S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Dimon ua/Zone of Alienation: The Beginning
Официальная обложка игры
Официальная обложка игры
НазваниеZone of Alienation: The Beginning
РазработчикEternity Games
ИздательEternity Games
Дата начала
разработки
Апрель 2011 года
Дата анонса3 мая 2011 года
Последняя версия1.0.2
Игровой движокCrumpledEngine
Сайтhttps://vk.com/zoatb

Zone of Alienation: The Beginning — игра для мобильных устройств на платформе Java ME, разработана украинской командой Eternity Games и вышедшая 1 ноября 2013 года. Игра представляет из себя шутер от третьего лица с элементами RPG.

История разработки

Концепция игры

Идея Zone of Alienation: The Beginning полностью базируется на серии игр от GSC Game World - S.T.A.L.K.E.R. и фактически является фанатским портом, но с добавлением нового контента и сюжета.

Разработка игры

Разработка игры началась в апреле 2011 год года, когда команда была только сформирована. Изначально это был перезапуск проекта, который был разработан ранее, другой командой, но позже это переросло в самостоятельный проект с новым движком. Проект разрабатывался на платформе Java ME и планировался порт на Android.

3 мая проект был официально анонсирован.

17 мая была готова первая сборка, демонстрирующая возможности движка: были добавлены погодные условия: дождь, туман и гроза, циклическая смена дня и ночи, искусственный интеллект противников (мутантов) и первая реализация оружия - ножа. Также было реализовано здоровье, которое можно восстановить аптечками.

5 ноября разработчики собрали вторую сборку, в которой демонстрируется локация База «Долга», озвучка и уникальные графические возможности.

Также, разработчики планировали разработать мультиплеер[1], но он был отменён.

26 июля 2012 года отменяется разработка игры на Android.

11 сентября разработчики выложили два скриншота, демонстрирующих базу «Чистого Неба» на Болотах. У костра сидят учёные, а в финальной версии - бойцы группировки.

30 сентября разработчики выложили ещё два скриншота, один на Болотах, второй, предположительно[2], в Водохранилище.

29 октября разработчиками были выложены ещё два скриншота. Один находится на Кордоне, в деревне новичков, а второй - близ сгоревшего хутора на болотах с мутантом «Валькирией».

13 декабря была анонсирована видео-демонстрация игрового геймплея.

3 января 2013 года были выложены разработчиками ещё 2 скриншота на Болотах. Один из них на территории заброшенной церкви, которая демонстрировалась на концепт-артах за 2011 год.

12 января разработчики анонсировали дату релиза - конец февраля 2013 года.

18 января года были реализованы новые мутанты - кабан, псевдогигант и Валькирия.

17 февраля разработчики публично ответили на вопросы фанатов[3].

26 февраля было опубликовано первое геймлейное видео, демонстрирующее локацию Лиманск[4].

4 марта были выложены четрые новых скриншотов. Один из них демонстрирует локацию Лиманск.

8 и 9 марта были выложены скриншоты с редактора уровней.

10 марта было анонсировано новое геймплейное видео и фотография с мобильного телефона, с запущенной сборкой игры.

11 марта было опубликовано второе гейплейное видео, демонстрирующее локацию Болота[5].

21 марта был выложен ещё один скриншот из редактора уровней.

24 марта разработчики анонсировали новую дату релиза - 21 апреля 2013 года, а 25 - анонсировали геймплейное видео и новые скриншоты.

На протяжении марта и апреля проводилась оптимизация и исправление багов.

21 апреля релиз не состоялся. Официальное сообщение от разработчиков:

«21 апреля релиз Zone of Alienation: The Beginning не состоится. Причина в том, что в начале этого месяца команда приняла решения полностью все силы бросить на доработку Rebound Ball 2, так как если бы команда переключалась с одного проекта на другой, то в сроки мы их выпустить не смогли бы. За этот месяц нам удалось доработать Rebound Ball 2, улучшив: графику, физику, уровни и другие немаловажные вещи в игре. В итоге, получился действительно качественный продукт, который несомненно должен понравится вам. После релиза Rebound Ball 2, планируем полностью переключится на Сталкер, и доделать его. На данный момент проект Zone of Alienation: The Beginning готов на 95%. Мы хотим поблагодарить всех фанатов за терпение и извинится перед теми, кто ждал релиз игры 21 апреля. Надеемся, что играя в Rebound Ball 2, вы и не заметите как быстро выйдет Сталкер :) Ждите новостей и релиза Rebound Ball 2, который состоится в ближайшие несколько дней.»
— Eternity Games

11 мая разработчики выложили два скриншота, демонстрирующих систему торговли и диалогов.

16 мая было опубликовано третье геймплейное видео, демонстрирующее локацию болота и первый квест[6].

27 июня были опубликованы три скриншота в лагере учёных в Водохранилище.

5 августа были выложены скриншоты города Лиманска.

6 октября было опубликовано четвёртое геймплейное видео, демонстрирующее локацию Армейские склады[7].

1 ноября состоялся официальный релиз[8].

Поддержка игры

  • 7 ноября 2013 года разработчики выпустили первый патч, обновляющий игру до версии 1.0.1.
  • 8 ноября 2013 года разработчики выпустили второй патч, обновляющий игру до версии 1.0.1 FIX.
  • 19 января 2014 года разработчики выпустили третий патч, обновляющий игру до версии 1.0.2.

После патча 1.0.2 поддержка игры официально прекращена.

Игровой мир


Локации

Движок

В игре используется двухмерный игровой движок CrumpledEngine. Особенности CrumpledEngine: погодные эффекты и циклы смены дня и ночи, поддержка открытого мира (в пределах мобильных игр), использование спрайтов.

Редактор карт и исходный код игры

30 сентября 2014 года был выпущен официальный редактор карт.

2 ноября 2014 года был выложен исходный код игры.

Примечания

Ссылки