуба», и путь в него ничто не преграждает. Этот тоннель связан с предыдущим через ход, который не виден с «зубьев»;
- остальные тоннели – тупики, и в них расположены слабые гравитационные аномалии.
Также, было бы неплохо поставить на один из «зубьев» снорка, который, при наличии опасности, будет спрыгивать с «зуба» в сторону холма, а при отсутствии – снова забираться на «зуб».
Проект сцены B55.doc
Интересные факты[]
- После Выброса аномалии не меняют своего положения, в отличии от большинства других аномальных скоплений.
- «Коготь» можно увидеть в дебютном трейлере «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[ссылка 1].
- Как минимум в одном дизайн-документе встречается название «Терраморфинг», название происходит от латинского слова Terra (рус. Земля) и английского morphing (рус. превращение)[источник 3].
Галерея[]
Набросок Ильи Толмачёва
Примечания[]
Источники[]
Ссылки[]
- ^ S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Трейлер. YouTube. (начиная с 0:55)
Аномалии | |
---|---|
Одиночные | Воронка • Газировка • Жарка • Карусель • Лифт • Мясорубка • Пространственный пузырь • Пси-поле • Телепорт • Трамплин • Холодец • Электра • Zone emi
Zone_sarcofag • Ведьмин студень • Кислотный туман • Комариная плешь • Машина времени |
Подвижные | Комета • Тесла • Fireball acidic zone
|
Скопления аномалий | Бетонная ванна • Железный лес • Пепелище • Плавни • Стоянка |
Составные аномалии | Аномальная роща • Битум • Вулкан • Выверт • Коготь • Котёл • Лоза • Оазис • Разлом • Рубец • Симбионт • Соснодуб • Топь • Цирк |
Мутировавшая растительность | Жгучий пух • Лоза • Соснодуб
Амёба • Ржавые волосы • Родимое пятно • Хваталка • Чёрная колючка |
Глобальные явления | Выброс • Пси-излучение • Радиация |