S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

В данной статье подробно разбираются все текстуры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Указанный период охватывает временной промежуток с февраля 2002 до февраля 2004, сборки от "XRAY Engine" build 1114 и до "XRAY Engine" build 1849, текстуры которые были созданы отделом дизайна команды, работающей над игрой S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Одинаковые текстуры с разными названиями и датами объединяются в классы, дата создания старейшей текстуры воспринимается за дату создания класса. Текстуры без различимого содержимого приводятся с надписью No data вместо изображения. За автора всех текстур принимается legacy (наследие других игр и проектов).

Для снижения нагрузки на браузер, статья разбита на тематические подстатьи, где сосредоточены текстуры, относящиеся к конкретному типу:

Каталог Включаемые префиксы
Текстуры персонажей act, corp
Текстуры окружения crete, door, fbr, glas, grnd, mtl, ston, trees, veh, wind, wood
Текстуры предметов artifact, item, prop, sign, wpn
Текстуры террейнов det, detail_terrain, detail, terrain
Текстуры интерфейса ui
Текстуры технические effects, flare, fx, glow, internal, lights, pfx, sky, wallmarks, wm


Исключением составляет корневой каталог, который будет содержать в себе текстуры, которые в сборках указанного диапазона присутствуют в корневой директории папки textures\




Корневой каталог
Текстура Техническое название Дата создания Автор Примечание Наличие в сборках
Texture-OL $shadertest.png $shadettest.tga 16 мая 2001 года Александр Максимчук generic текстура для отображения материалов с шейдерами в Shader Editor 756 — н.в.
Texture-OL Wpn m134.png wpn_m134.dds 28 января 2002 года Андрей Прохоров Текстура пулемета 10981265
Texture-OL Jeffry.png Jeffry.tga 30 января 2002 года Андрей Прохоров Текстура Jeffry 10981265
Texture-OL Jeffry glass.png Jeffry_glass.tga 30 января 2002 года Андрей Прохоров Текстура забрала шлема Jeffry 10981265
Texture-OL Pfx sparks1.png pfx_sparks1.dds 31 января 2002 года Сергей Кармальский Покадровая анимация выстрелов 10981265
Texture-OL Pfx smokePuffs1.png pfx_smokePuffs1.dds 31 января 2002 года Сергей Кармальский Покадровая анимация пороховых газов 10981265
Texture-OL Pfx stonedebris3.png pfx_stonedebris3.dds 1 февраля 2002 года Андрей Прохоров Покадровая анимация осколка камня 10981265
Texture-OL Pfx stonedebris1.png pfx_stonedebris1.dds 1 февраля 2002 года Андрей Прохоров Покадровая анимация осколка камня 10981265
Texture-OL Pfx stonedebris2.png pfx_stonedebris2.dds 1 февраля 2002 года Андрей Прохоров Покадровая анимация осколка камня 10981265
Texture-OL Pfx shells1.png pfx_shells1.dds 1 февраля 2002 года Андрей Прохоров Покадровая анимация гильзы 10981265
Texture-OL FN2000.png FN2000.dds 2 февраля 2002 года Андрей Прохоров Текстура автомата FN2000 10981265
Texture-SOL Cement.png cement.dds 26 марта 2002 года Денис Волченко Текстура бетонной стены 10981114
Texture-SOL $det test.png $det_test.dds 10 мая 2002 года Александр Максимчук Тестовая маска для генерации детальных объектов 1114
Texture-SOL 1.png 1.dds май 2002 года 1114
Texture-SOL 2.png 2.dds май 2002 года 1114
Texture-SOL 3.png 3.dds май 2002 года 1114
Advertisement