S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Аномалия «Топь»
Anom bog idle.gif
ТипХимическая, гравитационная
Порождаемые артефакты:
«Зов Припяти»Кровь камня,
Ломоть мяса,
Душа,
Колобок,
Пузырь,
Светляк
Стартовый артефактЛомоть мяса

Топь — крупное скопление химических и гравитационных аномалий в заболоченной местности на западе Затона.

Описание

Самый верняк - в ядовитом болоте искать. Там ещё грави-аномалий полно, но их легко обнаружить: они на воде такие следы оставляют, не ошибёшься. А вот с «газировками» хуже, из-за них там дышать практически нечем. Да как ещё на тебя брызнет - тоже мало не покажется: броню разъедает прямо на глазах.


Из диалога со сталкерами о том, «где можно найти артефакты» на Затоне

Болото довольно обширное и почти на всей своей территории занято аномалиями. «Газировки» находятся, преимущественно, в воде и отравляют воздух токсичными испарениями, они же порождают артефакты, искать которые приходится долго и на большой территории из за чего находиться в аномалии нужно в хорошей экипировке. Помимо химических аномалий, встречается около 10 гравитационных, которые изменили не только рельеф, но и водную поверхность: в углублениях находятся аномалии «Трамплин», на возвышенностях - «Воронки». Несмотря на наличие гравитационных аномалий, сопутствующие им артефакты в аномалии не появляются.
Топь играет значимую роль в сюжете «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» - один из вертолётов операции «Фарватер» потерпел крушение и упал в центр аномалии:

Мне, короче, двигали, шо типа одна вертушка в болото села. Тока в топь не ушла: там такая тема - она за островок зацепилась. Живого, думаю, там по-любэ никого нету: водичка в том болоте хуже хрени, которой поля от жуков брызгают.


Из диалога с бандитами об упавших вертолётах на Затоне

История создания

Дизайн-документ был написан 24 октября 2008 года Русланом Диденко[источник 1]. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Александр Демиденко[источник 2].
«Топь» не имела каких-либо сложных в выполнении особенностей и до релиза дошла в строгом соответствии с изначальной задумкой:

В топях, в дальнем их конце, находится один из упавших вертолётов. Топь представляет собой болото с кочками, вода которого покрыта химическими аномалиями-минами (в стороне от основных маршрутов находятся декоративные гравитационные аномалии). Передвигаясь по кочкам, игрок добирается до вертолёта, и, невдалеке, находит несколько вынесенных из вертолёта ящиков (один из ящиков содержит в себе немного припасов).


Проект сцены B101.doc

Интересные факты

  • В синем ящике рядом с упавшим Ми-24, помимо ПБ-1с и патронов к нему, можно найти препарат Антидот, который существенно снизит влияние химических аномалий на организм.
  • При разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» планировались подобные аномалии в плане взаимодействия с водой, но они не были реализованы из за особенности работы шейдеров воды, которая заключается в том, что для отрисовки водяной поверхности необходима какая-либо поверхность позади воды. В случае, если смотреть на воду и позади неё будет не рельеф, а небо, игрок не увидит поверхность воды.

Галерея

Источники

  1. ^ scenario\levels\zaton\scenes\Проект сцены B101.doc
  2. ^ scenario\Artefact Respawns.xls