Телепорт
,Нет описания правки
{{НетКартинок}}
{{КарточкаАномалии
|Портрет=Stanciya teleport.jpg
|ТЧ=1
|ЧН=1
|ЗП=1
|Тип=1
|ТипТЧ=Пространственная
|ТипЧН=Пространственная
|ТипЗП=Пространственная
|Поражение=1
|ПоражениеТЧ=Неопасна
|ПоражениеЧН=Неопасна
|ПоражениеЗП=Неопасна
|Распространение=1
|РаспространениеТЧ=[[ЧАЭС]]
|РаспространениеЧН=[[Рыжий лес]], [[Лиманск]], [[Кордон]]<ref>Что довольно таки необычно, исходя из того, что аномалия появляется гораздо ближе к центру Зоны</ref>, [[ЧАЭС]]
|РаспространениеЗП=[[Затон]], [[Окрестности завода «Юпитер»]]
|Артефакты=1
|АртефактыТЧ=Не образует
|АртефактыЧН=Не образует
|АртефактыЗП=Не образует
}}
'''Телепорт''' — редкая [[Аномалии|аномалия]], способная перемещать попадающие в неё тела в определенные точки на территории [[Зона|Зоны]]. Есть несколько типов этой аномалии, отличающиеся друг от друга внешним видом.
== Описание ==
Телепорт характерен для северной части Зоны, обычно, в безлюдных местах. Аномалию не регистрируют детекторы, обнаруживается по гудящему звуку, либо по искажениям воздуха. Определить её радиус действия можно «по старинке» - обкидав [[болт]]ами. На основе данных из игровой и литературной серий, портал может быть связан как с одной точкой пространства (без возможности мгновенного возвращения назад), либо с другим «телепортом», то есть при вхождении в одну аномалию есть возможность оказаться рядом с другой после телепортации. <br>
При использовании телепортов есть опасность, что точка выхода окажется в аномальном поле, либо около врага или логове мутанта. В остальном аномалия абсолютно безопасна.
== Типы ==
=== Первый тип ===
Встречается только лишь в конце «[[ТЧ|Теней Чернобыля]]» на локации [[ЧАЭС]]. Внешне аномалия напоминает объемную световую воронку, а при вхождении «выстреливает» длинной и узкой волной искажения пространства. Возможно данная волна искажений образует некий туннель в пространстве, через который тело мгновенно преодолевает расстояние до объекта.<br>
Также данный тип этой аномалии можно встретить в «[[Зов Припяти|Зове Припяти]]». С помощью неё игрок может попасть на [[Затон#Южное плато|Южное плато]].
=== Второй тип ===
Второй тип аномалий более широко встречается на севере Зоны ([[Лиманск]] и [[Рыжий лес]]). Возможно связан с третьим типом, так как прохождение квеста с мёртвым солдатом в туннеле лежит именно через аномалию такого типа.<br>
В [[Лиманск]]е аномалии составляют единую систему - при попадании в любой из них, человек телепортируется в одну точку, перед комплексом этих аномалий.
[[Файл:Limansk teleport.jpg|thumb|left|Улица с телепортами в [[Лиманск]]е]]
=== Третий тип ===
Третий тип также встречается в «[[ЧН|Чистом Небе]]», на [[Кордон]]е, в тоннеле, куда уходит железная дорога, и где находится труп [[Военные|солдата]]. При вхождении в туннель на несколько секунд все вокруг заполняет белый свет, и после того, как способность видеть возвращается, герой оказывается за несколько метров перед входом в туннель. Сама аномалия абсолютно невидима, не реагирует на [[болт]]ы и, как остальные типы телепорта, не засекается детекторами.
=== Четвёртый тип ===
Встречается лишь единожды — в «[[ЗП|Зове Припяти]]» на подходе к аномалии «[[Оазис]]». Внешне система порталов, конфигурирующий единый механизм «телепорта» немного похожа на [[Жгучий пух|Жгучего пуха]] тем, что представляет собой медленно опадающие искры, напоминающие споры этого аномального растения. Вместе [[аномалии]] образуют своеобразную головоломку, которую нужно решить, чтобы пройти к Оазису. Сам «телепорт» проявляется довольно незаметно, после того, как мы проходим зал, а затем идём к «Оазису», очередной поворот являет взору всё тот же зал с искрящимися арками аномалий.
=Примечания=
<references/>
{{Аномалии}}
{{КарточкаАномалии
|Портрет=Stanciya teleport.jpg
|ТЧ=1
|ЧН=1
|ЗП=1
|Тип=1
|ТипТЧ=Пространственная
|ТипЧН=Пространственная
|ТипЗП=Пространственная
|Поражение=1
|ПоражениеТЧ=Неопасна
|ПоражениеЧН=Неопасна
|ПоражениеЗП=Неопасна
|Распространение=1
|РаспространениеТЧ=[[ЧАЭС]]
|РаспространениеЧН=[[Рыжий лес]], [[Лиманск]], [[Кордон]]<ref>Что довольно таки необычно, исходя из того, что аномалия появляется гораздо ближе к центру Зоны</ref>, [[ЧАЭС]]
|РаспространениеЗП=[[Затон]], [[Окрестности завода «Юпитер»]]
|Артефакты=1
|АртефактыТЧ=Не образует
|АртефактыЧН=Не образует
|АртефактыЗП=Не образует
}}
'''Телепорт''' — редкая [[Аномалии|аномалия]], способная перемещать попадающие в неё тела в определенные точки на территории [[Зона|Зоны]]. Есть несколько типов этой аномалии, отличающиеся друг от друга внешним видом.
== Описание ==
Телепорт характерен для северной части Зоны, обычно, в безлюдных местах. Аномалию не регистрируют детекторы, обнаруживается по гудящему звуку, либо по искажениям воздуха. Определить её радиус действия можно «по старинке» - обкидав [[болт]]ами. На основе данных из игровой и литературной серий, портал может быть связан как с одной точкой пространства (без возможности мгновенного возвращения назад), либо с другим «телепортом», то есть при вхождении в одну аномалию есть возможность оказаться рядом с другой после телепортации. <br>
При использовании телепортов есть опасность, что точка выхода окажется в аномальном поле, либо около врага или логове мутанта. В остальном аномалия абсолютно безопасна.
== Типы ==
=== Первый тип ===
Встречается только лишь в конце «[[ТЧ|Теней Чернобыля]]» на локации [[ЧАЭС]]. Внешне аномалия напоминает объемную световую воронку, а при вхождении «выстреливает» длинной и узкой волной искажения пространства. Возможно данная волна искажений образует некий туннель в пространстве, через который тело мгновенно преодолевает расстояние до объекта.<br>
Также данный тип этой аномалии можно встретить в «[[Зов Припяти|Зове Припяти]]». С помощью неё игрок может попасть на [[Затон#Южное плато|Южное плато]].
=== Второй тип ===
Второй тип аномалий более широко встречается на севере Зоны ([[Лиманск]] и [[Рыжий лес]]). Возможно связан с третьим типом, так как прохождение квеста с мёртвым солдатом в туннеле лежит именно через аномалию такого типа.<br>
В [[Лиманск]]е аномалии составляют единую систему - при попадании в любой из них, человек телепортируется в одну точку, перед комплексом этих аномалий.
[[Файл:Limansk teleport.jpg|thumb|left|Улица с телепортами в [[Лиманск]]е]]
=== Третий тип ===
Третий тип также встречается в «[[ЧН|Чистом Небе]]», на [[Кордон]]е, в тоннеле, куда уходит железная дорога, и где находится труп [[Военные|солдата]]. При вхождении в туннель на несколько секунд все вокруг заполняет белый свет, и после того, как способность видеть возвращается, герой оказывается за несколько метров перед входом в туннель. Сама аномалия абсолютно невидима, не реагирует на [[болт]]ы и, как остальные типы телепорта, не засекается детекторами.
=== Четвёртый тип ===
Встречается лишь единожды — в «[[ЗП|Зове Припяти]]» на подходе к аномалии «[[Оазис]]». Внешне система порталов, конфигурирующий единый механизм «телепорта» немного похожа на [[Жгучий пух|Жгучего пуха]] тем, что представляет собой медленно опадающие искры, напоминающие споры этого аномального растения. Вместе [[аномалии]] образуют своеобразную головоломку, которую нужно решить, чтобы пройти к Оазису. Сам «телепорт» проявляется довольно незаметно, после того, как мы проходим зал, а затем идём к «Оазису», очередной поворот являет взору всё тот же зал с искрящимися арками аномалий.
=Примечания=
<references/>
{{Аномалии}}