(Закончу завтра.) |
(Мда, почти тоже, что в полигоне.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{КарточкаРазработчика |
|
− | |Изображение= |
+ | |Изображение=Termit.jpg |
|Имя=Сергей |
|Имя=Сергей |
||
|Отчество=Витальевич |
|Отчество=Витальевич |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|Работа в GSC=январь 2004 — февраль 2006 |
|Работа в GSC=январь 2004 — февраль 2006 |
||
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=аниматор |
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=аниматор |
||
+ | |Интересы=горные лыжи, мини-гольф, пинг-понг, кросс кантри, футзал, картинг |
||
− | |Интересы= |
||
− | |Девиз=}}{{Цитата|Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.|Сергей о работе в GSC}}'''Сергей Волчанов''' — бывший аниматор компании [[GSC Game World]]. |
+ | |Девиз=из каждого лимона можно сделать лимонад}}{{Цитата|Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.|Сергей о работе в GSC}}'''Сергей Волчанов''' — бывший аниматор компании [[GSC Game World]]. |
==Биография== |
==Биография== |
||
===Детские и юношеские=== |
===Детские и юношеские=== |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
====Одесская Студия Мультипликации==== |
====Одесская Студия Мультипликации==== |
||
В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: [[Владимир Корунчак]], [[Валерия Кравцова]], [[Павел Маркевич]], [[Сергей Друпов]] и [[Ольга Морозова]], от которых и узнал о [[GSC Game World]]. |
В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: [[Владимир Корунчак]], [[Валерия Кравцова]], [[Павел Маркевич]], [[Сергей Друпов]] и [[Ольга Морозова]], от которых и узнал о [[GSC Game World]]. |
||
+ | ====Rostok-Games==== |
||
+ | Первой работой в игровой индустрии стала компания Rostok-Games, где Сергей работал на должности аниматора в проекте «Бельтион: Свод Равновесия». |
||
====GSC Game World==== |
====GSC Game World==== |
||
− | В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]]. Через некоторое время был переведён в разработку [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]. |
+ | В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]]. Через некоторое время был переведён в разработку [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]. Занимался анимациями мутантов [[полтергейст]]а, [[снорк]]а, [[Слепой пёс|слепой собаки]], [[контролёр]]а и других. |
В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение. |
В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение. |
||
====B-Cool Interactive==== |
====B-Cool Interactive==== |
||
+ | В апреле 2006-го устроился на работу в компанию B-Cool Interactive на должность аниматора в проекте ''The Showdown''. |
||
+ | {{Цитата|Но проэкт, как говорят, «не выстрелил» :).|}} |
||
====4A Games==== |
====4A Games==== |
||
+ | В апреле 2008-го устроился в [[4A Games]], потому что там работали его бывшие коллеги. Принимал участие в разработке проектов [[wikipedia:ru:Метро 2033 (игра)|«Метро 2033»]], [[wikipedia:ru:Metro: Last Light|«Метро 2033: Луч надежды»]] и [[wikipedia:ru:Metro Redux|«Метро 2033. Возвращение»]] на должности аниматора. В августе 2013-го покинул компанию. |
||
====Studio 210==== |
====Studio 210==== |
||
+ | С августа 2013-го по февраль 2014-го работал в анимационной киностудии «210 добрых дел», где принимал участие в создании полнометражного трёхмерного фильма. Но из-за проблем с выдачей заработной платы покинул студию. |
||
+ | {{Цитата|Пробовал заниматься полнометражным 3Д-фильмом в анимационной студии «210 добрых дел», но из за «хорошего руководства» не платящего зарплату — покинул студию.|}} |
||
====Crytek Kiev==== |
====Crytek Kiev==== |
||
+ | В марте 2014-го года устроился на работу в киевский офис компании Crytek на должность аниматора трёхмерной графики в проекте ''[[wikipedia:ru:Warface|Warface]]''. В июне 2017-го покинул компанию. |
||
====Frag Lab==== |
====Frag Lab==== |
||
+ | С июня 2017-го работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики. |
||
==Опыт работы== |
==Опыт работы== |
||
{|class=wikitable |
{|class=wikitable |
||
Строка 38: | Строка 47: | ||
!Деятельность |
!Деятельность |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]] |
||
− | |Проект |
||
+ | |rowspan=2|[[GSC]] |
||
− | |Компания |
||
+ | |январь 2004 — 2005 |
||
− | |Дата разработки |
||
+ | |rowspan=9|аниматор |
||
− | |Должность |
||
+ | |rowspan=9|анимации |
||
− | |Деятельность |
||
+ | |- |
||
+ | |[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]] |
||
+ | |2005 — февраль 2006 |
||
+ | |- |
||
+ | |The Showdown |
||
+ | |B-Cool Int. |
||
+ | |апрель 2006 — 2008 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Метро 2033 (игра)|Метро 2033]] |
||
+ | |rowspan=3|[[4A]] |
||
+ | |апрель 2008 — март 2010 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Metro: Last Light|Метро 2033: Луч надежды]] |
||
+ | |март 2010 — май 2013 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Metro Redux|Метро 2033. Возвращение]] |
||
+ | |май — август 2013 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Robinson: The Journey|Robinson: The Journey]] |
||
+ | |rowspan=2|Crytek Kiev |
||
+ | |март 2014 — ноябрь 2016 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:Warface|Warface]] |
||
+ | |март 2014 — июнь 2017 |
||
|} |
|} |
||
==Никнейм== |
==Никнейм== |
||
+ | Системный администратор [[Сергей Иванцов]] называл компьютеры, подключенные к локальной сети именами животных. Но так как в компании на тот момент работало более 100-та человек, названия простых животных закончились, а компьютер Сергея был назван ''Termit''. |
||
+ | ==Навыки== |
||
+ | *[[wikipedia:ru:Риг|Риг]]гинг. |
||
+ | ===Программы=== |
||
+ | *[[wikipedia:ru:Autodesk MotionBuilder|Autodesk MotionBuilder]]; |
||
+ | *[[wikipedia:ru:Autodesk 3ds Max|Autodesk 3ds Max]]; |
||
+ | *[[wikipedia:ru:Autodesk Maya|Autodesk Maya]]. |
||
==Контакты== |
==Контакты== |
||
+ | [http://linkedin.com/in/sergey-volchanov-71143789/ LinkedIn] |
||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
+ | [http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,266995/ MobyGames]<br> |
||
+ | [http://dailytelefrag.ru/person/info.php?id=5948 DTF.RU] |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
==Видео== |
==Видео== |
||
− | {{YouTube|id=4m5aAZdAexI|}} |
+ | {{YouTube|id=4m5aAZdAexI|align=center|desc=Портфолио работы в GSC Game World}} |
==Примечания== |
==Примечания== |
||
<references/><references group=прим./> |
<references/><references group=прим./> |
||
;Ссылки |
;Ссылки |
||
− | <references group= |
+ | <references group=ссылка/>{{Develop SoC}} |
Версия от 15:24, 20 сентября 2017
Сергей Волчанов | |||
Имя: | Сергей | ||
Отчество: | Витальевич | ||
Фамилия: | Волчанов | ||
Никнейм: | termit | ||
Дата рождения: | 29 ноября 1974 | ||
Место рождения: | Одесса | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | ПНПУ (бакалавр) | ||
Специализация: | физическая культура и реабилитация | ||
Работа в GSC: | январь 2004 — февраль 2006 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | аниматор | ||
Интересы: | горные лыжи, мини-гольф, пинг-понг, кросс кантри, футзал, картинг | ||
Девиз: | из каждого лимона можно сделать лимонад |
Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.
Сергей о работе в GSC
Сергей Волчанов — бывший аниматор компании GSC Game World.
Биография
Детские и юношеские
Родился 29 ноября 1974-го года в Одессе. В 1991-м окончил Хустскую общеобразовательную школу І-ІІІ ступеней №2 Закарпатской области, после поступил в Южноукраинский национальный педагогический университет на факультет физической культуры и реабилитации. В 1997-м окончил со степенью бакалавра.
Карьера
Первые места работы Сергея были самыми разнообразными: от учителя в школе до строителя домов.
Одесская Студия Мультипликации
В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: Владимир Корунчак, Валерия Кравцова, Павел Маркевич, Сергей Друпов и Ольга Морозова, от которых и узнал о GSC Game World.
Rostok-Games
Первой работой в игровой индустрии стала компания Rostok-Games, где Сергей работал на должности аниматора в проекте «Бельтион: Свод Равновесия».
GSC Game World
В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте «Герои уничтоженных империй». Через некоторое время был переведён в разработку «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Занимался анимациями мутантов полтергейста, снорка, слепой собаки, контролёра и других.
В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение.
B-Cool Interactive
В апреле 2006-го устроился на работу в компанию B-Cool Interactive на должность аниматора в проекте The Showdown.
Но проэкт, как говорят, «не выстрелил» :).
4A Games
В апреле 2008-го устроился в 4A Games, потому что там работали его бывшие коллеги. Принимал участие в разработке проектов «Метро 2033», «Метро 2033: Луч надежды» и «Метро 2033. Возвращение» на должности аниматора. В августе 2013-го покинул компанию.
Studio 210
С августа 2013-го по февраль 2014-го работал в анимационной киностудии «210 добрых дел», где принимал участие в создании полнометражного трёхмерного фильма. Но из-за проблем с выдачей заработной платы покинул студию.
Пробовал заниматься полнометражным 3Д-фильмом в анимационной студии «210 добрых дел», но из за «хорошего руководства» не платящего зарплату — покинул студию.
Crytek Kiev
В марте 2014-го года устроился на работу в киевский офис компании Crytek на должность аниматора трёхмерной графики в проекте Warface. В июне 2017-го покинул компанию.
Frag Lab
С июня 2017-го работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
«Герои уничтоженных империй» | GSC | январь 2004 — 2005 | аниматор | анимации |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 2005 — февраль 2006 | |||
The Showdown | B-Cool Int. | апрель 2006 — 2008 | ||
Метро 2033 | 4A | апрель 2008 — март 2010 | ||
Метро 2033: Луч надежды | март 2010 — май 2013 | |||
Метро 2033. Возвращение | май — август 2013 | |||
Robinson: The Journey | Crytek Kiev | март 2014 — ноябрь 2016 | ||
Warface | март 2014 — июнь 2017 |
Никнейм
Системный администратор Сергей Иванцов называл компьютеры, подключенные к локальной сети именами животных. Но так как в компании на тот момент работало более 100-та человек, названия простых животных закончились, а компьютер Сергея был назван Termit.
Навыки
Программы
Контакты
Ссылки
Галерея
Видео
Примечания
- Ссылки
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |