S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Пси-поле - участки местности с высоким уровнем пси-излучения.

Описание

“Естественные”[1] зоны повышенного пси-воздействия. Возникают, как правило, возле конструкций, выполняющих роль приёмных антенн. В роли таких антенн могут выступать, например, опоры ЛЭП. Однако, наличие подобного проводника не является основополагающим фактором[2].

Описание работы

Негативно воздействует на нервную систему. Пребывание в подобных зонах чревато возникновением галлюцинации, нарушением слуха и зрения, головными болями, психическими расстройствами. Если в дальнейшем немедленно не покинуть опасную зону, то это может привести к необратимым изменениям в мозге и превращению человека в зомби или смерти.

Нереализованный контент

Помимо аномалии, представленной в игре, существовало ещё два вида пси-аномалий, проработанных и описанных, но по определённым причинам не ушедших дальше концепта[3]. По задумке авторов эти аномалии возникали около скоплений людей и мутантов, т.е. вблизи сталкерских стоянок и лагерей, недалеко от логова монстров.

Депрессун (провокатор депрессивного психоза), одна из двух пси-аномалий, снижал общий физический тонус, притуплял реакцию, делал свою жертву вялой. В техническом плане это выражалось в том, что персонаж игрока хуже слушался управления. Порождаемый артефакт, Тошнилку, можно было использовать в качестве гранаты для ослабления врагов.

Попавший в зону действия Берсерка или Озверина (провокатора агрессивного психоза) становился крайне агрессивным, воспринимал в качестве врагов всех окружающих и стремился во чтобы это не стало их уничтожить. Помимо этого физические характеристики – такие как скорость, физическая сила, реакция – повышались, превращая попавшего в настоящую машину смерти. При попадании в поле действия аномалии персонажа игрока экран застилала кровавая пелена (часто ассоциирующаяся с яростью) и на двадцать секунд перехватывалось управление. Артефакт Берсерка нес в себе все свойства родительской аномалии, но без негативных последствий, позволяя временно почувствовать себя олимпийским чемпионом.

Распространение

Повсеместно.

Порождаемые артефакты

Нет.

Примечания

  1. ^ Не являющие следствием работы пси-установок, например, “Выжигателя”
  2. ^ Архианомалия Рубец, нереализованная аномалия Лапута.
  3. ^ Зловещие тайны «S.T.A.L.K.E.R.», выпуск пятый.