«Ртутный шар» — оригинальный артефакт вселенной GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.
Электрические артефакты
После выброса в электро-магнитных аномалиях образуются сферические объекты с аномальными свойствами. К электрическим артефактам относятся Ртутный шар (Mercury Ball), Электрический шар (Electric Ball) и Дезинтегратор (Disintegrator).
Энциклопедия
- «Ртутный шар» (Mercury Ball).
Состоит из жидкого металла аномального происхождения. Образуется после выброса, держится недолго, после чего испаряется. Редкий артефакт, крайне необходим ученым для проведения исследований.
Данные
- Названия: Ртутный шар, Ртутный орб, Ртутная сфера
- Название в игре: Mercury, Mercury Ball
- Происхождение: Появляется в центре «Мясорубки».
- Свойства: Ускоренное восстановление здоровья.
- Способ добычи: Найти и подобрать.
- Применение: Ношение капсулы с артефактом в рюкзаке. Используется для получения артефактов более высокого уровня. Объект продажи.
- Вес: от 1 до 10 кг.
- Уровень аномальной энергетики: средний.
- Стоимость: 800 рублей[1].
- Распространённость: средняя.
- Варианты визуализации:
- Переливающийся и колыхающийся шар
- Перекатывается с места на место
- Шар окружен более мелкими ртутными шариками
- Специфика: С 8-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Набирается в специальный контейнер. Опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.
История создания
Использовался в ранних сборках игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
- Автор идеи: Сергей Иванов.
- Первое упоминание: 26 сентября 2002 г. в дизайн-документах.
- Впервые в игре: 6 декабря 2002 г. (тестовая секция в system.ltx)
- Секция параметров: [art_mball][2]
- Визуал: в сборке 1537
Интересные факты
- Один из первых артефактов вселенной S.T.A.L.K.E.R.
- «Ртутный шар» фактически является самым первым артефактом в игре благодаря секции [m_mball] в файле конфигурации system.ltx в сборке 1254. В конфигах артефакт «Ртутный шар» имеет собственный тип класса артефактов - (AF_MBALL). Хотя его визуал появился значительно позже, чем, например, у «Магнита», или «Жабьего глаза».
- Секция артефакта «Ртутный шар» прослеживаются в файле system.ltx начиная со сборки 1610 и заканчивая сборкой 1893. В связи с новой концепцией артефактов, артефакт «Ртутный шар» был вырезан из конфигов в последующих сборках, но не был вырезан полностью, так как упоминается в файле xrGame.dll сборки 4025 в виде строки «CMercuryBall».
- Является ранним прототипом артефакта «Электрический шар» - переходного к электро-артефактам («Бенгальский огонь», «Вспышка» и «Лунный свет») в ТЧ.
Источники
Список использованных материалов
- S.T.A.L.K.E.R.___Design_Document__v1.4_[3]
- Дизайнерские документы 2003-2004 годов
- Архивы официального сайта игры stalker-game.com 2002-2006[4]
- Сборка 6 декабря 2002 года
- Сборка 5 марта 2003 года
- Сборка 15 сенятбря 2003 года
См. также
Мясорубка, Материалы stalker-game.com (Архив)
Примечания
- ^ от 150 до 1000 рублей в конфигах
- ^ в сборке 5 марта 2003 г. в файле конфигурации system.ltx
- ^ Официальный презентационный концепт 2002 года
- ^ Из удалённой с официального сайта игры базы данных игрового контента самого раннего периода этапов разработки.
Артефакты | |
---|---|
Аленький цветочек • Аномальное растение • Батарейка • Бенгальский огонь • Вспышка • Выверт • Глаз • Грави • Душа • Золотая рыбка • Изменённый изолятор • Изменённый штурвал • Каменный цветок • Капли • Колобок • Колючка • Компас • Кристалл • Кристальная колючка • Кровь камня • Ломоть мяса • Лунный свет • Мамины бусы • Медуза • Морской ёж • Ночная звезда • Огненный шар • Пламя • Плёнка • Пружина • Пузырь • Пустышка • Светляк • Сердце «Оазиса» • Слизняк • Слизь • Слюда • Снежинка | |
Вырезанные артефакты • Прочие нереализованные артефакты • Пси-артефакты | |
Активация артефактов • Трансмутация артефактов |