Сергей Курбатов | |||
![]() | |||
Имя: | Сергей | ||
Отчество: | Викторович | ||
Фамилия: | Курбатов | ||
Никнейм: | Mike | ||
Дата рождения: | 20 декабря 1975 | ||
Место рождения: | Киев | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | КНУ (специалист) | ||
Специализация: | архивист | ||
Работа в GSC: | январь 2004 — сентябрь 2007 январь 2008 — сентябрь 2009 сентябрь 2010 — май 2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | дизайнер уровней | ||
Интересы: | кошки, вождение, компьютерная графика | ||
Девиз: | акуна матата |
Сергей Курба́тов — бывший дизайнер уровней компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 20 декабря 1975-го года в Киеве. В 1993-м поступил в Киевский национальный университет имени Тараса Шевченко по специализации архивист, в 1998-м окончил со степенью специалиста.
Карьера[]
Издательский дом «СофтПресс»[]
В 1996-м году устроился на работу в издательский дом «СофтПресс» на должность ведущего художника двухмерной графики. В рекламном агентстве «От и дО» работала супруга Сергея, познакомившая его с художником Кимом Демиденко, которого Сергей пригласил в «СофтПресс» в ноябре 2000-го года. В 2001-м покинул издательский дом.
Dynamic Systems Group[]
В 2001-м году устроился на работу в компанию Dynamic Systems Group на должность художника трёхмерной графики. Занимался окружающей средой, высоко- и низко-полигональным моделированием и текстурированием. В ноябре 2003-го покинул компанию.
NewMix Post Production[]
В 2003-м устроился на работу в компанию NewMix Post Production на должность художника трёхмерной графики. Занимался редактированием видео, дизайном, композитингом, трекингом, рендерингом, текстурированием. В январе 2004-го покинул компанию.
GSC Game World[]

Сергей за работой, 16 января 2007
По предложению Вячеслава Гончаренко, в январе 2004-го устроился на работу в GSC Game World на должность дизайнера уровней в проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на испытательный срок. Его заданием было моделирование подземной части локации НИИ «Агропром» и её подключениее.
Пришел, увидел, ахнул от увиденного, дали тестовое задание, справился.
После завершения работы над подземельем, в апреле присоединился к создании лаборатории X-10, над которой работал до августа. Позже присоединился к реставрации уровня warlab вплоть до конца 2004 года. В сентябре сделал проход в Саркофаг на ЧАЭС. В начале декабря, после ухода Александра Пшеничного, работавшего над старой локацией Кордон, Сергей начал над ней работать: опустил котельную вниз, убрал болотце, сделал зачаток могильника аномалий, опустил деревню новичков, немного изменил геометрию границ уровней[прим. 1]. Тогда же добавил барьер, заставу наёмников, горы на юге и севере, немного изменил деревню кровососов для локации Армейские склады.
В феврале 2005-го начал заниматься доработкой своих и некоторых других уровней, в также принимал участие в создании локаций Управление Монолитом и уровня для сетевой игры Старая деревня. В июле в компанию устроился его друг Ким Демиденко, с которым они в дальнейшем будут работать над некоторыми локациями. С этого же месяца по июль 2006, вместе с Юрием Негробовым занимался завершением всех локаций, редизайном и оптимизацией: переделал мост, изменил геометрию, добавил тоннель в конце западного прохода локации K01_darkscape.
В августе 2006-го вместе с Кимом Демиденко присоединился к разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», где занимался созданием куполообразной комнаты для локации Подземелья Припяти. Далее, в конце 2006-начале 2007 начал создание уровня Госпиталь, которую завершил в феврале. Примерно в то же время правил Генераторы под раннюю сюжетную линию игры. После начал заниматься общей доработкой других уровней. В сентябре покинул компании по причине рождения сына. В январе 2008 вернулся в компанию.
В разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» занимался оптимизацией сухогруза «Скадовск» после Александра Качанюка. В сентябре 2009 покинул компанию по причине строительства дома.
В сентябре 2010-го вернулся в компанию, где присоединился к разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Занимался созданием некого тестового полигона для программистов, которые «с нуля» писали движок X-Ray 2.0. Работал неуверенно и работать было не интересно, так как казалось, что разработка началась «вяло».
Неуверенную работу почувствовал руководитель проекта Руслан Диденко, который хотел уволить Сергея. В связи с этим, в мае 2011-го уволился из компании.
YARKO Studio[]
В декабре 2011-го стал основателем компании YARKO Studio. В октябре 2015-го уволился из компании.
4A Games Malta[]
В сентябре 2015-го устроился на работу в компанию 4A Games Malta на должность дизайнера окружающей среды в проектах Arktika.1 и Metro Exodus. В разработке Arktika.1 занимался дизайном окружающей среды, моделированием трёхмерных объектов, текстурированием и созданием визуальных эффектов. В Metro Exodus работал над созданием трёхмерных объектов, фотограмметрией и текстурированием.
В ноябре 2016-го уехал из Мальты, но продолжил работать над проектами аутсорсером.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | GSC | Январь 2004 — август 2006 | Дизайнер уровней | Дизайн уровней |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | Август 2006 — сентябрь 2007 | |||
Январь 2008 — 2008 | ||||
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 2008 — сентябрь 2009 | |||
S.T.A.L.K.E.R. 2 | Сентябрь 2010 — май 2011 | |||
Arktika.1 | 4A | Сентябрь 2015 — ноябрь 2016 | Дизайнер окружения | Моделирование, текстурирование, визуальные эффекты |
Metro Exodus | 3D-художник | Фотограмметрия, текстурирование |
Никнейм[]
Работая в издательском доме «СофтПресс», один из его коллег назвал Сергея Микеланджело. Прозвище привязалось, и, создавая аккаунт в ICQ, был выбран никнейм Mike.
Навыки[]
Языки программирования[]
- MEL.
Программы[]
- Substance Designer;
- Adobe Premiere Pro;
- Adobe After Effects;
- Autodesk 3ds Max;
- Autodesk Mudbox;
- Adobe Photoshop;
- Autodesk Maya;
- QuarkXPress;
- Cinema 4D;
- RealFlow;
- TopoGun.
Галерея[]
-
На рабочем месте
-
С Кимом Демиденко на обеде
-
Подготовка к съёмкам общей фото, второй ряд в красной куртке
-
Фотография по поводу выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», крайний слева, во втором ряду сверху
Контакты[]
Ссылки[]
Примечания[]
- ^ Версия Сергея была добавлена в 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004.
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) • Джо Маллин |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Пличко (Plecha) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Евгений Обертюх (Jes) • Армен Аброян • Сергей Чечин (Lain) • Татьяна Мелещенко • Николай Партас • Дмитрий Куликов • Михаил Парфенюк Сергей Прищепа (Peacemaker) • Сергей Терлюк |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Николай Гатилов • Андрей Сирченко (Crimsonic) • Дмитрий Панченко Евгений Зайцев (Zexell) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Игорь Пасичный (Visionary) • Анатолий Дидок • Сергей Иванченко (Barzum) • Александр Драченко • Алексей Чекаленко (Tongar) • Иван Веретянников (E1) Андрей Диденко • Артём Крижановский • Диана Тарнавская |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (Roman) • Сергей Жуков • Ростислав Гарбар |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Алексей Сытянов (Koan) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Василий Пророк (cantide) • Кирилл Коваль (Conrack) • Андрей Левицкий Дмитрий Кривец (Bes) • Сергей Шелест (yojig) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Савин (Dargalon) |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Евгений Яцюк |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |