Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Роман Лупашевский | |||
Имя: | Роман | ||
Отчество: | Игоревич | ||
Фамилия: | Лупашевский | ||
Никнейм: | ShoDan | ||
Дата рождения: | 14 июля 1983 | ||
Место рождения: | Киев | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | НАУ (специалист) | ||
Специализация: | психология и социология | ||
Работа в GSC: | сентябрь 2004 — май 2006 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | младший PR-менеджер | ||
Девиз: | res ipsa loquitur |
Роман Лупашевский — бывший PR-менеджер компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 14 июля 1984-го года. В 2000-м поступил в Национальный авиационный университет по специализации психология и социология. В 2005-м окончил его со степенью специалиста.
Карьера[]
GSC Game World[]
В сентябре 2004-го устроился в PR-отдел компании GSC Game World. Вместе с Евгением Кучмой и Евгением Григоровичем работал в отделе обеспечения качества игры «Александр», где занимался созданием накопительной базы данных, а также анализом и решением проблем пользователей.
После выхода «Александра» был повышен на должность менеджера локализации в проект «Казаки II: Наполеоновские войны», где продолжил работать с Евгением Кучмой. В его обязанности вошли планирование и управление локализации на 7 европейских языков, управление и организация процесса локализации, вычитка и корректировка текстов, локализационных материалов, руководство отделом переводчиков, программистов и художников, а также техническая поддержка.
Принимал участие в проведении первого в Киеве 28 декабря и второго в Днепре плейтеста игры 6 февраля 2005-го года.
С 14 по 17 апреля вместе с другими сотрудниками участвовал на выставке «Игроград», где проводился чемпионат по сетевой игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», а также демонстрация «Казаки II: Наполеоновские войны».
После выхода «Казаков II» был повышен на должность младшего PR-менеджера, где начал принимать участие в разработке проектов «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «Герои уничтоженных империй». В его обязанности вошли планирование PR-кампании и менеджмент событий, подготовка PR-материалов и пресс-релизов, поддержка связи со СМИ, наполнение и администрирование сайта, пресс-клиппинг и исследование эффективности PR, комьюнити-менеджмент.
29 мая принял участие в заезде на честь дня рождения Сергея Григоровича. 26 июня принял участие в организации и проведении «Беспрецедентного пейнтбола» от GSC и МГО «Украина-Чемпион», а 1 июля написал отчёт о событии на сайте компании. 18 октября вместе с руководителем проекта Евгением Григоровичем, PR-менеджерами Олегом Яворским и Сергеем Стороженко выбирал победителей призового конкурса игры «Казаки II: Наполеоновские войны». Участвовал в проведении турнира по игре.
В мае 2006-го покинул компанию.
Vogster Entertainment[]
В мае 2006-го устроился на должность PR-менеджера в компанию Vogster Entertainment. В его обязанности вошли координация открытия компании в России и Украине; разработка PR-стратегии компании, а именно: генеральная стратегия создания, разработка презентационных материалов, дизайн сайта и управление создания контента; планирование PR-кампаний, подготовка PR-материалов и пресс-релизов; организация PR-мероприятий, в частности оценка события, разработка стратегии мероприятия, управление событиями проекта, сотрудничество с агентствами; разработка концепции POS и рекламных материалов, анализ их эффективности; вирусный маркетинг, пресс-клиппинг и исследование эффективности PR.
В ноябре 2006-го покинул компанию.
MIGNews[]
В ноябре 2006-го устроился в интернет-издание Mignews на должность журналиста в газете «Столичные новости» и корреспондента новостного отдела портала MIGnews, где в его фрилансерские обязанности вошёл копирайтинг.
В октябре 2008-го покинул издание.
1С[]
СофтКлаб[]
Neoromashka Digital Agency[]
Oversun Media[]
Опыт работы[]
Проект | Компания | Период | участия | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|---|
Александр | GSC | сентябрь — | декабрь 2004 | менеджер отдела обеспечения качества | контроль качества |
Казаки II: Наполеоновские войны | декабрь 2004 — | сентябрь 2005 | менеджер по локализации | локализация, презентация игры, PR | |
Герои уничтоженных империй | апрель 2005 — | апрель 2006 | младший PR-менеджер | презентация игры, PR, комьюнити-менеджмент | |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | |||||
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim | 1С | октябрь 2008 — | сентябрь 2009 | PR-менеджер | PR и маркетинг |
Дальнобойщики 3: Покорение Америки | ноябрь 2009 |
Никнейм[]
Навыки[]
- Социальный медиа маркетинг;
- Связи с общественностью;
- Коммьюнити менеджмент;
- Маркетинговая стратегия;
- Управление проектами;
- Контент-стратегия.
Программы[]
Языки[]
- Английский (продвинутое владение);
- Украинский (родной);
- Русский (родной).
Галерея[]
Контакты[]
Ссылки[]
Примечания[]
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |