Локация «Свалка» | |||
Загрузочный экран | |||
Дата создания | 26 апреля 2005 г. | ||
Последняя правка | 8 августа 2008 г. | ||
Тех. название | l02_garbage garbage | ||
Квесты | есть (основной сюжетный и побочные) | ||
Расположение | надземная (равнинная) | ||
Соединяется с |
| ||
Статус | присутствует в «ТЧ» и «ЧН» | ||
|
Сва́лка (англ. Gárbage) — локация, на которой разворачивался сюжет игры. Расположение на глобальной карте: севернее Кордона. Создатели — Jip, Zexell
Описание[]
Вторая по счету локация. Находится на пересечении путей сразу четырех других локаций. Ее прообразом является реально существующая свалка (Россоха) радиоактивной техники и оборудования, принимавшего участие в ликвидации последствий аварии на ЧАЭС (перевозка грузов, персонала, военных, эвакуация населения и др.), которое оказалось из-за накопленных доз радиации непригодно ни для хозяйственной деятельности, ни в качестве вторсырья. На локации в огромные кучи свалены строительный мусор и техника. Их высота достигает пятиэтажного дома. Из-за огромных концентраций железа и радиации кучи мусора привлекают аномалии и сталкеров[2].
Да ничего вроде тут такого и нету. Свалка как свалка. Северную дорогу на «Бар» охраняют боевики «Долга». С ними лучше не связываться, в «Долге» вообще мрачные ребята собираются. Справа — проходы в Тёмную долину, но там очень сильная радиация. Чуть ближе — «Гримпенская трясина», болота, полные аномалий. Говорят, так можно неплохо на артефакты разжиться, но на неприятности разжиться там намного проще. Единственное, что хорошо — хоть собаки Баскервилей на болотах нет.
Из разговора с Юриком
Основные объекты[]
Автомобильная дорога[]
Участок автомобильной дороги сразу за северной точкой перехода на Кордоне. Автомобильная дорога, начинающаяся на юге, уходила на север через подобие пропускного пункта с колючей проволокой. Вдоль дороги шла аллея тополей[3]. От дороги отделялся перед ангаром поворот в сторону локации Агропром.
На юге локации разместился брошенный армейский конвой. Как в старой, так и в финальной версии отыгрывается сценка с бандой мародеров, вышибающих деньги из сталкера-новичка. Мост был заменен автобусной остановкой, а северная застава приобрела в детализации.
Заводоуправление[]
Непонятное разрушенное здание из железобетона. Расположена на севере локации, напротив северной заставы, а также к нему было добавлено остатки строительных лесов и две одиноко стоящие емкости для горючего объемом около 300 куб.м. каждая[4]. Судя по большой площадке с установленным на ней постаментом «Серп и молот», это здание должно было быть административным. Находится возле строительных лесов. Достоверно известно, что здание должно было содержать не меньше двух этажей с остатками железобетонной шахты лифта (торчащие в небо арматуры), лестницы, имело свой газораспределительный пункт (зарешеченный домик возле площади), трансформаторную подстанцию РУ 6кВ с выдернутым из нее неизвестной силой трансформатором. Из уцелевших предметов экстерьера самого здания остался только электрический щит и две выходящие в землю стальные трубы диаметром около полуметра. Внутри можно увидеть горящий костер.
Стоянка техники[]
Отгороженное колючей проволокой и шлагбаумом место, на котором расположена брошенная после ликвидации аварии на ЧАЭС автомобильная техника и несколько вертолетов. Находится в ложбине, по отношению к асфальтированной дороге проходящей в стороне. На территории находятся сталкеры, один из них связан с главным квестом игры.
Гигантские грави-аномалии[]
Появились в финальной версии вместе со свалкой брошенной техники. Группа очень больших гравиконцентратов, расположившихся на старой тропинке, некогда безопасной, ведущей со свалки брошенной техники на локацию НИИ «Агропром». Рядом с тропинкой расположен опорный пункт бандитов на Свалке.
Болотца[]
Изначально это был ручей, протекающий с востока на север локации. Из-за серьезных изменений в дизайне локации и неудачи с ручьем на Кордоне был вырезан и заменен двумя болотцами — одним на юге, вторым — на севере у развалин здания у заставы Долга. Маленькие болотца, поросшее камышом. Болотце на юге зеленое от аномалий «Холодец». В нем валяются остатки конструкций башенного крана и находится могила сталкера. Рядом с болотцем лежат железобетонные плиты; у самих плит можно увидеть группу бандитов, с которой связан один из квестов Сидоровича.
Перелески[]
Локация имеет желтые оттенки лесостепи, практически кроме тополей на локации деревьев нет. Некоторое подобие растительности есть на юго-востоке локации и на юго-западе; в самом дальнем конце леса на юго-востоке на ветках и на земле были разбросаны трупы сталкеров. Предположительно, место задумывалось разработчиками, как жилище кровососов или бюреров, но в финальной версии так и не было заселено[5].
Железная дорога[]
Магистральная двухпутная железнодорожная линия. Находится к западу от Ангара, железная дорога соединяет завод, около НИИ, и Ангар на свалке. Возле портала тоннеля был помещен электровоз ВЛ80к, а вглубь тоннеля, среди скопления гравитационных аномалий и очага радиации, — маневровый тепловоз.
Кучи радиоактивного мусора[]
Основная достопримечательность и визитная карточка локации. Три холма[6], достигая в высоте с пятиэтажку, впадины, которые были в старой версии уровня под холмами исчезли, от чего становилось непонятно, откуда взялось такое огромное количество земли.
Из разговоров со сталкерами можно узнать, что большинство приходит на локацию Свалка, чтобы немного разбогатеть, полазив по радиоактивным кучам. На кучах встречаются малоценные артефакты, однако за счет них при наличии нескольких пачек антирадов и аптечек можно довольно быстро разбогатеть[7][8].
Ангар[]
Вторая визитная карточка локации. Представляет собой сооружение из сборного железобетона, с просторным двором, обнесенный кирпичной стеной. Крыша здания была частично обрушена в результате падения рядом стоящего во дворе ангара крана БК-100. Внутри двора есть разгрузочная площадка для автомобилей.
Ангар является частью железнодорожной инфраструктуры — внутри есть два тупиковых пути, на которых хаотично стоят товарные вагоны, а часть пола справа и слева от путей стала автомобильным проездом, видимо, служившим для перегрузки грузов в вагоны. Чтобы как-то оправдать назначение этого здания, ворота на восточном входе получили символику железнодорожного транспорта (молоток, скрещенный с разводным ключом). Через дорогу напротив ворот стоит автобусная остановка, в которой отдыхают сталкеры.
Трубопровод[]
Ржавая труба, пересекавшая локацию с запада на восток по северу локации. На западе начинается возле ручья в овраге, проходит через лес и выходит к северной заставе, огибая на некоторой высоте автомобильную дорогу и уходя на некотором расстоянии от дороги на север.
В финальной версии почти полностью была заменена канавой с железобетонными трубами и брошенными стоящими рядом экскаваторами, пересекающей локацию Свалка c юго-запада, от тропинки с аномалиями, пересекая железную дорогу и огибая холмы на северо-западе, заканчиваясь у странного разрушенного сооружения у заставы Долга. Кусок трубы, пересекающий дорогу на севере, остался, входя и выходя в землю на противоположных обочинах дороги.
Застава на севере[]
На этом месте стоит блокпост, принадлежащий группировке Долг. На этом блокпосте, называемом «Заставой», бойцы Долга проводят первичный «фейсконтроль» посетителей их территории. В блокпосте стоят два вагона и сдвижные ворота. Глава заставы — квестовый персонаж, открывающий проход к Бару. От него можно узнать интересную историю про кровососов, обитающих в Темной Долине. Также с заставой связан принудительный побочный квест, в котором ГГ должен помочь бойцам Долга отбиться от мутантов.
Радиоактивное пятно[]
Северо-восточная часть локации, находящаяся на востоке от заставы Долга. Представлена плотной группой очагов радиации с уровнем более 6 Р/ч. В конце радиоактивного пятна находится переход на локацию «Тёмная долина».
История создания[]
Изначально была создана как тестовая локация, сначала представляла из себя только начало локации до заводоуправления. Именно на ней были сфотографированы первые мобы, которые позже послужили иконкам в игре[9]. В середине 2002-го года она была уже проработана до моста и немного доходя до ангара, в октябре уже была полностью смоделирована, но еще не имела текстуру. Террейн особой детализацией не отличался, сама по себе была пустынна. мелких объектов не было, деревьев особо тоже не было. Эта версия засветилась на вот этих скриншотах, снятых в октябре 2002-го года:
В 2003-ем году она мало менялась (поменялся скайбокс, появилась текстура и мелкие правки). В начале 2005-го появилась свалка заброшенной техники. В апреле было решено полностью переработать локацию, где и через несколько дней появился на свет релизная версия Свалки, со слабо проработанными окраинами уровня. Впервые финальная версия Свалки появилась в 2232-ой сборке. Позже в 2006-ом году она стала дальше прорабатываться: Появилась детализация, улучшен террейн карты и появился забор на блокпосту группировки «Долг» и в таком виде она осталась вплоть до релиза.
Квесты[]
Сюжетные[]
- Принять призыв о помощи и помочь отбиться сталкерам от бандитов на Свалке брошенной техники
- Убить вожака бандитов
- Принять призыв о помощи и помочь отбиться сталкерам от бандитов в Ангаре
- Принять призыв о помощи и защитить заставу Долга от стаи кабанов
- Принести документы с Агропрома
- Принести документы с Тёмной долины
Побочные[]
- Уничтожить бандитов на Свалке
- Уничтожить логово слепых собак
- Уничтожить стаю плотей
Использование в сборках[]
- Build 2232 l02_garbage — Jip
- Build 2571 l02_garbage — Jip
- Build 2588 l02_garbage — Jip
- Build 2947 и S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля — Jip
Интересные факты[]
- Рельеф и дорога на юге Свалки полностью не совпадает с тем что можно наблюдать на Кордоне — за воротами начинается грунтовая дорога, круто поднимающаяся вверх.
- На гребне одного из холмов в финальной версии навсегда застыл гусеничный бульдозер Т-130[10].
- В одном из холмов, согласно дизайн документам ЧН должна была располагаться вырезанная локация «Жилище Черного Копателя»[11], описание которой можно узнать из произведения «Сердце Зоны» Андрея Левицкого.
- Стоящий в портале тоннеля электровоз ВЛ80к-686 встречается единственный раз за всю игру, однако его номерную табличку с объемными цифрами можно увидеть на тепловозах М62 вместо оригинальной эмалированной.
- Согласно дизайн документам портал тоннеля на Свалке был одним из въездов в разветвленную сеть железнодорожных и пешеходных тоннелей, соединяющую секретные лаборатории. Кроме «официального» выезда на локации Агропром было еще два — один на локации Армейские склады, второй — на локации Радар. Саму подземную локацию можно увидеть в сборке 3120[12].
- Уровень был создан в LightWave 3D
Использование старой версии в модификациях[]
Присутствует во многих модификациях. Из них следует выделить Oblivion Lost Remake и S.M.P.
Галерея[]
Примечания[]
- ^ На месте перехода в «Бар».
- ^ Сейчас брошенные на ЧЗО радиоактивные металлические изделия являются предметом хищения т. н. «черных копателей» и «охотников за металлоломом».
- ^ Начало локации Бар (считая от края карты) имеет похожий дизайн.
- ^ Поистине огромные объемы баков возле разрушенного здания у заставы Долга (12 железнодорожных цистерн каждая) исключали их пополнение с помощью автотранспорта. Это все говорило в пользу того, что это должен был быть полноценный объект, имеющий железнодорожные подъездные пути.
- ^ В книге «Зона поражения» Василия Орехова в лесу на Свалке разворачивался сюжет; в самом лесу находилось болотце и заброшенная деревенька с логовом собак.
- ^ Сами холмы расположены таким образом, что практически из любой точки локации нельзя увидеть противоположный ее край.
- ^ Возможно, название бара «Сто рентген» является отсылкой к этим самым радиоактивным кучам — в баре собирались сталкеры, получившие радиоактивное боевое крещение на кучах мусора и прошедшие через заставу Долга на территорию Долга не с пустыми руками.
- ^ К сожалению, в подавляющем большинстве пользовательских модификаций возможность полазить по кучам отпадает за ненадобностью из-за некорректного введения системы динамических аномалий и соответственно спавна артефактов в относительно безопасных местах; перекос баланса из-за цен на рядовое оружие и костюмы также способствует этому.
- ^ А именно Военный и Зомби
- ^ Упоминается в книге Андрея Ливадного «Контрольный выброс»; в самом бульдозере лежали останки его водителя.
- ^ Была реконструирована по зарисовке народным умельцем Pixan13
- ^ В сети подземных тоннелей разворачивается сюжет книг «Песочные часы», «Сердце Зоны», «Выбор оружия» и «Контрольный выброс».
- ^ Скриншот из сборки 2571.
- ^ В ТЧ вырезан окончательно.
Локации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | |
---|---|
Одиночные | Кордон • Свалка • НИИ «Агропром» • Тёмная долина • Бар • Дикая территория • Янтарь • Военные склады • Радар • Припять • ЧАЭС Подземелья НИИ «Агропром» • Лаборатория X-18 • Лаборатория X-16 • Лаборатория X-10 • Саркофаг • Управление Монолитом |
Мультиплеерные | АТП • Брошенная фабрика • Военные склады • Ж/Д станция • Завод «Агропром» • Завод «Росток» • Завод «Янтарь» • Старая деревня • Тёмная долина • Бассейн • Покинутая деревня |
Тестовые | selo • Om4 • dx9_workshop • fog_net • m • etalon_level |
Отмененные | Мёртвый город • Большой радар • Генераторы • k01_darkscape • k02_deadmil • k03_milrad Секретная лаборатория • Военная лаборатория Припять • Спортивный центр |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat • S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Локации S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | |
---|---|
Одиночные | Болота • Кордон • Свалка • Тёмная долина • НИИ «Агропром» • Янтарь • Рыжий лес • Военные склады • Лиманск • Заброшенный госпиталь • ЧАЭС Подземелья НИИ «Агропром» |
Мультиплеерные | Автостанция • АТП • Брошенная фабрика • Военные склады • Ж/Д станция • Завод «Агропром» • Завод «Росток» • Завод «Янтарь» • Лиманск • Свалка • Старая деревня • Тёмная долина • Industrial • Бассейн • Пожарная станция • Заброшенная деревня • Ремонтная база • Спортивный центр • Тренировочный лагерь |
Тестовые | Полигон • net_test • weapons_test |
Отмененные | Мост через реку Припять • Обитель Картографа Катакомбы (Свалка) • Подземелья Припяти |
Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat • S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |