Сергей Прищепа | |||
![]() | |||
Имя: | Сергей | ||
Отчество: | Александрович | ||
Фамилия: | Прищепа | ||
Никнейм: | Peacemaker | ||
Дата рождения: | 26 апреля 1986 | ||
Место рождения: | Луцк, УССР | ||
Страна: | Монреаль, Канада | ||
Образование: | ЛНТУ (специалист) | ||
Специализация: | инженер | ||
Работа в GSC: | 1 января 2008 — 31 августа 2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | программист | ||
Интересы: | настольные и компьютерные игры книги, фильм «Матрица» путешествия езда на велосипеде и автомобиле |
...по сути, работа мечты, учитывая дату моего рождения :)
Сергей о работе в GSC Game World
Сергей Прище́па — бывший программист в GSC Game World.
Биография[]
Детство и юношеские годы[]
Родился в Луцке в УССР 26 апреля 1986-го года.
В школьном возрасте, когда Сергей жил с семьёй в селе, его мать не раз отправляли на повышение квалификации в Луцк на пару месяцев, в связи с этим приходилось менять школу. Но в итоге закончил гимназию №14 в 2003-м году.
Но в целом, заканчивал гимназию №14 в 2003, потому считаю её основной.
После гимназии поступил на кафедру «Автоматизации производства» в Луцкий Национальный Технический Университет и закончил в 2009 со степенью специалиста.
Карьера[]
Работать в игровой индустрии начал ещё будучи студентом.
Electronic Paradise[]
Работал на фирме Electronic Paradise — так называемая кузница кадров киевского геймдева.
Устроился в Electronic Paradise программистом-скриптером в феврале 2006-го года и занимался различными казуальными играми, такими как «Отель „У погибшего альпиниста“», «Простоквашино», «Волшебник Изумрудного города». После более 1,5 года работы Сергею «было уже совсем невмоготу» и он стал искать новое рабочее место.
GSC Game World[]
Примерно в конце ноября 2007-го года Сергей пришёл на собеседование в GSC. Его собеседовали Дмитрий Ясенев и Руслан Диденко. После Сергей уехал обратно в Луцк на 3 недели, чтобы закончить сессию.
В GSC пришёл в последних числах декабря. После недельного испытательного срока 1 января 2008 был устроен программистом-скриптером на постоянной основе и начал работать на «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Сергей сделал мини-игру по стрельбе по воронам и систему выбросов.
К началу разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Сергея повысили до программиста интерфейсов. Сергей занимался написанием интерфейса для окна улучшения оружия у техников и самой системой улучшения вообще и прочими обязанностями программиста:
...вообще, в целом, система почти полностью была переписана мной с «ЧН» под «ЗП»...
Над S.T.A.L.K.E.R. 2 работал уже на новой должности — программист инструментария. Сергей сделал редактор диалогов, анимации и программу для работы с последующей локализацией игры.
Компанию покинул 31 августа 2011 по нескольким причинам: желание развиваться как профессионал, это было предложение «хорошего» знакомого и более высокая зарплата на новом месте.
Ушёл по нескольким причинам: во-первых, почти 4 года на одном месте — очень много в нашей индустрии, пора было двигаться дальше; во-вторых, предложение было хорошее, и меня позвал человек, который привёл меня в своё время в индустрию вообще; в-третьих, ну и финансово тоже было лучше. В итоге я не прогадал, как оказалось, и через пару месяцев было объявлено о закрытии компании.
Поездка в ЧЗО 2008[]
2-го апреля 2008 Сергей вместе с командой из нескольких разработчиков и своей супругой Надеждой поехал в ЧЗО для сбора фотоматериала для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
S.T.A.L.K.E.R.-Fest 2009[]
Помимо других разработчиков присутствовал на фестивале S.T.A.L.K.E.R.-Fest 2009 в качестве фотографа.
Ubisoft Kiev[]
По предложению своего знакомого Сергей устроился в Ubisoft Kiev, где работал программистом над созданием внутристудийного физического движка и несколькими редакторами. После был повышен до ведущего программиста и стал работать на ПК-игрой Trials Fusion и мобильной Trials Frontier. После выхода игры был переведён в филиал Канаде.
Ubisoft Montreal[]
После переезда в Канаду с января 2016 стал работать над проектом Watch_Dogs 2, а именно над разработкой инструментария.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | GSC | 1.1.2008—8.2008 | Программист-скриптер | Игровые скрипты |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | Август 2008 — осень 2009 | Программист интерфейса | ||
S.T.A.L.K.E.R. 2 | Осень 2009 — 31.8.2011 | Программист инструментария | ||
Trials Fusion | Ubisoft Kiev | ? — конец 2015 | Ведущий программист | |
Trials Frontier | ? | |||
Watch_Dogs 2 | Ubisoft Montreal | Январь 2016 — н. в. | Программист инструментария | Движок, редакторы |
Никнейм[]
Никнейм Peacemaker Сергей придумал по приходу в GSC — это народное название пистолета Colt .45:
Нравится мне эта пушка :)
До работы в GSC пользовался ником Нео:
...да-да, как тот странный чувак из фильма «Матрица» :)
Навыки[]
Сергей в разной степени владеет различными языками программирования. Всё зависит от требований работодателя.
Языки программирования[]
- C#
- C++
Программы[]
- WinForms
- Windows Presentation Foundation
Языки[]
- английский
- русский (родной)
- украинский (родной)
Галерея[]
-
Сергей во время поездки в Припять
-
Сергей на фоне ЧАЭС
Контакты[]
- Skype: gsc-peacemaker
Примечания[]
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) • Джо Маллин |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Пличко (Plecha) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Евгений Обертюх (Jes) • Армен Аброян • Сергей Чечин (Lain) • Татьяна Мелещенко • Николай Партас • Дмитрий Куликов • Михаил Парфенюк Сергей Прищепа (Peacemaker) • Сергей Терлюк |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Николай Гатилов • Андрей Сирченко (Crimsonic) • Дмитрий Панченко Евгений Зайцев (Zexell) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Игорь Пасичный (Visionary) • Анатолий Дидок • Сергей Иванченко (Barzum) • Александр Драченко • Алексей Чекаленко (Tongar) • Иван Веретянников (E1) Андрей Диденко • Артём Крижановский • Диана Тарнавская |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (Roman) • Сергей Жуков • Ростислав Гарбар |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Алексей Сытянов (Koan) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Василий Пророк (cantide) • Кирилл Коваль (Conrack) • Андрей Левицкий Дмитрий Кривец (Bes) • Сергей Шелест (yojig) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Савин (Dargalon) |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Евгений Яцюк |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |