Эта статья об артефакте «ржавые волосы». Об аномалии смотрите «ржавые волосы».
Артефакт «Ржавые волосы» | |||
Изображение отсутствует | |||
«Oblivion Lost» | |||
Стоимость: ?[1] RU Вес: ? кг Аномалия: «ржавые волосы» | Свойства: ? |
«Ржавые волосы» (также «Рыжие волосы»)[2] — вырезанный артефакт химического происхождения. Рыжая «мочалка», свёрнутая клубком.
Трансмутация[]
Используется для создания «мочалки»: гравитационный артефакт + «ржавые волосы».
История создания[]
Артефакт не был насколько-нибудь реализован, от него остались только «зачатки» идеи:
- atrefacts.doc — 1-ое упоминание, появилось, предположительно, в промежутке 29 января - начало февраля 2003 года:
Рыжие волосы
Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свёрнутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде. Сталкер поглазел немного, с предосторожностями закрыл крышку и поставил контейнер под стол.
atrefacts.doc - scenario_elements1.xls\Sheet2 (docs\archive и ts_scenes_2003-2004\Scenes\archive) — 2-ое упоминание артефакта[3] в качестве одного из компонентов трансмутации. Документ создан 07.10.2002 году, его последнее изменение — 11.08.2003, поэтому точную дату создания установить нельзя. Позже информация была перенесена в STALKER_techno2.doc и Сюжет_технический.doc без каких-либо изменений;
- 27 ноября 2003 — 1-ое появление артефакта как отдельного класса в движке игры (AF_RHAIR[4]) вместе с некоторыми параметрами[5];
- 'xrCore' build 1893 — последнее упоминание артефакта, как игрового объекта. После был переход к «новым» артефактам.
Интересный факт[]
Возможно, артефакт был заброшен немного позже после создания, поскольку внешне синонимичен «мочалке» и, возможно, одинаков со своей материнской аномалией.
Примечания[]
Нереализованные артефакты |
|
---|---|
Бублик • Жгучая вата • Пустышки • Ржавые волосы • Чёрные капли • Электрический шар |