S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Ronyash (обсуждение | вклад)
(Закончу завтра.)
 
Ronyash (обсуждение | вклад)
(Мда, почти тоже, что в полигоне.)
Строка 1: Строка 1:
{{В работе|Degtyar}}{{КарточкаРазработчика
+
{{КарточкаРазработчика
|Изображение=
+
|Изображение=Termit.jpg
 
|Имя=Сергей
 
|Имя=Сергей
 
|Отчество=Витальевич
 
|Отчество=Витальевич
Строка 12: Строка 12:
 
|Работа в GSC=январь 2004 — февраль 2006
 
|Работа в GSC=январь 2004 — февраль 2006
 
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=аниматор
 
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=аниматор
  +
|Интересы=горные лыжи, мини-гольф, пинг-понг, кросс кантри, футзал, картинг
|Интересы=
 
|Девиз=}}{{Цитата|Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.|Сергей о работе в GSC}}'''Сергей Волчанов''' — бывший аниматор компании [[GSC Game World]].
+
|Девиз=из каждого лимона можно сделать лимонад}}{{Цитата|Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.|Сергей о работе в GSC}}'''Сергей Волчанов''' — бывший аниматор компании [[GSC Game World]].
 
==Биография==
 
==Биография==
 
===Детские и юношеские===
 
===Детские и юношеские===
Строка 21: Строка 21:
 
====Одесская Студия Мультипликации====
 
====Одесская Студия Мультипликации====
 
В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: [[Владимир Корунчак]], [[Валерия Кравцова]], [[Павел Маркевич]], [[Сергей Друпов]] и [[Ольга Морозова]], от которых и узнал о [[GSC Game World]].
 
В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: [[Владимир Корунчак]], [[Валерия Кравцова]], [[Павел Маркевич]], [[Сергей Друпов]] и [[Ольга Морозова]], от которых и узнал о [[GSC Game World]].
  +
====Rostok-Games====
  +
Первой работой в игровой индустрии стала компания Rostok-Games, где Сергей работал на должности аниматора в проекте «Бельтион: Свод Равновесия».
 
====GSC Game World====
 
====GSC Game World====
В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]]. Через некоторое время был переведён в разработку [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]].
+
В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте [[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]]. Через некоторое время был переведён в разработку [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]. Занимался анимациями мутантов [[полтергейст]]а, [[снорк]]а, [[Слепой пёс|слепой собаки]], [[контролёр]]а и других.
   
 
В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение.
 
В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение.
 
====B-Cool Interactive====
 
====B-Cool Interactive====
  +
В апреле 2006-го устроился на работу в компанию B-Cool Interactive на должность аниматора в проекте ''The Showdown''.
  +
{{Цитата|Но проэкт, как говорят, «не выстрелил» :).|}}
 
====4A Games====
 
====4A Games====
  +
В апреле 2008-го устроился в [[4A Games]], потому что там работали его бывшие коллеги. Принимал участие в разработке проектов [[wikipedia:ru:Метро 2033 (игра)|«Метро 2033»]], [[wikipedia:ru:Metro: Last Light|«Метро 2033: Луч надежды»]] и [[wikipedia:ru:Metro Redux|«Метро 2033. Возвращение»]] на должности аниматора. В августе 2013-го покинул компанию.
 
====Studio 210====
 
====Studio 210====
  +
С августа 2013-го по февраль 2014-го работал в анимационной киностудии «210 добрых дел», где принимал участие в создании полнометражного трёхмерного фильма. Но из-за проблем с выдачей заработной платы покинул студию.
  +
{{Цитата|Пробовал заниматься полнометражным 3Д-фильмом в анимационной студии «210 добрых дел», но из за «хорошего руководства» не платящего зарплату — покинул студию.|}}
 
====Crytek Kiev====
 
====Crytek Kiev====
  +
В марте 2014-го года устроился на работу в киевский офис компании Crytek на должность аниматора трёхмерной графики в проекте ''[[wikipedia:ru:Warface|Warface]]''. В июне 2017-го покинул компанию.
 
====Frag Lab====
 
====Frag Lab====
  +
С июня 2017-го работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики.
 
==Опыт работы==
 
==Опыт работы==
 
{|class=wikitable
 
{|class=wikitable
Строка 38: Строка 47:
 
!Деятельность
 
!Деятельность
 
|-
 
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Герои уничтоженных империй|«Герои уничтоженных империй»]]
|Проект
 
  +
|rowspan=2|[[GSC]]
|Компания
 
  +
|январь 2004 — 2005
|Дата разработки
 
  +
|rowspan=9|аниматор
|Должность
 
  +
|rowspan=9|анимации
|Деятельность
 
  +
|-
  +
|[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]
  +
|2005 — февраль 2006
  +
|-
  +
|The Showdown
  +
|B-Cool Int.
  +
|апрель 2006 — 2008
  +
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Метро 2033 (игра)|Метро 2033]]
  +
|rowspan=3|[[4A]]
  +
|апрель 2008 — март 2010
  +
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Metro: Last Light|Метро 2033: Луч надежды]]
  +
|март 2010 — май 2013
  +
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Metro Redux|Метро 2033. Возвращение]]
  +
|май — август 2013
  +
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Robinson: The Journey|Robinson: The Journey]]
  +
|rowspan=2|Crytek Kiev
  +
|март 2014 — ноябрь 2016
  +
|-
  +
|[[wikipedia:ru:Warface|Warface]]
  +
|март 2014 — июнь 2017
 
|}
 
|}
 
==Никнейм==
 
==Никнейм==
  +
Системный администратор [[Сергей Иванцов]] называл компьютеры, подключенные к локальной сети именами животных. Но так как в компании на тот момент работало более 100-та человек, названия простых животных закончились, а компьютер Сергея был назван ''Termit''.
  +
==Навыки==
  +
*[[wikipedia:ru:Риг|Риг]]гинг.
  +
===Программы===
  +
*[[wikipedia:ru:Autodesk MotionBuilder|Autodesk MotionBuilder]];
  +
*[[wikipedia:ru:Autodesk 3ds Max|Autodesk 3ds Max]];
  +
*[[wikipedia:ru:Autodesk Maya|Autodesk Maya]].
 
==Контакты==
 
==Контакты==
  +
[http://linkedin.com/in/sergey-volchanov-71143789/ LinkedIn]
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
  +
[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,266995/ MobyGames]<br>
  +
[http://dailytelefrag.ru/person/info.php?id=5948 DTF.RU]
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
==Видео==
 
==Видео==
{{YouTube|id=4m5aAZdAexI|}}
+
{{YouTube|id=4m5aAZdAexI|align=center|desc=Портфолио работы в GSC Game World}}
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references/><references group=прим./>
 
<references/><references group=прим./>
 
;Ссылки
 
;Ссылки
<references group="ссылка"/>{{Develop SoC}}
+
<references group=ссылка/>{{Develop SoC}}

Версия от 15:24, 20 сентября 2017

Сергей Волчанов
Termit
Имя:Сергей
Отчество:Витальевич
Фамилия:Волчанов
Никнейм:termit
Дата рождения:29 ноября 1974
Место рождения:Одесса
Страна:Украина
Образование:ПНПУ (бакалавр)
Специализация:физическая культура и реабилитация
Работа в GSC:январь 2004 — февраль 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:аниматор
Интересы:горные лыжи, мини-гольф, пинг-понг, кросс кантри, футзал, картинг
Девиз:из каждого лимона можно сделать лимонад

Да, такого уровня проект, плюс отношения в коллективе и соц-пакет. На то время — наверно лучшее место работы в Украине. Офис поражал удобством и функциональностью, удобные рабочие места, кухонный блок, спортзал с душевыми, теннисные столы и т.д.


Сергей о работе в GSC

Сергей Волчанов — бывший аниматор компании GSC Game World.

Биография

Детские и юношеские

Родился 29 ноября 1974-го года в Одессе. В 1991-м окончил Хустскую общеобразовательную школу І-ІІІ ступеней №2 Закарпатской области, после поступил в Южноукраинский национальный педагогический университет на факультет физической культуры и реабилитации. В 1997-м окончил со степенью бакалавра.

Карьера

Первые места работы Сергея были самыми разнообразными: от учителя в школе до строителя домов.

Одесская Студия Мультипликации

В 1998-м году устроился на работу в Одесскую Студую Мультипликации во главе с Евгением Бугаёвым на должность аниматора. Работал над мультипликационным юмористическом сериале «МАСКИ-шоу» на должности оператора сканирования. Кроме него, в создании сериала принимали участие некоторые будущие коллеги: Владимир Корунчак, Валерия Кравцова, Павел Маркевич, Сергей Друпов и Ольга Морозова, от которых и узнал о GSC Game World.

Rostok-Games

Первой работой в игровой индустрии стала компания Rostok-Games, где Сергей работал на должности аниматора в проекте «Бельтион: Свод Равновесия».

GSC Game World

В январе 2004-го года устроился на работу в компанию GSC Game World на должность аниматора в проекте «Герои уничтоженных империй». Через некоторое время был переведён в разработку «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Занимался анимациями мутантов полтергейста, снорка, слепой собаки, контролёра и других.

В январе-феврале 2006-го произошло большое сокращение отдела дизайна уровней разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», поскольку Сергей Григорович не считал нужным сохранять всю команду до выхода игры, Сергей попал под сокращение.

B-Cool Interactive

В апреле 2006-го устроился на работу в компанию B-Cool Interactive на должность аниматора в проекте The Showdown.

Но проэкт, как говорят, «не выстрелил» :).

4A Games

В апреле 2008-го устроился в 4A Games, потому что там работали его бывшие коллеги. Принимал участие в разработке проектов «Метро 2033», «Метро 2033: Луч надежды» и «Метро 2033. Возвращение» на должности аниматора. В августе 2013-го покинул компанию.

Studio 210

С августа 2013-го по февраль 2014-го работал в анимационной киностудии «210 добрых дел», где принимал участие в создании полнометражного трёхмерного фильма. Но из-за проблем с выдачей заработной платы покинул студию.

Пробовал заниматься полнометражным 3Д-фильмом в анимационной студии «210 добрых дел», но из за «хорошего руководства» не платящего зарплату — покинул студию.

Crytek Kiev

В марте 2014-го года устроился на работу в киевский офис компании Crytek на должность аниматора трёхмерной графики в проекте Warface. В июне 2017-го покинул компанию.

Frag Lab

С июня 2017-го работает в Frag Lab на должности аниматора трёхмерной графики.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
«Герои уничтоженных империй» GSC январь 2004 — 2005 аниматор анимации
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 2005 — февраль 2006
The Showdown B-Cool Int. апрель 2006 — 2008
Метро 2033 4A апрель 2008 — март 2010
Метро 2033: Луч надежды март 2010 — май 2013
Метро 2033. Возвращение май — август 2013
Robinson: The Journey Crytek Kiev март 2014 — ноябрь 2016
Warface март 2014 — июнь 2017

Никнейм

Системный администратор Сергей Иванцов называл компьютеры, подключенные к локальной сети именами животных. Но так как в компании на тот момент работало более 100-та человек, названия простых животных закончились, а компьютер Сергея был назван Termit.

Навыки

Программы

Контакты

LinkedIn

Ссылки

MobyGames
DTF.RU

Галерея

Видео

Портфолио работы в GSC Game World

Примечания

Ссылки