(Мало, мало информации!..) |
Нет описания правки |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{В работе|Vadyanchikus}}{{КарточкаРазработчика |
|Изображение=Sergey Zhemeytsev.jpg |
|Изображение=Sergey Zhemeytsev.jpg |
||
|Имя=Сергей |
|Имя=Сергей |
||
− | |Отчество= |
+ | |Отчество=Геннадьевич |
|Фамилия=Жемейцев |
|Фамилия=Жемейцев |
||
|Никнейм=Jim |
|Никнейм=Jim |
||
− | |Дата рождения=15 |
+ | |Дата рождения=15 октября 1980 |
|Место рождения=Вышгород |
|Место рождения=Вышгород |
||
|Страна=Украина |
|Страна=Украина |
||
|Образование=НТУУ «КПИ» |
|Образование=НТУУ «КПИ» |
||
− | |Специализация= |
+ | |Специализация=переводчик |
− | |Работа в GSC=2003 |
+ | |Работа в GSC=май 2003 — июль 2006 |
− | |Должность в S.T.A.L.K.E.R.= |
+ | |Должность в S.T.A.L.K.E.R.=программист |
− | |Остальные проекты= |
||
|Интересы= |
|Интересы= |
||
|Девиз=}} |
|Девиз=}} |
||
+ | {{Цитата|<..>это была хорошая команда, крутой проект и вообще было крутое геймдев-время :)|Сергей о работе в GSC Game World}} |
||
− | '''Сергей Жемейцев''' — бывший сотрудник компании [[ |
+ | '''Сергей Жемейцев''' — бывший сотрудник компании [[GSC Game World]]. |
==Биография== |
==Биография== |
||
===Детские и юношеские годы=== |
===Детские и юношеские годы=== |
||
В 1994 году поступил в лицей №157, в 1997 закончил и поступил в НТУУ (Национальный технический университет Украины). |
В 1994 году поступил в лицей №157, в 1997 закончил и поступил в НТУУ (Национальный технический университет Украины). |
||
+ | ===Карьера=== |
||
⚫ | |||
+ | ====GSC Game World==== |
||
− | В 2004 пришёл работать в качестве программиста в компанию «GSC Game World». в 2006 году ушёл работать в компанию «KOAN Games» в качестве разработчика инструментария (предположительно).<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br> |
||
+ | О GSC Сергей знал по «Казакам» и хотел в ней работать. |
||
+ | |||
+ | В мае 2003-го пришёл в компанию по свободной вакансии. Проходил собеседование с [[-GSC- Anton|Антоном Большаковым]], предложившим ему должность в ''S.T.A.L.K.E.R.'':{{Цитата|После собеседования Антон Большаков предложил работать над ''S.T.A.L.K.E.R.'ом'' и меня это очень вдохновило :)|}}Сергей был назначен на разработчика игрового процесса — занимался программированием, но больше всего времени ушло программировании ИИ мутантов. |
||
+ | {{Цитата|Очень много было интересных моментов связанных с физикой телекинеза. Ещё помню, не хватило времени довести до конца horror-[[кровосос]]а. Была специальная локация, на которой я занимался отладкой киношных horror-эффектов с кровососом-одиночкой, который охотится на главного игрока. Но не было поддержки дизайнеров, — у всех было очень много работы, — а я просто не успел самостоятельно докрутить. Жалею, потому что была упущена очень атмосферная horror-сцена с преследованием игрока.|}} |
||
+ | |||
+ | Примерно в июле 2006 года покидает GSC вследствие выполнения поставленных задач. Тогда же устраивается в KOAN Games, основателем которой является [[Алексей Сытянов]]. |
||
+ | ===Singleton=== |
||
+ | В 2004-ом Сергей основал собственную англоязычную инди-рок-группу ''Singleton'', в которой является гитаристом. Группа существует и в настоящее время. |
||
==Опыт работы== |
==Опыт работы== |
||
− | {| |
+ | {|class="wikitable" |
!Проект |
!Проект |
||
!Компания |
!Компания |
||
Строка 29: | Строка 37: | ||
!Деятельность |
!Деятельность |
||
|- |
|- |
||
− | |[[S.T.A.L.K.E.R.: |
+ | |[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]] |
|[[GSC]] |
|[[GSC]] |
||
− | |Май |
+ | |Май 2003 — 10 марта 2004 |
|Программист |
|Программист |
||
+ | |Программирование ИИ мутантов |
||
− | |Разработка инструментария<ref>Предположительно.</ref> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |GSC |
||
+ | |10 марта 2004 — июль 2006 |
||
+ | |Программист |
||
+ | |Программирование ИИ мутантов |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
|[http://koangames.com/ Koan Games] |
|[http://koangames.com/ Koan Games] |
||
− | | |
+ | |август 2006 — ? |
| |
| |
||
| |
| |
||
− | |- |
+ | <!-- |- |
+ | | |
||
− | |[http://dtf.ru/project/info.php?id=1149 Knight Dreams II] |
||
|[http://koangames.com/ Koan Games] |
|[http://koangames.com/ Koan Games] |
||
|1 сентября 2007-? |
|1 сентября 2007-? |
||
| |
| |
||
+ | | --> |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
+ | |||
==Владение языками== |
==Владение языками== |
||
⚫ | |||
− | *Английский |
||
− | * |
+ | *русский (родной) |
+ | *английский |
||
⚫ | |||
+ | ==Контакты== |
||
+ | *[http://vk.com/id2494441 «ВКонтакте»] |
||
+ | *[http://moikrug.ru/zhemeytsev-sergey «Мой круг»] |
||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
+ | *[[wikipedia:ru:Singleton (группа)|Singleton]] — статья в «Википедии» |
||
− | *[http://vk.com/jimwalt Профиль в «ВКонтакте»]{{Develop_OL}}{{Develop_SoC}}[[Категория:Разработчики игры]] |
||
+ | ==Примечания== |
||
+ | <references/>{{Develop SOL}}{{Develop SoC}} |
Текущая версия от 17:01, 14 января 2017
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
<..>это была хорошая команда, крутой проект и вообще было крутое геймдев-время :)
Сергей о работе в GSC Game World
Сергей Жемейцев — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Биография
Детские и юношеские годы
В 1994 году поступил в лицей №157, в 1997 закончил и поступил в НТУУ (Национальный технический университет Украины).
Карьера
GSC Game World
О GSC Сергей знал по «Казакам» и хотел в ней работать.
В мае 2003-го пришёл в компанию по свободной вакансии. Проходил собеседование с Антоном Большаковым, предложившим ему должность в S.T.A.L.K.E.R.:
После собеседования Антон Большаков предложил работать над S.T.A.L.K.E.R.'ом и меня это очень вдохновило :)
Сергей был назначен на разработчика игрового процесса — занимался программированием, но больше всего времени ушло программировании ИИ мутантов.
Очень много было интересных моментов связанных с физикой телекинеза. Ещё помню, не хватило времени довести до конца horror-кровососа. Была специальная локация, на которой я занимался отладкой киношных horror-эффектов с кровососом-одиночкой, который охотится на главного игрока. Но не было поддержки дизайнеров, — у всех было очень много работы, — а я просто не успел самостоятельно докрутить. Жалею, потому что была упущена очень атмосферная horror-сцена с преследованием игрока.
Примерно в июле 2006 года покидает GSC вследствие выполнения поставленных задач. Тогда же устраивается в KOAN Games, основателем которой является Алексей Сытянов.
Singleton
В 2004-ом Сергей основал собственную англоязычную инди-рок-группу Singleton, в которой является гитаристом. Группа существует и в настоящее время.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | GSC | Май 2003 — 10 марта 2004 | Программист | Программирование ИИ мутантов |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | GSC | 10 марта 2004 — июль 2006 | Программист | Программирование ИИ мутантов |
Koan Games | август 2006 — ? |
Владение языками
- украинский (родной)
- русский (родной)
- английский
Контакты
Ссылки
- Singleton — статья в «Википедии»
Примечания
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |