Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Химера | |||
Тип | зооморф[1] | ||
Прародитель | неизвестно | ||
Высота тела | 1,4 м | ||
Тип атаки | удары передними лапами атака в прыжке укусы | ||
Способности | огромные физическая сила и скорость передвижения |
Химера — один из наиболее редких и опасных мутантов в Зоне. Результат генетических экспериментов по программе «Универсальное животное-защитник».
Общие сведения[]
Является результатом генетических экспериментов по программе «Универсальное животное-защитник»[2] — зародыши неизвестных животных[3] подвергались экстрасенсорному влиянию на ДНК. В то же время химера была определёна как тупиковая ветка эволюции, которую продолжали «выращивать» и изучать. Имеет крупное мускулистое тело с мощными лапами и двумя головами. Лапы имеют достаточно острые когти — основное оружие мутанта; задние конечности особенно мощные, что подтверждается затяжными прыжками в жертву на уровне её головы. Иммуна к некоторым аномалиям и радиации, обладает высоким по сравнению с другими мутантам интеллектом. У химер дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг, то есть, скорее всего, 2-ая голова у мутанта нечто вроде резервного мозга, — это делает процесс её умерщвления весьма проблематичным, так же как и ускоренная регенерация.
Неизвестно, когда химеры попали в дикую среду, но первые сталкеры уже сообщали об этих мутантах. Своими повадками и движениями напоминают пантер. Во время схватки прячется за укрытиями, не подставляется под огонь. Бегает кругами вокруг противника и перепрыгивает с места на место. Атаку в основном делает прыжками, вблизи бьёт если приземлилась не на цель, а рядом. После атаки, если не может сразу достать противника ближней атакой, то по возможности отпрыгивает за укрытие, если укрытия нет — то просто в сторону.
5. Появление Химер
- a. Среди сталкеров начинают ходить слухи о появившемся новом монстре, выходце из Зоны. Двухголовая бестия на четырех мощных когтистых лапах. Очень хитрая и мощная тварь, может в мгновение ока оказаться рядом с жертвой и распороть ее остроконечными когтями. Несколько сталкеров погибли от ее лап, сталкеры назвали эту тварь химерой. У химеры иммунитет к некоторым аномалиям. Наличие двух голов может свидетельствовать о развитом интеллекте.
Задания5.doc раздел Урв.7(Тихие холмы)
Образ жизни и поведение[]
Химера очень умный и быстрый мутант, что хорошо видно, — быстро пытается исчезнуть из вида и неожиданно нападает со спины.
Каких-то определённых мест обитания не имеет, ведёт кочующий образ жизни, хотя некоторые особи могут оставаться на некоторое время на какой-либо территории.
Является охотником, ест трупы как своих жертв, так и чужих. Может охотится как днём, так и ночью, но ночью чаще. Просто выживает.
Места обитания[]
Обитает ближе к центру Зоны, в лабораториях которого и была создана. Чаще встречается на локациях, близких к ЧАЭС, например, в Припяти. Иногда появляется на Болоте.
Отношение к другим мутантам[]
Биологических врагов мало, многие мутанты сами стараются избегать встречи с химерами, например, контролёры, воздействие которых не действует на них. Всегда воюет с бюрерами, псевдогигантами и снорками. Наименее опасными для химер являются кабаны и плоти, с остальными мутантами имеет нейтральные отношения[4].
Отношение к людям[]
В программу химер было заложено уничтожать людей, хоть они и не являются их биологическими врагами. Возможно, именно это заставило мутантов выходить за пределы центра Зона.
Очень опасные хищники... Ночные. Заходят под покровом тьмы тебе за спину и прыгают. Если знаешь, что рядом химера, — постоянно оборачивайся и прикрывай друзьям спину...
Практическая польза[]
Из голов химер делают чучела.
Подвиды[]
Обыкновенная химера[]
Единственный подвид, который был реализован.
Неизвестный подвид[]
Не реализован, сохранилась только текстура act_himera_u.dds. Отличается наличием волосяного покрова и мордой-черепом[5]. Имеет мутные зрачки. Возможно, это химера-зомби.
Тварь с болот[]
Вырезанный мутант из Болота. Передвигался на 2 ногах (задних лапах). Сохранилось только 1 предположительное изображение мутанта.
Появление в играх[]
Химера планировалась в «Тени Чернобыля», но была вырезана ещё задолго до релиза, хотя в ресурсах мутант остался. Реализована была только в «Зове Припяти»:
- Затон, лагерь «Изумрудное», встречается ночью по заданию;
- Окрестности завода «Юпитер», вентиляционный комплекс, встречается ночью по заданию;
- после получения достижения «Охотник на мутантов» химеры появляются повсеместно в любое время.
Интересные факты[]
- Созданием ИИ химеры занимался Сергей Жемейцев.
- Фотография химеры в КПК в «Зове Припяти» имеет ошибку — маленькая голова с другой стороны (на фотографии она с правой, в действительности должна быть с левой).
Галерея[]
Примечания[]
- Источники
- Задания5.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes)
- scenario_elements1.xls (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive)
- _stroy_.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive)
- monstry3.doc (koan_podarok)
- string_table_enc_mutants.xml ('xrCore' build 1902)
- st_dialogs_jupiter.xml («S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»)
- Mutants(Conrack).xlsx (some_docs\Gameplay)
Мутанты | ||
---|---|---|
Зооморфы | Игровые | Ворона • Кабан • Крыса • Псевдособака • Пси-собака • Плоть • Тушкан • Слепой пёс |
Вырезанные | Баюн | |
Нереализованные | Свинья • Тарк | |
Антропоморфы | Игровые | Болотная тварь • Бюрер • Зомбированный сталкер • Контролёр • Кровосос • Снорк |
Вырезанные | Зомби-гражданский • Излом • Карлик • Корпус • Морлок | |
Нереализованные | Дубль • Мимикрия • Постчеловек • Псевдочеловек • Леший | |
Прочие | Игровые | Мозг-колба • Огненный полтергейст • Полтергейст • Псевдогигант • Химера • Фантом |
Нереализованные | Бревно • Мозговая масса N9 • Невидимая сущность • Паразит • Разумное болото • Родимое пятно • Создание в тумане • Фантазм |