Аномалия «Лоза» | |||
Тип | Химическая, органическая | ||
Порождаемые артефакты: | |||
«Зов Припяти» | Кровь камня, Ломоть мяса, Душа, Колобок, Пузырь, Светляк |
Лоза — крупное скопление химических и органической аномалий, находящаяся в Припяти по ул. Курчатова, между домами номер 3 и 1. Встречается во время событий «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
Огромное растение, произрастающее из земли и уцепившееся за две близлежащие девятиэтажки. У подножия, в углублении, располагается множество «Газировок», порождающие ценные артефакты[1] и представляющие большую опасность для плохо экипированного сталкера.
Помимо самих Газировок внизу, наверху подстерегает не меньшая опасность в виде редкой разновидности «Кометы», которая наносит очень сильный химический урон и курсирует по замкнутой траектории. Уклониться от неё получится только если перейти на соседнюю ветку «Лозы», куда аномалия не будет стремиться.
Про эти места известно немного - в основном то, что рассказывал Гарик. Говорит, есть тут место, где из кислотной аномалии здоровенный виноград вырос, размером с десятиэтажный дом. Может, и привирает... но если нет, так я бы этот виноградик на наличие артефактов обязательно проверил.
Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» в Припяти[2]
История создания[]
Лоза является первой[источник 1] и, долгое время, единственной[источник 2] аномалией, которая была придумана для Припяти. Дизайн-документ был написан 16 декабря 2008 года Русланом Диденко[источник 3], в этот же день был нарисован набросок, скорее всего, Ильёй Толмачёвым, который имел рабочее название «Дикий виноград»[источник 4]. Модель аномалии делалась Владимиром Важинским с 8 по 16 января 2009 года[источник 1]. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Александр Демиденко[источник 5][3].
Аномалия "Лоза", Припять. Гордость аномального мира. Мне кажется, что первоначальную идею подал я. Но я могу и ошибаться — уж очень "Лоза" мне нравится. Помню точно, что я предполагал самому растению роль чисто визуальной составляющей. Растёт, мол, себе из химической аномалии, привлекает внимание игрока, который может у корней найти артефакт. А потом я обнаружил, что ответственный за аномалию дизайнер, Петя Душинский, бодро бегает по "Лозе" туда-сюда. И жалуется только на то, что, попав на балкон, выбраться уже невозможно. Перила высоковаты. Пока во всём здании опускали перила, Петя соорудил "Лозу" в том виде, в котором она попала к игрокам. По-моему, получилось отлично.
Из интервью с Андреем Верпаховским, GSC-fan.com
Несмотря на строгий контроль над разработкой «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», к релизу аномалия была значительно упрощена. Так, у основания должна была находиться электростатическая аномалия с задержкой срабатывания, а будущая Химическая комета должна была передвигаться внутри ствола растения, был и другим характер её движения:
Между двумя зданиями выросло аномальное дерево, типа «соснодуб». По веткам этого дерева можно забраться на самый верх, где можно обнаружить ценный артефакт[4].
Когда игрок становится на ветку, с определенной степенью вероятности, запускается аномалия, типа фаерболл. Аномалия с электрическими партиклами, движется внутри ствола, но так чтобы задевать игрока, если он стоит на стволе. Когда аномалия доходит до конца ветки – отключается. Возле места, где можно залезть на дерево, расположена специальная электро-аномалия. У аномалии большой радиус (10-15 м). Когда игрок заходит в аномалию:
- с задержкой 5-7 сек., по краям аномалии, появляются партиклы накопление заряда
- через 10-12 сек. отыгрывается партикл заряда, и наносится сильный электро дамаедж.
Проект сцены B302.doc
Электрическая природа аномалии[5] была заменена на химическую к марту 2009 года[источник 2].
Интересные факты[]
- Рядом с аномалией можно часто встретить зомбированных сталкеров.
- Если взобраться по Лозе на балкон дома номер три, можно попасть в квартиру с тайником, в котором, помимо прочего, лежит РП-74.
Галерея[]
Примечания[]
- ^ При первом посещении можно найти редкий химический артефакт Светляк
- ^ По сюжету игры, сталкеры ещё не знают где искать артефакты в Припяти и с игроком могут поделиться лишь двумя наводками: Лозой и подземными тоннелями
- ^ Хотя в интервью ниже Андрей Верпаховский указывает, что аномалией занимался Пётр Душинский
- ^ К релизу артефакт был перенесён вниз к основанию Лозы
- ^ В дизайн-документах «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» электрическим аномалиям отдавалось гораздо большее предпочтение, чем другим типам.
Источники[]
Аномалии | |
---|---|
Одиночные | Воронка • Газировка • Жарка • Карусель • Лифт • Мясорубка • Пространственный пузырь • Пси-поле • Телепорт • Трамплин • Холодец • Электра • Zone emi
Zone_sarcofag • Ведьмин студень • Кислотный туман • Комариная плешь • Машина времени |
Подвижные | Комета • Тесла • Fireball acidic zone
|
Скопления аномалий | Бетонная ванна • Железный лес • Пепелище • Плавни • Стоянка |
Составные аномалии | Аномальная роща • Битум • Вулкан • Выверт • Коготь • Котёл • Лоза • Оазис • Разлом • Рубец • Симбионт • Соснодуб • Топь • Цирк |
Мутировавшая растительность | Жгучий пух • Лоза • Соснодуб
Амёба • Ржавые волосы • Родимое пятно • Хваталка • Чёрная колючка |
Глобальные явления | Выброс • Пси-излучение • Радиация |