S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Сергей Иванцов
ManOwaR.jpg
Имя:Сергей
Отчество:Иванович
Фамилия:Иванцов
Никнейм:ManOwaR
Дата рождения:1978
Место рождения:УССР
Страна:Киев, Украина
Образование:НТУУ «КПИ» (бакалавр)
Специализация:инженер
Работа в GSC:1995—1997
1997 — н. в.
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:программист

Мне очень нравилось работать в GSC. Замечательная, свободная и демократичная атмосфера. Интересная работа в окружении умных и творческих людей. Однозначно замечательный период моей жизни.

<..>по сути, работа мечты, учитывая дату моего рождения :)


Сергей о работе в GSC Game World

Сергей Иванцо́в — программист в GSC Game World.

Биография

Детство и юношеские годы

Родился в 1978 году.

Закончил НТУУ «КПИ» на кафедре «Автоматические Системы Управления и Автоматика» со степенью бакалавра. Во время учёбы жил в общежитии и находился по соседству с будущими коллегами в GSC — этажом выше в одной комнате жили Андрей Коломиец и Олесь Шишковцов, а напротив них Иван Веретянников.

Карьера

Практически всё время Сергей работал в GSC.

GSC Game World

Устроился работать практически с самого начала, в 95-ом году. Друзья по общежитию «КПИ» там работали тестировщиками и переводчиками, пригласили поговорить.

Пришёл в GSC немного после основания компании по совету друзей из общежития. Сначала пришёл на собеседование, которое проводили Антон Большаков и Сергей Григорович:

Пришёл на собеседование, ожидал увидеть бородатых дядек в костюмах — очень удивился, когда начальники оказались моими ровесниками.

Иванцов рассказал о своих навыках и его определили в создание мультимедийных энциклопедий.

Позже, примерно в 1997-ом, когда компания могла закрыться, работал в НИИ Системных Технологий при НТУУ «КПИ» в качестве программиста администратора СУБД. В 1999-ом Сергей вернулся в GSC и начал работать над «Казаками: Европейские войны».

В последствии Сергей работал над абсолютно всеми проектами GSC. Изначально его приняли в качестве программиста, но позже он стал заниматься сетью и серверами компании: писал сетевой код. Также он занимался инструментарием в части локализации, систем защиты и установщиков.

Для серии S.T.A.L.K.E.R. занимался оптимизацией рендера для видеокарт серии Intel HD Graphics и оптимизацией графики в определённых местах локаций. В конце 2014 года выпустил Мульти-патч для всех игр, переключающий сетевой режим на сервера GSC Game World и исправляющий слишком высокий FPS на некоторых новых видеокартах. В начале июля 2017 года выпустил Мульти-патч v.2, исправляющий возможность аварийно завершить сетевую игру, используя специально сформированные названия карт или серверов.

Также занимался доработкой игр FireStarter и Venom. Codename: Outbreak для выпуска их в сервисе Steam, но игры не поступили в продажу, потому что не прошли полную проверку в VirusTotal.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Все игры GSC Game World с 1999 года 1999 — н. в. Программист БД, сетевой код, инструментарий, системы защиты

Никнейм

ManOwaR — название американской рок-группы, играющей в стиле хеви-металл.

ManOwaR — хэви-метал группа, которая сразу запала в душу? как только я услышал её произведения, на первом курсе в студенческом общежитии.


Heart Of Steel — любимая песня, очень поддерживает меня в тяжёлые минуты.

Свой же никнейм Сергей использовал в качестве паролей для некоторых архивов на сервере компании — никнейм писался русскими буквами, но в английской раскладке: мановарvfyjdfh (то же самое, но в английской раскладке клавиатуры).

Интересный факт

Галерея

Навыки

Сергей имеет большой опыт в ведении БД и программировании инструментария.

Языки программирования

  • C#
  • C++

Языки

  • английский
  • русский (родной)
  • украинский (родной)