Сергей Грушко: различия между версиями

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
(Ще трошки дописати про GSC і все.)
Строка 2: Строка 2:
 
|Изображение=Sergiy Grushko.jpg
 
|Изображение=Sergiy Grushko.jpg
 
|Имя=Сергей
 
|Имя=Сергей
|Отчество=
+
|Отчество=Иванович
 
|Фамилия=Грушко
 
|Фамилия=Грушко
 
|Никнейм=nelper
 
|Никнейм=nelper
Строка 20: Строка 20:
 
===Карьера===
 
===Карьера===
 
====«Блиц-Информ»====
 
====«Блиц-Информ»====
В апреле 1999-го устроился на работу в образцовую типографию «Блиц-Принт», дочернюю частному акционерному обществу «Блиц-Информ» на должность менеджера по [[wikipedia:ru:B2B|B2B]] продажам в отдел периодической печати. В 2001-м году принял решение попробовать работать с российским рынком, занимался экспортными операциями. По инициативе Сергея начальство отправило его в Москву для открытия представительства.
+
В апреле 1999-го устроился на работу в образцовую типографию «Блиц-Принт», дочернюю частному акционерному обществу «Блиц-Информ» на должность менеджера по [[wikipedia:ru:B2B|B2B]] продажам в отдел периодической печати. В 2001-м году принял решение попробовать работать с российским рынком, занимался экспортными операциями. По инициативе Сергея начальство отправило его в Москву для открытия представительства «Блиц-Пресса».
   
 
До конца 2002-го года «Блиц-Принт» стал одним из ведущих зарубежных поставщиков на российском рынке офсетных печатных плат. А в 2003-м году в типографии открылась новая современная роторная офсетная полиграфическая мануфактура, ориентированная на российский рынок.
 
До конца 2002-го года «Блиц-Принт» стал одним из ведущих зарубежных поставщиков на российском рынке офсетных печатных плат. А в 2003-м году в типографии открылась новая современная роторная офсетная полиграфическая мануфактура, ориентированная на российский рынок.
   
После ухода из московского представительства «Блиц-Принт» в августе 2003-го Сергея сразу пригласили на работу в другую крупную конкурирующую типографию, которая планировала строительство новой типографии для расширения.
+
После ухода из московского представительства «Блиц-Пресса» в августе 2003-го Сергея сразу пригласили на работу в другую крупную конкурирующую типографию, которая планировала строительство новой типографии для расширения.
 
{{Цитата|Боялись, что я уйду далеко, а в тот момент российский полиграфический рынок знал только я по сути дела, вот именно журнальный. Ну, полгода я у них сидел, вот реально ничего не делал весь день, поверьте, играть в карты тяжело, начальству тоже тяжело видеть, как человек играет в карты и томится. Но когда инвесторы сказали «нет, вот мы не потянем пока стройку новой типографии», я поискал работу, и когда я увольнялся, меня спросили так с придыханием: «ну ты хоть нашёл работу?».|Сергей о работе в типографии}}
 
{{Цитата|Боялись, что я уйду далеко, а в тот момент российский полиграфический рынок знал только я по сути дела, вот именно журнальный. Ну, полгода я у них сидел, вот реально ничего не делал весь день, поверьте, играть в карты тяжело, начальству тоже тяжело видеть, как человек играет в карты и томится. Но когда инвесторы сказали «нет, вот мы не потянем пока стройку новой типографии», я поискал работу, и когда я увольнялся, меня спросили так с придыханием: «ну ты хоть нашёл работу?».|Сергей о работе в типографии}}
 
На протяжении полугода Сергей не работал по причине отсутствия работы и занимался своими делами, а вскоре строительство типографии было отменено и Сергей начал искать новую работу.
 
На протяжении полугода Сергей не работал по причине отсутствия работы и занимался своими делами, а вскоре строительство типографии было отменено и Сергей начал искать новую работу.
Строка 35: Строка 35:
 
После собеседования Сергею сказали, что его берут на работу на должность главы отдела продаж. Предупредили о будущих командировках, а в связи с низким уровнем знания английского языка, переводчиком будет менеджер по лицензированию [[Андрей Сальников]].
 
После собеседования Сергею сказали, что его берут на работу на должность главы отдела продаж. Предупредили о будущих командировках, а в связи с низким уровнем знания английского языка, переводчиком будет менеджер по лицензированию [[Андрей Сальников]].
 
{{Цитата|У нас был отдел, получается, из двух человек: я и он.|}}
 
{{Цитата|У нас был отдел, получается, из двух человек: я и он.|}}
Сергей начал реализовывать задачу по изданию игр. С 8 по 14 мая отправился в первую командировку вместе с другими сотрудниками на выставку [[wikipedia:ru:Electronic Entertainment Expo|E3 2004]], где демонстрировались [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]] и [[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|«Казаки II: Наполеоновские войны»]]<ref group="ссылка">[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=234 GSC Game World — Новости — Наши в Америке]</ref>.
+
Сергей начал реализовывать задачу по изданию игр. С 8 по 14 мая отправился в первую командировку вместе с другими сотрудниками на выставку [[wikipedia:ru:Electronic Entertainment Expo|E3 2004]], где демонстрировались [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]] и [[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|«Казаки II: Наполеоновские войны»]]<ref group=ссылка>[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=234 GSC Game World — Новости — Наши в Америке]</ref>.
 
[[Файл:Nelper Leipzig 2004.jpg|thumb|250px|Games Convention 2004]]
 
[[Файл:Nelper Leipzig 2004.jpg|thumb|250px|Games Convention 2004]]
16-го августа вместе с другими сотрудниками отправился на выставку [[wikipedia:ru:Games Convention|Games Convention]] в Лейпциге, где состоялся анонс создания подразделения [[GSC World Publishing]]. Там демонстрировались игры [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]], «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «Казаки II: Наполеоновские войны»<ref group="ссылка">[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=242 GSC Game World — Новости — Приключение украинцев в Германии]</ref>. Также на сайте GSC упомянула не анонсированную историческую пошаговую стратегию [[wikipedia:ru:Alexander (игра)|«Александр»]]<ref group="ссылка">[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&s=22 GSC Game World — Новости — GSC Game World теперь издатель]</ref>, которая стала первой изданной игрой в СНГ подразделением GSC World Publishing 20 ноября 2004-го года. Продажа проекта продолжалась на протяжении 5-ти кварталов, общее количество проданных копий на Украине и в России — 152 тысячи.
+
16-го августа вместе с другими сотрудниками отправился на выставку [[wikipedia:ru:Games Convention|Games Convention]] в Лейпциге, где состоялся анонс создания подразделения [[GSC World Publishing]]. Там демонстрировались игры [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]], «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «Казаки II: Наполеоновские войны»<ref group=ссылка>[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=242 GSC Game World — Новости — Приключение украинцев в Германии]</ref>. Также на сайте GSC упомянула не анонсированную историческую пошаговую стратегию [[wikipedia:ru:Alexander (игра)|«Александр»]]<ref group=ссылка>[http://gsc-game.ru/index.php?t=news&s=22 GSC Game World — Новости — GSC Game World теперь издатель]</ref>, которая стала первой изданной игрой в СНГ подразделением GSC World Publishing 20 ноября 2004-го года. Продажа проекта продолжалась на протяжении 5-ти кварталов, общее количество проданных копий на Украине и в России — 152 тысячи.
 
[[Файл:Nelper report GSC WP.jpg|thumb|250px|Доклад о результатах GSC WP]]
 
[[Файл:Nelper report GSC WP.jpg|thumb|250px|Доклад о результатах GSC WP]]
 
В свободное время вместе с другими сотрудниками играл в режиме [[Режимы сетевой игры|сетевой игры]] в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Лучше всего играла специально организованная киберспортивная компанда [[GSC.Pro-team]], также одним из лучших игроков был Сергей Григорович.
 
В свободное время вместе с другими сотрудниками играл в режиме [[Режимы сетевой игры|сетевой игры]] в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Лучше всего играла специально организованная киберспортивная компанда [[GSC.Pro-team]], также одним из лучших игроков был Сергей Григорович.
 
{{Цитата|Я не очень следил за киберспортивным движением, чтобы оценивать их [GSC.Pro-team] квалификацию. По крайней мере, когда мы играли по сетке в офисе у меня шансов не было никаких.|}}
 
{{Цитата|Я не очень следил за киберспортивным движением, чтобы оценивать их [GSC.Pro-team] квалификацию. По крайней мере, когда мы играли по сетке в офисе у меня шансов не было никаких.|}}
  +
  +
В августе 2007-го покинул компанию.
 
====Lasca Leasing====
 
====Lasca Leasing====
  +
В ноябре 2007-го устроился на работу в компанию Lasca Leasing на должность главы отдела продаж. Занимался расширением отдела продаж, подбором персонала, [[wikipedia:ru:Коучинг|коучингом]], внедрением разделения продукта в структуру отдела продаж. В июле 2009-го покинул компанию.
 
====Ligiron====
 
====Ligiron====
  +
В августе 2008-го года основал компанию «Лигирон», которая специализируется по консультированию на российском книжном рынке и инвестированию в развитие компьютерных игр (на платформе [[wikipedia:ru:Wii|Wii]]), а также игр для социальных сетей<ref group=ссылка>[http://linkedin.com/company/351666/ Ligiron: Обзор | LinkedIn]</ref> ([http://vk.com/club33968064 «Хозяин Казино»], разработчик [[Андрей Левицкий]]). Была предпринята попытка разработки проекта для игровой приставки Wii<ref group=ссылка>[http://dailytelefrag.ru/company/info.php?id=866 DTF.RU — Компания «Лигирон»]</ref>, но вскоре разработка была отменена.
  +
<!--Книжечки я опущу в любом виде.
  +
  +
Our projects:
  +
- book series S.T.A.L.K.E.R. (client: GSC Game World) - more then 80 books, more then 6M copies sold
  +
- book series Tekhnotma (client: authors Andrey
  +
Levitsky and Alex Bobl) - 12 books, more then 350K copies sold in Russia
  +
  +
- book series Nashestvie (client: authors Andrey Levitsky) - 3 books, 55K copies sold-->
 
====System Integration====
 
====System Integration====
  +
В августе 2013-го инвестор System Integration пригласил Сергея на должность кризисного менеджера. Сергею пришлось разработать новый проект, создать команду продаж и подготовить проект для привлечения основного инвестора. В результате была сформирована команда по продажам, денежный поток увеличился втрое, а DaruYou (подарочная карта, которая позволяет оплачивать более 200-т партнеров (магазины, рестораны и т.д.) по всей Украине) стал частью Ketchup (внутрифирменная компания в области лояльности) и в феврале 2014-го преобразован в «Ketcup СНГ». После этого покинул компанию.
 
====Fan-book.ru====
 
====Fan-book.ru====
  +
В феврале-марте 2013-го года вместе с Андреем Левицким основал веб-сайт Fan-book.ru — российский сайт фантастики и научно-фантастической литературы. Главная особенность сайта — сообщество писателей, в котором пользователи могут публиковать рассказы, романы, фанфики в жанрах научной фантастики и фэнтези. Это даёт людям возможность получить свое творчество. Содержание включает в себя работу неизвестных авторов, опубликованных писателей, новых авторов или людей, просто ищущих где-то, чтобы написать все свои идеи. Пользователи могут комментировать и рассказывать истории.
 
====Vostok Games====
 
====Vostok Games====
  +
В феврале 2014-го года устроился на работу в компанию [[Vostok Games]] на должность менеджера по развитию бизнеса в проекте ''[[Survarium]]''. Занимается сотрудничеством с издателями и дистрибьюторами, поиском новых возможностей на местном и мировом рынках.
 
====Lit-Era====
 
====Lit-Era====
 
==Опыт работы==
 
==Опыт работы==
{|class="wikitable"
+
{|class=wikitable
 
!Проект
 
!Проект
 
!Компания
 
!Компания
Строка 56: Строка 71:
 
|-
 
|-
 
|[[wikipedia:ru:Alexander (игра)|Александр]]
 
|[[wikipedia:ru:Alexander (игра)|Александр]]
|rowspan="4"|[[GSC]]
+
|rowspan=4|[[GSC]]
 
|март — ноябрь 2004
 
|март — ноябрь 2004
|rowspan="4"|Глава отдела продаж
+
|rowspan=4|Глава отдела продаж
|rowspan="4"|Руководство отделом продаж
+
|rowspan=4|Руководство отделом продаж
 
|-
 
|-
 
|[[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|Казаки II: Наполеоновские войны]]
 
|[[wikipedia:ru:Казаки II: Наполеоновские войны|Казаки II: Наполеоновские войны]]
Строка 71: Строка 86:
 
|-
 
|-
 
|[[Survarium]]
 
|[[Survarium]]
|[[Vostok Games]]
+
|[[VG]]
 
|февраль 2014 — н.в.
 
|февраль 2014 — н.в.
 
|Развитие бизнеса
 
|Развитие бизнеса
Строка 97: Строка 112:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
==Видео==
 
==Видео==
<div style="display: inline-block;">
+
<div style=display: inline-block;>
 
===ExGSC===
 
===ExGSC===
 
{{YouTube|id=pGjCw9PxY3I|align=left|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть первая, 24 марта 2013}}
 
{{YouTube|id=pGjCw9PxY3I|align=left|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть первая, 24 марта 2013}}
{{YouTube|id=i0ju2FdUdGM|align=right|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть вторая, 1 апреля 2013}}</div>
+
{{YouTube|id=i0ju2FdUdGM|align=right|width=452|desc=ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть вторая, 1 апреля 2013}}
 
===Подкасты===
 
===Подкасты===
 
{{YouTube|id=ksiIdtfmMv8|align=center|width=452|desc=Galyonkin.com — Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R., 22 апреля 2014}}
 
{{YouTube|id=ksiIdtfmMv8|align=center|width=452|desc=Galyonkin.com — Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R., 22 апреля 2014}}
  +
</div>
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
*[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,267035/ MobyGames]
 
*[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,267035/ MobyGames]
 
*[http://e-xecutive.ru/users/195867-sergei-grushko Executive.ru]
 
*[http://e-xecutive.ru/users/195867-sergei-grushko Executive.ru]
*[http://angel.co/sergiy-grushko-1 AngelList]
+
*[http://slideshare.net/sergiygrushko SlideShare]
 
*[http://djinni.co/r/18444-co-founder-at-lit-era/ «Джинн»]
 
*[http://djinni.co/r/18444-co-founder-at-lit-era/ «Джинн»]
  +
*[http://angel.co/sergiy-grushko-1 AngelList]
 
*[http://dailytelefrag.ru/person/info.php?id=3668 DTF.RU]
 
*[http://dailytelefrag.ru/person/info.php?id=3668 DTF.RU]
 
===Интервью===
 
===Интервью===
Строка 118: Строка 135:
 
*[http://dailytelefrag.ru/news/read.php?id=38139 DTF.RU — Цифры, факты и прогнозы от GSC World Publishing, 13 февраля 2006]
 
*[http://dailytelefrag.ru/news/read.php?id=38139 DTF.RU — Цифры, факты и прогнозы от GSC World Publishing, 13 февраля 2006]
 
*[http://dailytelefrag.ru/articles/read.php?id=38505 DTF.RU — Первые результаты GSC World Publishing, 7 марта 2006]
 
*[http://dailytelefrag.ru/articles/read.php?id=38505 DTF.RU — Первые результаты GSC World Publishing, 7 марта 2006]
*[http://dailytelefrag.com/articles/read.php?id=70433 DTF.RU — Игровой бренд и книги: как заработать миллион, 29 августа 2012] <!-- http://galyonkin.com/2012/08/29/nuzhno-li-igrovyim-brendam-izdavat-knigi/ -->
+
*[http://dailytelefrag.com/articles/read.php?id=70433 DTF.RU — Игровой бренд и книги: как заработать миллион, 29 августа 2012]<!-- http://galyonkin.com/2012/08/29/nuzhno-li-igrovyim-brendam-izdavat-knigi/ -->
  +
*[http://slideshare.net/sergiygrushko/opportunities-of-ebook-market-for-game-publishers SlideShare — Возможности рынка электронных книг для издателей игр, 19 октября 2012]
 
==Контакты==
 
==Контакты==
  +
*[mailto:sergiy@vostokgames.com sergiy@vostokgames.com]
  +
*[mailto:nelper01@gmail.com nelper01@gmail.com]
  +
*Skype: sergiygrushko
  +
*[http://ok.ru/profile/717448422 «Одноклассники»]
 
*[http://facebook.com/sergiy.grushko Facebook]
 
*[http://facebook.com/sergiy.grushko Facebook]
 
*[http://linkedin.com/in/sergiy-grushko-4216041/ LinkedIn]
 
*[http://linkedin.com/in/sergiy-grushko-4216041/ LinkedIn]
 
==Примечания==
 
==Примечания==
<references/><references group="ссылка"/>{{Develop SoC}}
+
<references/><references group=ссылка/>{{Develop SoC}}

Версия 16:17, 17 июля 2017

Сергей Грушко
Sergiy Grushko.jpg
Имя:Сергей
Отчество:Иванович
Фамилия:Грушко
Никнейм:nelper
Дата рождения:11 сентября 1977
Место рождения:Киев
Страна:Украина
Образование:КНТЭУ
Специализация:маркетинг, финансы
Работа в GSC:март 2004 — август 2007
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:глава отдела продаж

Сергей Грушко́ — бывший глава отдела продаж компании GSC Game World.

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 11 сентября 1977-го года в Киеве. В 1992-м году поступил в Киевский национальный торгово-экономический университет по специализации маркетинг, финансы. Принимал участие в различных студенческих конференциях: по философии в 1994-м, где получил золото, по корпоративному праву в 1996 — серебро и по банковскому делу в 1997 — бронза. В 1998-м окончил институт.

Карьера

«Блиц-Информ»

В апреле 1999-го устроился на работу в образцовую типографию «Блиц-Принт», дочернюю частному акционерному обществу «Блиц-Информ» на должность менеджера по B2B продажам в отдел периодической печати. В 2001-м году принял решение попробовать работать с российским рынком, занимался экспортными операциями. По инициативе Сергея начальство отправило его в Москву для открытия представительства «Блиц-Пресса».

До конца 2002-го года «Блиц-Принт» стал одним из ведущих зарубежных поставщиков на российском рынке офсетных печатных плат. А в 2003-м году в типографии открылась новая современная роторная офсетная полиграфическая мануфактура, ориентированная на российский рынок.

После ухода из московского представительства «Блиц-Пресса» в августе 2003-го Сергея сразу пригласили на работу в другую крупную конкурирующую типографию, которая планировала строительство новой типографии для расширения.

Боялись, что я уйду далеко, а в тот момент российский полиграфический рынок знал только я по сути дела, вот именно журнальный. Ну, полгода я у них сидел, вот реально ничего не делал весь день, поверьте, играть в карты тяжело, начальству тоже тяжело видеть, как человек играет в карты и томится. Но когда инвесторы сказали «нет, вот мы не потянем пока стройку новой типографии», я поискал работу, и когда я увольнялся, меня спросили так с придыханием: «ну ты хоть нашёл работу?».


Сергей о работе в типографии

На протяжении полугода Сергей не работал по причине отсутствия работы и занимался своими делами, а вскоре строительство типографии было отменено и Сергей начал искать новую работу.

GSC Game World

Сергей разместил резюме, в котором написал об умении открывать представительства в других странах, об умении продаж.

Сейчас все [компании] издают [игры], а тогда не издавал никто, найти человека, который что-либо издавал было проблематично в Киеве, наверное поэтому Большаков Антон пригласил меня на собеседование.


Сергей о устройстве в GSC

Руководителем компании Сергеем Григоровичем в тот момент было решено открыть подразделение издательства, чтобы самостоятельно издавать собственные игры. Также, в планах было издательство и готовых игр от других компаний через дистрибьюторов (к примеру, «1С»). В марте 2004-го размещённое резюме Сергея Грушко нашёл менеджер проекта S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Антон Большаков, который пригласил Сергея на собеседование. Собеседование проводили сам Антон и руководитель компании Сергей Григорович. Во время беседы Сергей узнал, что компания является разработчиком его любимой игры «Казаки: Европейские войны».

E3 2004

На собеседовании сидел ещё один парень, он говорил мало, выглядел менее официально, чем Антон Большаков: это оказался Григорович.


Сергей о собеседовании

После собеседования Сергею сказали, что его берут на работу на должность главы отдела продаж. Предупредили о будущих командировках, а в связи с низким уровнем знания английского языка, переводчиком будет менеджер по лицензированию Андрей Сальников.

У нас был отдел, получается, из двух человек: я и он.


Сергей начал реализовывать задачу по изданию игр. С 8 по 14 мая отправился в первую командировку вместе с другими сотрудниками на выставку E3 2004, где демонстрировались «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 1].

Games Convention 2004

16-го августа вместе с другими сотрудниками отправился на выставку Games Convention в Лейпциге, где состоялся анонс создания подразделения GSC World Publishing. Там демонстрировались игры «Герои уничтоженных империй», «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 2]. Также на сайте GSC упомянула не анонсированную историческую пошаговую стратегию «Александр»[ссылка 3], которая стала первой изданной игрой в СНГ подразделением GSC World Publishing 20 ноября 2004-го года. Продажа проекта продолжалась на протяжении 5-ти кварталов, общее количество проданных копий на Украине и в России — 152 тысячи.

Доклад о результатах GSC WP

В свободное время вместе с другими сотрудниками играл в режиме сетевой игры в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Лучше всего играла специально организованная киберспортивная компанда GSC.Pro-team, также одним из лучших игроков был Сергей Григорович.

Я не очень следил за киберспортивным движением, чтобы оценивать их [GSC.Pro-team] квалификацию. По крайней мере, когда мы играли по сетке в офисе у меня шансов не было никаких.


В августе 2007-го покинул компанию.

Lasca Leasing

В ноябре 2007-го устроился на работу в компанию Lasca Leasing на должность главы отдела продаж. Занимался расширением отдела продаж, подбором персонала, коучингом, внедрением разделения продукта в структуру отдела продаж. В июле 2009-го покинул компанию.

Ligiron

В августе 2008-го года основал компанию «Лигирон», которая специализируется по консультированию на российском книжном рынке и инвестированию в развитие компьютерных игр (на платформе Wii), а также игр для социальных сетей[ссылка 4] («Хозяин Казино», разработчик Андрей Левицкий). Была предпринята попытка разработки проекта для игровой приставки Wii[ссылка 5], но вскоре разработка была отменена.

System Integration

В августе 2013-го инвестор System Integration пригласил Сергея на должность кризисного менеджера. Сергею пришлось разработать новый проект, создать команду продаж и подготовить проект для привлечения основного инвестора. В результате была сформирована команда по продажам, денежный поток увеличился втрое, а DaruYou (подарочная карта, которая позволяет оплачивать более 200-т партнеров (магазины, рестораны и т.д.) по всей Украине) стал частью Ketchup (внутрифирменная компания в области лояльности) и в феврале 2014-го преобразован в «Ketcup СНГ». После этого покинул компанию.

Fan-book.ru

В феврале-марте 2013-го года вместе с Андреем Левицким основал веб-сайт Fan-book.ru — российский сайт фантастики и научно-фантастической литературы. Главная особенность сайта — сообщество писателей, в котором пользователи могут публиковать рассказы, романы, фанфики в жанрах научной фантастики и фэнтези. Это даёт людям возможность получить свое творчество. Содержание включает в себя работу неизвестных авторов, опубликованных писателей, новых авторов или людей, просто ищущих где-то, чтобы написать все свои идеи. Пользователи могут комментировать и рассказывать истории.

Vostok Games

В феврале 2014-го года устроился на работу в компанию Vostok Games на должность менеджера по развитию бизнеса в проекте Survarium. Занимается сотрудничеством с издателями и дистрибьюторами, поиском новых возможностей на местном и мировом рынках.

Lit-Era

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC март — ноябрь 2004 Глава отдела продаж Руководство отделом продаж
Казаки II: Наполеоновские войны март 2004 — апрель 2005
Казаки II: Битва за Европу март 2004 — июнь 2006
Герои уничтоженных империй март 2004 — октябрь 2006
Survarium VG февраль 2014 — н.в. Развитие бизнеса Сотрудничество с издателями и
дистрибьюторами, поиск новых
возможностей на мировом и
местном рынках

Никнейм

Навыки

Языки

  • Английский (профессиональное владение);
  • Испанский (элементарное владение);
  • Украинский (родной);
  • Русский (родной).

Галерея

Видео

ExGSC

ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть первая, 24 марта 2013
ExGSC — интервью с Сергеем Грушко, часть вторая, 1 апреля 2013

Подкасты

Galyonkin.com — Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R., 22 апреля 2014

Ссылки

Интервью

Публикации

Контакты

Примечания