Advertisement

Пустышки

Не путать с артефактом «пустышка».[1]


Артефакт «Пустышки»
NODATA anim.gif

Изображение отсутствует
«Тень Чернобыля»
Стоимость: ?[2] RU
Вес: ? кг
Аномалия: «мёртвая зона»
Свойства:
восстановление сил
защита от потери сознания

«Пустышки» (также «Пустышка»[3]) — вырезанный редкий[4] артефакт неизвестного энергетического происхождения. Полупрозрачные нематериальные[5] образования округлых форм и превращённые в полупрозрачные нематериальные объекты различные предметы — инструменты, экипировка, тела мелких животных, оружие, патроны и т.д.

Описание

Артефакт из слабой энергетической аномалии, не имеющий практического использования[6], кроме трансмутации. Опасности не представляют, поэтому их можно брать в руки и необязательно хранить в контейнере.С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.

Трансмутация

Используется для создания «двойной пустышки»: гравитационный артефакт + 2 «пустышки».

История создания

Артефакт не был насколько-нибудь реализован, от него остались только «зачатки» идеи:

  1. S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF — первое упоминание: общее описание артефакта. Документ создан 3.4.2002, то есть за 1 день, что невозможно — значит, при создании использовались другие, более ранние источники, которые не сохранились.

    Пустышка


    Артефакт из слабой энергетической аномалии, не имеющий практического использования.


    S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF

  2. scenario_elements1.xls\Sheet2 (docs\archive\ и ts_scenes_2003-2004\Scenes\archive\) — третье упоминание артефакта в качестве элемента таблицы планировавшихся артефактов, где были указаны некоторые его данные. Документ создан 07.10.2002 году, его последнее изменение — 11.08.2003, поэтому точную дату создания установить нельзя. Позже информация об артефакте была перенесена в STALKER_techno2.doc и Сюжет_технический.doc с добавлением свойств;
  3. 17 ноября 2003 — 3-е упоминание артефакта. Появился как отдельный класс в движке игры вместе с некоторыми параметрами[7];
  4. 'xrCore' build 1893 — последнее упоминание артефакта: незаконченное описание в файле string_table_enc_zone.xml. Позже по непонятной причине этот же файл появляется в 'xrCore' build 1994.

Интересные факты

  • Артефакт называется множественным числом. Скорее всего, «пустышки» планировались россыпями, а не поштучно.
  • Как и большинство других артефактов того периода, этот имеет свой собственный класс в движке, но чужие (скопированные) характеристики.

Примечания

  1. ^ Артефакты имеют разные технические названия: данный — Empty, другой — Dummy.
  2. ^ Зависит от спроса; также упоминается как «высокая».
  3. ^ В S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF.
  4. ^ Если судить по цене.
  5. ^ Возможно, имеется в виду эктоплазма.
  6. ^ Источник: S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF
  7. ^ Которые скопированы от других артефактов.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.
We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ