S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Барс
Bars
Типзооморф
Прародительволк[прим. 1]
Тип атакиукусы

Барс (ранее Чертёнок[прим. 2]; в литературном сюжете Цербер) — прирученный псевдопёс[прим. 3][прим. 4] из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Общие сведения[]

Был приручен Доктором, живёт вместе с ним.

Местонахождение[]

Всегда сопровождает Доктора.[прим. 5]

Игровые события[]

Появляется только во внутриигровых роликах:

  • во втором сне Меченого показаны моменты, в которых он сидит рядом с Доктором, провожающего взглядом Стрелка, и рычит на принесённый сталкером таинственный артефакт;
  • в концовке, где Стрелок присоединяется к «О-Сознанию», псевдопёс также сидит рядом с Доктором, но показан более крупным планом.

Ранние сведения[]

2004 год[]

Кличка[]

Судя по скриптам, изначально у псевдопса должна была быть кличка Чертёнок.

Местонахождение[]

Должен был находиться на Болотах и гулять около дома Доктора. Также у него была будка.

2005 год[]

Общие сведения[]

Барса боятся кровососы.

Местонахождение[]

Мёртвый город, должен был появляться у здания «Коопторга» в сюжетной сцене.

Игровые события[]

По задумке разработчиков, Барс должен был помочь сбежать своему хозяину: он выследил место плена и нападал на наёмников в тот момент, когда они выводили Доктора из здания на допрос.

История создания[]

Дизайнерские документы[]

2003 год[]

Впервые упоминается в рамках литературного сюжета в документе Сюжет_литературный.doc (8 сентября), где он имеет кличку Цербер:

Отрывок из момента знакомства Мессера и Доктора

<..>
- Доктор! – Мессер сделал шаг навстречу и замер, у ног доктора из тумана вынырнул Чернобыльский пес.
- Спокойно Цербер, спокойно, - ласково произнес Доктор, и потрепал пса по загривку. – А вы, молодой человек, опустите винтовку, он плохо переносит направленное на него оружие.
- Доктор да знаете ли вы, что...
- Я-то знаю, а вот знаете ли вы? Иди Цербер - гуляй! – доктор подтолкнул пса в сторону<..>

2005 год[]

Упоминается в документе Линия Стрелка.doc (4 июля), но уже как Барс,[прим. 6] где сказано, что он является объектом страха кровососов:

<..>За избушкой следили…судя по всему наемники. Случилось это через какое-то время, как Стрелок ушел на Север. В общем я ушел на дно, найти меня сможете в нашем старом тайнике. Поживу рядом с кровососами - оно как то понадежнее, да и Барса они боятся как огня<..>

Также Барс упоминается в документе Scenario.vsd[прим. 7] (25 июля), где описана его роль в сюжетной сцене побега Доктора:

<..>Проходит некоторое время, в отдалении слышен лай и крики «Что это за собака?», «Стреляй!», «Всем патрулям вернуться на Базу, нужна помощь!», звуки перестрелки. Надзиратель бормочет «Что там происходит?», потом убегает посмотреть. Игрок должен бросить болт в пульт на стене - дверь откроется. Он свободен. На самом деле произошло следующее -у Доктора есть прирученный Чернобыльский Пес который выследил место, где держат его хозяина и при первом удобном случае отбил у врагов. Его мы уже видели в видео-ролике и про него нам расскажет дополнительно Доктор мол «Барс меня отсюда вытянет:)»

Скрипт[]

Скриптованием Барса (тогда ещё Чертёнка) занимался Евгений Негробов.[прим. 8]

Впервые скрипт встречается в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 в виде файла s_black_devil_walk.script[прим. 9][прим. 10] (в нём же написана кличка псевдопса):

Чертенок. Ночью ходит по кочкам и воет, днем живет позле избы, изредка прогуливается

В 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 скрипт немного изменили: Чертёнок должен был бегать днём, а не ходить, а также в его поведение добавили анимацию лежания.

В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 вернули изначальную версию скрипта. Позже он также появляется в 'xrCore' build 2212, Jan 12 2005, но в дальнейшем убран из ресурсов.

Визуал[]

В игровой процесс мутанта не ввели (скорее всего, выглядел бы как обычная псевдособака), но он был сделан для внутриигровых роликов студией Plastic Wax: светло-коричневый плешивый бульдог (что противоречит природе псевдособак) с мутным левым глазом.

Интересный факт[]

У Барса мутный глаз, возможно появившийся либо из-за ядерного склероза (из-за старения) или катаракты, либо по причине механической травмы.

Галерея[]

Примечания[]

  1. ^ Бульдог, если судить только по внутриигровым роликам.
  2. ^ Англ. Devil.
  3. ^ Утверждение о принадлежности Барса к псевдособакам складывается из документа Задания5.doc, где Изгой (прототип Доктора) имеет прирученного чёрного пса (раннее название псевдособак).
  4. ^ Если судить только по внутриигровым роликам, то это мутировавший бульдог.
  5. ^ Во внутриигровых роликах это были Болота.
  6. ^ Можно определённо сказать, что эта кличка была придумана раньше создания документа, потому что она упоминается без конкретного указания на того, кто это.
  7. ^ Страница «Мёртвый Город».
  8. ^ В файле access.ini из 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 указана сцена devil.level, находящаяся в папке genya (netBIOS-имя компьютера Евгения).
  9. ^ Предположение о причастности файла к мутанту строится на названии: s — сокращение от swamp (рус. болота); black — сокращение от black_dog (рус. чёрный пёс), раннее наименование псевдособак; devil — кличка пса на английском языке.
  10. ^ Этот файл появился одновременно с s_zombie_walk.script, относящимся к зомбированным сталкерам, которых игрок, по идее того периода, впервые встречает на Болотах — отсюда складывается утверждение, что s является сокращением от swamp.
Источники
  1. ts_scenes_2003-2004\Scenes\Задания5.doc (Google Документы)
  2. koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_литературный.doc (Google Документы)
  3. s_black_devil_walk.script
  4. !Stalker_pack\Scenario\Линия Стрелка.doc (Google Документы)
  5. !Stalker_pack\Scenario\Scenario.vsd (Google Диск)
Advertisement