S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
СКАТ-9
SKAT-9 npc icon.png
 «ТЧ»
Стоимость≈ 35 000
Вес10
ПНВ1
Контейнеры
Характеристики защиты:
Электрошок70
Разрыв70
Пулестойкость60
Взрыв70
Ожог80
Удар60
Радиация70
Хим. ожог50
Телепат.

«СКАТ-9»[1] — вырезанный бронекостюм, используемый военными.

Описание

Специально сделанный для работы в условиях Зоны комплект экипировки военных сталкеров — «СКАТ-9». В составе: тяжёлый армейский бронежилет, встроенный компенсационный костюм, двухслойный (кевлар-упроченный полиэтилен) костюм, усиленный титановыми пластинами с бериллиевым покрытием и шлем «Сфера-12». Очень хорошая защита от автоматных пуль и осколков. Улучшенные характеристики защиты от взрывов, падений и гравитационных ударов. Хорошая защита от радиации и аномалий. Хорошая теплостойкость. Неплохая стойкость к химически агрессивным средам. За счёт наличия металлического шлема с системой металлических сеток и токосъёмников снижает пси-влияние.

История создания

В 'xrCore' build 1511, Aug 20 2003 появилась текстура. В 'xrCore' build 1569, Oct 17 2003 текстура незначительно изменилась — появилась антенна на шлеме, далее текстура не появлялась; тогда же появилась трёхмерная модель.
В 'xrCore' build 1842, Jun 17 2004 текстура окончательно изменилась: изменился цвет камуфляжа штанов, увеличилась детализация, налокотники и наколенники стали больше похожи на металл, появились затемнённые области (имитация тени), потёртости и отражения света от металлических частей, изменились сапоги и шнуровка на них.

Впервые в игру бронекостюм был введён в 'xrCore' build 1558, Oct 6 2003 — появились первые конфиги. В последующих сборках в конфиги добавились параметры для иконок в инвентаре, а в 'xrCore' build 1834, Apr 9 2004 изменилась цена (5 000 → 6 500), а в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 вес (15 → 10). В 'xrCore' build 1936, Oct 18 2004 изменились параметры защиты и иммунитета, а в 'xrCore' build 1936, Oct 19 2004 у него появилось описание, изменились название название секции параметров и сами параметры.
В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 добавился класс снаряжения и на 10 % увеличилась «Пулестойкость». В 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 изменились коэффициенты иммунитета в соответствии с новой версией движка, а в 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 добавился параметр hit_fraction.
К 2006-ому году были изменены конфиги с соответствии с изменениями движка и общей реализацией брони, но сам бронекостюм был приписан к неиспользуемым и его конфиги просуществовали до 'xrCore' build 3390, May 16 2008.

Галерея

Примечание

  1. ^ Характеристика подделана под конечную версию игры; ПНВ изначально отсутствовал.
Advertisement