S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Skaarj Az
Skaarj Az av.jpg
ИмяSkaarj Az
ГруппировкаДруг Долга
СнаряжениеПМм

Гадюка-5

Кожаная куртка
ДолжностьАналитик
РазноеВ реальности работаю старшим тестером

Мой ник

Появился в 2004 году как обозначение первой буквы старого русского алфавита. В 2007 прибавилось "Skaarj", так как была серьезная увлеченность игрой UT2004, да и всей вселенной Unreal за исключением UT3.

Игры, в создании которых я принимал активное участие и которыми особенно горжусь

Так как народу становится жутко интересно что именно я делаю, когда говорю, что работаю в игровой компании, то вот список игр, в разработке которых я принял непосредственное участие (то есть, не только тестировал):

  • Deer Hunter для Windows Phone, где я был единственным тестером. Вообще, я был старшим тестером на всех DH для iOS (кроме Reloaded, его делает не московская студия), и Deer Hunter 3D для Windows Mobile и Brew до стадии Gold Master и отправки игры в портинг. Но именно винфоновая версия получилась особенной в плане качества. В нее очень приятно играть.
  • Contract Killer Zombies 2: Origins. У игры сложная судьба, релиз игры в конце ноября - начале декабря был, на мой взгляд, просто невероятным. Столь качественных и технологичных игр на мобильном рынке не так и много. Потом были апдейты и изменение баланса... При создании игры я отвечал за тестирование игры для iOS и до момента отправки билда в портинг - для Android. Кстати, в августе прошлого года, когда были версии 0.1.0 и 0.2.0, у нас сложилась ситуация а-ля ранний STALKER, когда в игре были невероятно огромные локации, но при этом их вполне можно было назвать скучными. Назревала катастрофа. Но, в итоге, локации были порезаны и наши дизайнеры серьезно пострались - все локации в игре стали яркими и запоминающимися.
Advertisement