S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Локация «Уровень 12»
Изображение из дизайнерских документов
Изображение из дизайнерских документов
Дата создания2002 - 2003 г.[1]
Дата воссоздания29 августа 2014 г.
Последняя правка2 сентября 2015 г.
Тех. названиеLevel 12
Расположениенадземная (равнинная)
Соединяется с

Статусне реализована/воссоздана

Уровень 12[2] — нереализованная локация, планировавшаяся в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание

О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в дизайн-документах S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost за 2003—2004 гг.. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять.

Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане.

Интересные факты

  • Интересно, что данный уровень — единственный на карте остался неподписанным, то есть разработчики уже на данном этапе слабо представляли его роль в игре.
  • Судя из того что уровень имел выход к реке, достаточно близко расположен к ЧАЭС, а рядом располагается остров правильной формы, скорее всего прототипом уровня послужили окрестности стройплощадки третьей очереди ЧАЭС, которая как раз расположена на острове и отделена от берега узким проливом[3].

Использование в модификациях

Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.

Локация в переделанном виде присутствует в моде Lost Alpha DC начиная с версии 1.4007.

Галерея

Концепт-арт

Pre-Alpha (30.08.14)[4]

Alpha (12.10.14)

Beta (29.12.14)

Примечания

  1. ^ Имеется ввиду появление задумки по этому уровню у разработчиков игры.
  2. ^ Название условное.
  3. ^ https://maps.google.com/?ll=51.372906,30.14348&spn=0.044739,0.087461&t=h&z=14
  4. ^ Локация до 01.12.14 разрабатывалась в X-Ray SDK 0.7 и проверялась на основе Frozen Zone.
Advertisement