S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Свинья
Art S2 old pig (v. 2)
Типзооморф
Прародительсвинья
Тип атакиудары конечностями

Свинья — вырезанный мутант с мутировавшей задней частью тела паразитом, которая впоследствии стала мозгом. Прототипом стала плоть. Внешность свиньи существует в 2-х версиях.

Общие сведения[]

Полуживое существо, у которого в утробе образовался паразит, взявший под контроль сознание и волю животного. Впоследствии тело мутанта начало гнить, а голова при передвижении волочилась по земле[1]. Передвижение осуществляется с большим трудом: паразит не правильно ощущает тело свиньи, в связи с этим передвигается боком (сам паразит считает эту часть тела своим «передом»).

Происхождение[]

После выброса аномальной энергии свиньи не погибли, а начали мутировать. Впоследствии в утробе образовался паразит.

Внешний вид[]

Art S2 old pig (v

Первый вариант

Неизвестно, была ли смоделирована модель свиньи, но арт-директор Илья Толмачёв нарисовал два концепт-арта внешнего вида свиньи. Идея свиньи была придумана в 2010-м году, предположительно, во второй половине года[2].

Первый вариант[]

В первоначальном варианте в задней части тела свиньи с правой стороны видна глубоко открытая гниющая рана, в которой находится паразит с трёмя чёрными (вероятно, прогнившими) копытами. Ещё одно копыто, выросшее впоследствии мутации используется для передвижения.

Второй вариант[]

Первоначальный вариант свиньи имел крайне кровавый вид. Второй вариант получился «скромнее» — в нём появилась ещё одна мёртвая голова и лицо паразита.


Илья Толмачёв

Второй вариант отличается тем, что глубоко открытая рана была закрыта выросшим вторым сгнившим, посиневшим рылом, копыто для передвижения обрело полноценную ляжку и стало несколько больше.

Образ жизни и поведение[]

Увидев врага, свинья пытается его атаковать, при этом дико вереща. Передвижение к врагу осуществляется крайне медленно: свинья перебирает пятью тонкими, перекрученными лапами с недоразвитыми копытами на игрока боком, постоянно спотыкаясь.

Места обитания[]

Достоверно неизвестны места обитания, но так как концепт-арты были нарисованы на поверхности, у асфальтированной дороги, можно предположить, что они обитают на бывших сельскохозяйственных территориях.

Примечания[]

  1. ^ Планировалось реализовать голову с помощью технологии Ragdoll.
  2. ^ Поскольку в Mutants(Conrack).xlsx (some_docs.7z/Gameplay) упоминается только плоть.

Источники[]

Advertisement