Ще трошки дописати про GSC і все.
Нет описания правки |
(Ще трошки дописати про GSC і все.) |
||
|Изображение=Sergiy Grushko.jpg
|Имя=Сергей
|Отчество=Иванович
|Фамилия=Грушко
|Никнейм=nelper
===Карьера===
====«Блиц-Информ»====
В апреле 1999-го устроился на работу в образцовую типографию «Блиц-Принт», дочернюю частному акционерному обществу «Блиц-Информ» на должность менеджера по [[wikipedia:ru:B2B|B2B]] продажам в отдел периодической печати. В 2001-м году принял решение попробовать работать с российским рынком, занимался экспортными операциями. По инициативе Сергея начальство отправило его в Москву для открытия представительства «Блиц-Пресса».
До конца 2002-го года «Блиц-Принт» стал одним из ведущих зарубежных поставщиков на российском рынке офсетных печатных плат. А в 2003-м году в типографии открылась новая современная роторная офсетная полиграфическая мануфактура, ориентированная на российский рынок.
После ухода из московского представительства «Блиц-
{{Цитата|Боялись, что я уйду далеко, а в тот момент российский полиграфический рынок знал только я по сути дела, вот именно журнальный. Ну, полгода я у них сидел, вот реально ничего не делал весь день, поверьте, играть в карты тяжело, начальству тоже тяжело видеть, как человек играет в карты и томится. Но когда инвесторы сказали «нет, вот мы не потянем пока стройку новой типографии», я поискал работу, и когда я увольнялся, меня спросили так с придыханием: «ну ты хоть нашёл работу?».|Сергей о работе в типографии}}
На протяжении полугода Сергей не работал по причине отсутствия работы и занимался своими делами, а вскоре строительство типографии было отменено и Сергей начал искать новую работу.
После собеседования Сергею сказали, что его берут на работу на должность главы отдела продаж. Предупредили о будущих командировках, а в связи с низким уровнем знания английского языка, переводчиком будет менеджер по лицензированию [[Андрей Сальников]].
{{Цитата|У нас был отдел, получается, из двух человек: я и он.|}}
Сергей начал реализовывать задачу по изданию игр. С 8 по 14 мая отправился в первую командировку вместе с другими сотрудниками на выставку [[wikipedia:ru:Electronic Entertainment Expo|E3 2004]], где демонстрировались [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]] и [[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|«Казаки II: Наполеоновские войны»]]<ref group=
[[Файл:Nelper Leipzig 2004.jpg|thumb|250px|Games Convention 2004]]
16-го августа вместе с другими сотрудниками отправился на выставку [[wikipedia:ru:Games Convention|Games Convention]] в Лейпциге, где состоялся анонс создания подразделения [[GSC World Publishing]]. Там демонстрировались игры [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]], «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «Казаки II: Наполеоновские войны»<ref group=
[[Файл:Nelper report GSC WP.jpg|thumb|250px|Доклад о результатах GSC WP]]
В свободное время вместе с другими сотрудниками играл в режиме [[Режимы сетевой игры|сетевой игры]] в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Лучше всего играла специально организованная киберспортивная компанда [[GSC.Pro-team]], также одним из лучших игроков был Сергей Григорович.
{{Цитата|Я не очень следил за киберспортивным движением, чтобы оценивать их [GSC.Pro-team] квалификацию. По крайней мере, когда мы играли по сетке в офисе у меня шансов не было никаких.|}}
В августе 2007-го покинул компанию.
====Lasca Leasing====
В ноябре 2007-го устроился на работу в компанию Lasca Leasing на должность главы отдела продаж. Занимался расширением отдела продаж, подбором персонала, [[wikipedia:ru:Коучинг|коучингом]], внедрением разделения продукта в структуру отдела продаж. В июле 2009-го покинул компанию.
====Ligiron====
В августе 2008-го года основал компанию «Лигирон», которая специализируется по консультированию на российском книжном рынке и инвестированию в развитие компьютерных игр (на платформе [[wikipedia:ru:Wii|Wii]]), а также игр для социальных сетей<ref group=ссылка>[http://linkedin.com/company/351666/ Ligiron: Обзор | LinkedIn]</ref> ([http://vk.com/club33968064 «Хозяин Казино»], разработчик [[Андрей Левицкий]]). Была предпринята попытка разработки проекта для игровой приставки Wii<ref group=ссылка>[http://dailytelefrag.ru/company/info.php?id=866 DTF.RU — Компания «Лигирон»]</ref>, но вскоре разработка была отменена.
<!--Книжечки я опущу в любом виде.
Our projects:
- book series S.T.A.L.K.E.R. (client: GSC Game World) - more then 80 books, more then 6M copies sold
- book series Tekhnotma (client: authors Andrey
Levitsky and Alex Bobl) - 12 books, more then 350K copies sold in Russia
- book series Nashestvie (client: authors Andrey Levitsky) - 3 books, 55K copies sold-->
====System Integration====
В августе 2013-го инвестор System Integration пригласил Сергея на должность кризисного менеджера. Сергею пришлось разработать новый проект, создать команду продаж и подготовить проект для привлечения основного инвестора. В результате была сформирована команда по продажам, денежный поток увеличился втрое, а DaruYou (подарочная карта, которая позволяет оплачивать более 200-т партнеров (магазины, рестораны и т.д.) по всей Украине) стал частью Ketchup (внутрифирменная компания в области лояльности) и в феврале 2014-го преобразован в «Ketcup СНГ». После этого покинул компанию.
====Fan-book.ru====
В феврале-марте 2013-го года вместе с Андреем Левицким основал веб-сайт Fan-book.ru — российский сайт фантастики и научно-фантастической литературы. Главная особенность сайта — сообщество писателей, в котором пользователи могут публиковать рассказы, романы, фанфики в жанрах научной фантастики и фэнтези. Это даёт людям возможность получить свое творчество. Содержание включает в себя работу неизвестных авторов, опубликованных писателей, новых авторов или людей, просто ищущих где-то, чтобы написать все свои идеи. Пользователи могут комментировать и рассказывать истории.
====Vostok Games====
В феврале 2014-го года устроился на работу в компанию [[Vostok Games]] на должность менеджера по развитию бизнеса в проекте ''[[Survarium]]''. Занимается сотрудничеством с издателями и дистрибьюторами, поиском новых возможностей на местном и мировом рынках.
====Lit-Era====
==Опыт работы==
{|class=
!Проект
!Компания
|-
|[[wikipedia:ru:Alexander (игра)|Александр]]
|rowspan=
|март — ноябрь 2004
|rowspan=
|rowspan=
|-
|[[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|Казаки II: Наполеоновские войны]]
|-
|[[Survarium]]
|[[
|февраль 2014 — н.в.
|Развитие бизнеса
</gallery>
==Видео==
<div style=
===ExGSC===
{{YouTube|id=pGjCw9PxY3I|align=left|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть первая, 24 марта 2013}}
{{YouTube|id=i0ju2FdUdGM|align=right|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть вторая, 1 апреля 2013}}
===Подкасты===
{{YouTube|id=ksiIdtfmMv8|align=center|width=452|desc=Galyonkin.com — Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R., 22 апреля 2014}}
</div>
==Ссылки==
*[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,267035/ MobyGames]
*[http://e-xecutive.ru/users/195867-sergei-grushko Executive.ru]
*[http://
*[http://djinni.co/r/18444-co-founder-at-lit-era/ «Джинн»]
*[http://angel.co/sergiy-grushko-1 AngelList]
*[http://dailytelefrag.ru/person/info.php?id=3668 DTF.RU]
===Интервью===
*[http://dailytelefrag.ru/news/read.php?id=38139 DTF.RU — Цифры, факты и прогнозы от GSC World Publishing, 13 февраля 2006]
*[http://dailytelefrag.ru/articles/read.php?id=38505 DTF.RU — Первые результаты GSC World Publishing, 7 марта 2006]
*[http://dailytelefrag.com/articles/read.php?id=70433 DTF.RU — Игровой бренд и книги: как заработать миллион, 29 августа 2012]
*[http://slideshare.net/sergiygrushko/opportunities-of-ebook-market-for-game-publishers SlideShare — Возможности рынка электронных книг для издателей игр, 19 октября 2012]
==Контакты==
*[mailto:sergiy@vostokgames.com sergiy@vostokgames.com]
*[mailto:nelper01@gmail.com nelper01@gmail.com]
*Skype: sergiygrushko
*[http://ok.ru/profile/717448422 «Одноклассники»]
*[http://facebook.com/sergiy.grushko Facebook]
*[http://linkedin.com/in/sergiy-grushko-4216041/ LinkedIn]
==Примечания==
<references/><references group=
|