м (Vadyanchikus переименовал страницу Ржавые волосы (Артефакт) в Ржавые волосы (артефакт) без оставления перенаправления) |
мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | ''Эта статья об артефакте «ржавые волосы». Об аномалии смотрите [[Ржавые волосы (аномалия)|«ржавые волосы»]].'' |
||
− | '''«Ржавые волосы»''' — [[артефакт]] вселенной GSC Game World [[Вселенная GSC Game World S.T.A.L.K.E.R.|S.T.A.L.K.E.R.]], заимствованный из [[Литературная вселенная Стругацких «Сталкер»#Артефакты Зоны|литературной вселенной]]. |
||
+ | {{КарточкаАртефакта|Изображение=|Название=Ржавые волосы|ТЧ=OL|СтоимостьТЧ=?<ref>Зависит от спроса.</ref>|МатеринскаяАномалияТЧ=«ржавые волосы»|СвойстваТЧ=?|ВесТЧ=?}} |
||
− | ==Органические артефакты== |
||
+ | '''«Ржавые волосы»''' (также '''«Рыжие волосы»''')<ref>Источник: ''atrefacts.doc''.</ref> — вырезанный [[артефакт]] химического происхождения. Рыжая «мочалка», свёрнутая клубком. |
||
− | ==Энциклопедия== |
||
+ | ==Трансмутация== |
||
− | [[Файл:Anom 02.jpg|thumb|left|Аномалия [[Ржавые волосы]]]]'''Ржавые волосы''' ''(Rusty hair artifact)''. |
||
+ | Используется для создания [[Мочалка|«мочалки»]]: [[гравитационный артефакт]] + «ржавые волосы». |
||
− | :Артефакт органической природы. Пучок жестких волокон лишайника грязно-ржавого цвета. |
||
⚫ | |||
− | :Полезных свойств не имеет. |
||
+ | Артефакт не был насколько-нибудь реализован, от него остались только «зачатки» идеи: |
||
+ | <ol><li>''atrefacts.doc'' — 1-ое упоминание, появилось, предположительно, в промежутке '''29 января - начало февраля 2003 года''': |
||
+ | {{Цитата| |
||
+ | '''Рыжие волосы''' |
||
⚫ | |||
− | ===Легенда=== |
||
+ | <li>''scenario_elements1.xls\Sheet2'' (''docs\archive'' и ''ts_scenes_2003-2004\Scenes\archive'') — 2-ое упоминание артефакта<ref>Хотя, возможно, имеется в виду аномалия.</ref> в качестве одного из компонентов трансмутации. Документ создан '''07.10.2002''' году, его последнее изменение — '''11.08.2003''', поэтому точную дату создания установить нельзя. Позже информация была перенесена в ''STALKER_techno2.doc'' и ''Сюжет_технический.doc'' без каких-либо изменений;</li> |
||
⚫ | |||
+ | <li>[[Build 1610|27 ноября 2003]] — 1-ое появление артефакта как отдельного класса в движке игры (''AF_RHAIR''<ref>'''A'''RTE'''F'''ACT '''R'''USTY '''HAIR'''.</ref>) вместе с некоторыми параметрами<ref>Которые скопированы от других артефактов.</ref>;</li> |
||
+ | <li>[[Build 1893|'xrCore' build 1893]] — последнее упоминание артефакта, как игрового объекта. После был переход к «новым» артефактам.</li></ol> |
||
+ | ==Интересный факт== |
||
+ | Возможно, артефакт был заброшен немного позже после создания, поскольку внешне синонимичен «мочалке» и, возможно, одинаков со своей материнской аномалией. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Нереализованные артефакты}} |
||
+ | |||
+ | <!-- |
||
+ | АККУРАТНО, ТУТ НЕПРОВЕРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ!!! |
||
==Данные== |
==Данные== |
||
*'''Название:''' артефакт Ржавые Волосы |
*'''Название:''' артефакт Ржавые Волосы |
||
Строка 21: | Строка 35: | ||
*'''Варианты визуализации:''' - |
*'''Варианты визуализации:''' - |
||
*'''Специфика:''' Звуковой детектор не реагирует на ржавые волосы. Набирается в специальный контейнер. |
*'''Специфика:''' Звуковой детектор не реагирует на ржавые волосы. Набирается в специальный контейнер. |
||
+ | Да ёлки ж, откуда он это брал??? |
||
− | |||
+ | --> |
||
⚫ | |||
− | :Первое упоминание: повесть Стругацких «[[Пикник на обочине]]» |
||
− | :Первое упоминание в S.T.A.L.K.E.R.: 13 февраля 2003 г.в дизайн-документах<ref>ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\ideas\artefacts.doc</ref> |
||
− | :Впервые в игре: [[build 1610|27 ноября 2003 г.]], секция в конфигах. |
||
− | |||
− | ==Интересные факты== |
||
− | :*Отсылка к повести Стругацких «[[Пикник на обочине]]». |
||
− | :*В ранних сборках (в конфигах), указывается, что звуковой детектор реагирует до 8 метров на артефакт «Ржавые волосы». |
||
− | :*В конфигах артефакт «Ржавые волосы» имеет собственный тип класса артефактов - (AF_RHAIR). |
||
− | :*Секция артефакт «Ржавые волосы» прослеживаются в файле system.ltx начиная со [[build 1610|сборки 1610]] и заканчивая [[build 1893|сборкой 1893]]. В связи с новой концепцией артефактов, артефакт «Ржавые волосы» был вырезан из конфигов в последующих сборках, но не был вырезан полностью, так как упоминается в файле xrGame.dll [[build 4025|сборки 4025]] в виде строки «CRustyHairArtefact». |
||
− | |||
− | ==Источники== |
||
− | ==См. также== |
||
− | [[Ржавые волосы|Аномалия «Ржавые волосы»]], [[Материалы stalker-game.com (Архив)]] |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | {{Артефакты}} |
||
− | [[Категория:Артефакты]] |
||
− | [[Категория:Вырезанные артефакты]] |
||
− | [[Категория:Вырезанные возможности]] |
||
− | {{В работе|Bastard}} |
Текущая версия от 22:05, 26 декабря 2016
Эта статья об артефакте «ржавые волосы». Об аномалии смотрите «ржавые волосы».
Артефакт «Ржавые волосы» | |||
Изображение отсутствует | |||
«Oblivion Lost» | |||
Стоимость: ?[1] RU Вес: ? кг Аномалия: «ржавые волосы» | Свойства: ? |
«Ржавые волосы» (также «Рыжие волосы»)[2] — вырезанный артефакт химического происхождения. Рыжая «мочалка», свёрнутая клубком.
Трансмутация
Используется для создания «мочалки»: гравитационный артефакт + «ржавые волосы».
История создания
Артефакт не был насколько-нибудь реализован, от него остались только «зачатки» идеи:
- atrefacts.doc — 1-ое упоминание, появилось, предположительно, в промежутке 29 января - начало февраля 2003 года:
Рыжие волосы
Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свёрнутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде. Сталкер поглазел немного, с предосторожностями закрыл крышку и поставил контейнер под стол.
atrefacts.doc - scenario_elements1.xls\Sheet2 (docs\archive и ts_scenes_2003-2004\Scenes\archive) — 2-ое упоминание артефакта[3] в качестве одного из компонентов трансмутации. Документ создан 07.10.2002 году, его последнее изменение — 11.08.2003, поэтому точную дату создания установить нельзя. Позже информация была перенесена в STALKER_techno2.doc и Сюжет_технический.doc без каких-либо изменений;
- 27 ноября 2003 — 1-ое появление артефакта как отдельного класса в движке игры (AF_RHAIR[4]) вместе с некоторыми параметрами[5];
- 'xrCore' build 1893 — последнее упоминание артефакта, как игрового объекта. После был переход к «новым» артефактам.
Интересный факт
Возможно, артефакт был заброшен немного позже после создания, поскольку внешне синонимичен «мочалке» и, возможно, одинаков со своей материнской аномалией.
Примечания
Нереализованные артефакты |
|
---|---|
Бублик • Жгучая вата • Пустышки • Ржавые волосы • Чёрные капли • Электрический шар |