S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Локация «Припять»
Припять в сборке 1580
Припять в сборке 1580
Дата создания2 августа 2003 г.
Последняя правка18 декабря 2010 г.
Тех. названиеl11_pripyat (ТЧ)
pripyat (ЗП)
КвестыЕсть
РасположениеНадземная (Равнинная)
Соединяется сВ ТЧ: Радар


В ЗП: Затон

СтатусПрисутствует в ТЧ и ЗП

При́пять (англ. Prípyat) — одна из локаций игровой вселенной «S.T.A.L.K.E.R.». Она имеет реальный прототип — одноименный покинутый город энергетиков. Cоздатели — Dach, Cy27-Dw, Tuz, Zexell.

История

Припять основана 4 февраля 1970 года. Статус города получила в 1979 году. Поводом основания стало строительство и последующая эксплуатация одной из самых крупных в Европе атомных электростанций, Чернобыльской Атомной Электростанции, которое и дало Припяти звание города атомщиков. Припять стал девятым в Советском Союзе атомоградом.

Население города было эвакуировано 29 апреля 1986 года из-за Чернобыльской аварии. Для проживания обслуживающего персонала ЧАЭС был построен новый город-спутник Славутич в 50 км от ЧАЭС.

Припять скрин.jpg

Известные объекты


Одним из из самых известных объектов в Припяти является Дворец Культуры "Энергетик", или просто ДК Энергетик. На его территории находится главная база группировки "Монолит", в зале ДК стоит металлоконструкция, обваленная мусором и разным хламом. Этой куче поклоняются бойцы Монолита, и складывают около неё артефакты. В подвале ДК можно встретить лидера Монолита - Харона, хотя пробраться к нему довольно проблематично - охрана базы хорошо вооружена и представляет серьёзную угрозу игроку и другим сталкерам.

ДК Энергетик — база группировки «Монолит»

Гостиница «Полесье»

Гостиница в центре города. В 26 номере располагается тайник Стрелка, нахождение которого является условием обнаружения правильных концовок. Зайти в другие номера невозможно.

Кинотеатр «Прометей»

Кинотеатр «Прометей» — одно из самых известных мест в городе. Рядом с ним находится точка эвакуации Б28 в ЗП.

Магазин «Книги»

Старый магазин, в котором монолитовцы "поклоняются" куче мусора.

История создания

Началом создания Припяти можно назвать сентябрь 2002 года. Тогда моделлер и художник Ярослав Грабовский, закончил свою работу над локацией Мертвый город и начал работу над Припятью. К концу 2002 года были готовы только аллея и пара зданий. В начале 2003 года были добавлены новые дома, локация была доделана до площади. После чего Грабовскому надо было обработать Мертвый город, из-за чего разработка локации была отложена до мая. В мае появилось колесо обозрения, брежневки и магазин, взятый из Мертвого города. В июне был смоделирован стадион и квартиры по краям локации, площадь локации (возле ДК) была создана только в июле, в итоге основные объекты были созданы. В конце июля был создан террейн карты, но не полностью — только дорога и земля около зданий, за зданиями земли не было, она появилась только в октябре, перед сборкой 1558, где Припять впервые добавили в список локаций. Локация была готова, хотя на самом деле работать над ней надо было еще много: концы уровня были незакрыты и можно было увидеть пустоту за квартирами, проблемы с FPS, низкокачественный террейн, мелкие недоработки вроде летающих крыш и дыр в террейне, кривая развертка текстур, низкое качество компиляции и криво наложенные детальные объекты говорили о том, что над локацией надо было еще поработать. Ярослав немного подправил локацию, исправил развертку и немного остальных ошибок, после чего уволился в декабре 2003 года.

До ноября 2004 года Припять не дорабатывалась, продолжать работу над ней было просто некому. В ноябре моделлер Вениамин Туз приступил к доработке локации; при нём город приобрел нормальный вид, были исправлены прочие ошибки и недоработки. Локация обзавелась более-менее нормальным террейном. В декабре 2004 года локация была почти готова, и вошла в состав сборки 2008. Позже к созданию и доработке локации был подключен Александр Павленко, он делал новые объекты и здания для локации. Именно им был создан детский сад, здание милиции, автовокзал, а также стадион был доведен до нормального вида. Позже вместо школы, взятой Грабовским из Мертвого города, был поставлен детский сад, магазин был убран и вместо него уже стоял автовокзал. Локация изменилась и немного расширилась, были убраны пешеходные переходы, закрывавшие локацию, вместо них были поставлены брежневки и все огородилось забором, чтобы игрок не вышел за пределы уровня. Также был убран сломанный асфальт около площади. Локация практически достигла финального облика. Заново была расставлена растительность и объекты на локации. В августе 2005 года, после компиляции уровня, во время тестирования локации, компьютер не мог отрисовать площадь: частота кадров падала при наведении камеры в сторону площади. Была проведена оптимизация, но результат не дал ожидаемых результатов, FPS также падал при взгляде на площадь Припяти. В итоге пришлось ставить многоэтажку, отделяющую аллею от площади, также пришлось снова переработать локацию — детский сад переместили и поставили рядом с многоэтажкой, добавили подземную парковку, были и другие правки. Основная работа над локацией была закончена, FPS не падал и критических ошибок в геометрии не было обнаружено. Позже были добавлены баррикады, куча мусора в зале Дворца Культуры, улучшена детализация уровня.

Дальнейшая переработка Припяти началась в мае 2008 года, во время разработки Чистого Неба. Было решено смоделировать целый микрорайон города. В то время создали террейн низкого качества, макеты зданий, но нормально была проработана только Прачечная. Потом разработка остановилась вплоть до релиза Чистого Неба. Припять доделали до финального вида в мае 2009 года. Локация представляла собой реально существующий микрорайон города, смоделированный с высокой точностью.

Припять в «Тени Чернобыля»

Припять — значимая локация в «Тени Чернобыля». Доступ в город обычным сталкерам преграждают психотропные волны на локации «Радар». В самом городе, в ДК Энергетик находится центральная база группировки «Монолит», к тому же по всему городу разбросаны её оборонительные и снайперские позиции.

Припять в ТЧ.jpg

После отключения Выжигателя мозгов в открывшийся город хлынули отряды военных и различных сталкерских группировок, но из-за конфликтов между ними и неожиданного выброса Припять по-прежнему осталась в руках «Монолита».

Локация по ходу игры

Один из самых известных символов Припяти — колесо обозрения

Игрок попадает в Припять после отключения Радара. По прибытии он встречает группу сталкеров-ветеранов. Игрок может выбрать: прорываться вместе с ними, либо самостоятельно. Пробираясь через засады «Монолита», игрок оказывается около гостиницы «Полесье», в одном из номеров которой находятся документы Стрелка и декодер для открытия кодовой двери в Саркофаге. Далее, миновав Чёртово колесо, игрок попадает на стадион «Авангард», где находится аномальное поле, изобилующее артефактами (по некоторым мнениям, именно это место и есть легендарный «Клондайк артефактов»). Перед стадионом есть переход на ЧАЭС.

Припять в «Зове Припяти»

Один из "водостоков" в Припяти ЗП

В «ЗП» присутствует восточная часть города, воссозданная с высокой точностью.

Локация по ходу игры «Зов Припяти»

Игрок попадает в Припять вместе со своей командой из путепровода «Припять-1». По прибытии он встречает группу военных, обосновавшихся в прачечной. У их командира — полковника Ковальского он узнаёт о том, что военные ждут эвакуации и о том, что на них постоянно совершаются нападения «монолитовцев». Игрок получает задание добыть неизвестное оружие у лидера «монолитовцев», обосновавшихся в госпитале. Получив оружие и поговорив с Ковальским, Дегтярёв отправляется на Затон, где узнаёт о том, что это оружие — Гаусс-пушка.

При возвращении в Припять, он узнаёт от Гарика, что наёмники, которых тот провёл в Припять, планируют встречу у общежития. Игрок говорит с Ковальским об оружии и наёмниках. Полковник выдаёт квест на уничтожения кого-либо из их главарей и отправляет Дегтярёва к общежитию, где тот получает СВДм-2. Потом проходит эвакуация из Припяти на точке Б28.

Основные персонажи

Военные

Вольные сталкеры

«Монолит»

  • Проповедник

«Долг» либо «Свобода»

В сетевой игре

Количество игроков

1—32 человека.

Режимы игры

  • Все против всех;
  • Команда против команды;
  • Охота за артефактом.

Локация в сборках игры

Версии вне сборок[1]

  • Версия локации за 22 октября 2002 года не была подключена ни к одной из известных сборок — prupyat_vt
  • Версия локации за 23 октября 2002 года не была подключена ни к одной из известных сборок — prupyat
  • Версия локации за 7 июля 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — lenin
  • Версия локации за 24 октября 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — pripyat_temp
  • Версия локации за 24 ноября 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — pripyat

Галерея

Просмотреть карту

Карта Припяти в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Интересные факты

  • В «ТЧ» Припять находится строго южнее ЧАЭС, в реальности же — на северо-западе от станции.
  • На юго-западе Припяти у гаражей отбивается от «Монолита» отряд клана «Свобода», за месяц до событий игры прорвавшийся за Радар, но оказавшийся не в состоянии вернуться назад. Учитывая, что по рассказам свободовцев бывший лидер группировки Миклуха прорвался через "Выжигатель" со своим отрядом, но не смог вернуться назад и сидел в городе целый месяц, то наиболее вероятно, что это как раз его отряд игрок встречает в Припяти(хотя самого Миклухи среди бойцов нет).
  • На площади с памятником Ленину можно найти тайник «Могила Клыка», в котором находится экзоскелет ПНБ-4УЗ и артефакт «Мамины бусы». Как могила Клыка, убитого на Армейских складах, оказалась в Припяти — загадка.
  • В городском театре находится единственный известный за все 3 игры серии лидер группировки «Монолит» — Харон. Он же — единственный в «ТЧ» сталкер, использующий «Винторез».
  • По городу разбросаны 5 костюмов: 2 комбинезона «Страж свободы», СКАТ-9, комбинезон «Монолита», ПС3-9Д «Броня Долга».
  • На локации всегда можно найти как минимум 2 артефакта «Ночная звезда».
  • На базе «Монолита» находится куча мусора в виде антенны, у которой молятся «монолитовцы». Вокруг неё лежат (парят, прыгают) дорогие артефакты.
  • На стадион «Авангард» можно и не заходить, для этого нужно просто зайти в центральный вход, и после короткого ролика Вы переместитесь на ЧАЭС. А для попадания на стадион необходимо пройти через боковые проходы. Будьте осторожны, на трибунах со стороны АЭС засели гранатомётчики «Монолита».
  • Изначально проход на площадь города не был закрыт многоэтажкой, причиной её создания являются проблемы с FPS - частота кадров падала при наведении камеры на площадь.
  • В ТЧ, в Припяти присутствует большое количество "хрущевок", хотя в реальности их в Припяти нет, и многоэтажные дома в городе не старше 1970-ых годов.
  1. ^ За основу дат берется дата изменения файла level