Артефакт «Плёнка» | |||
«Тень Чернобыля» | |||
Стоимость: 5 000 RU Вес: 0,5 кг Аномалия: неизвестно | Свойства: химический ожог +30% | Иконка: |
«Плёнка» — редкий артефакт неизвестной природы. Тонкая плёнка стекловидного вещества, по форме напоминающая прямоугольник. Имеет ярко-зелёный цвет с узкими нечастыми полосками оранжевого цвета. По физическим свойствам также соответствует плёнке (например, плавное нелинейное падение с высоты).
Описание[]
Происхождение артефакта неизвестно. Тоньчайшая пленка стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Влияние на человеческий организм не выявлено. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.
Рождается аномалиями «Лифт». Тоньчайшая пленка стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Радиактивен. Дает ее обладателю практически полное отсутствие усталости. При этом ее можно ативировать нажатием, после чего в течение нескольких секунд артефакт генерит аномалию «Лифт». Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры, ювелиры, шоу бизнес.
Редкий артефакт неизвестного происхождения. Тончайшая плёнка стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Радиоактивен. Защищает носителя от химического поражения и делает его более выносливым. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры, ювелиры, шоу-бизнес.
Редкий артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой тончайшую плёнку стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Защищает организм от поражения химически активными веществами и делает носителя более выносливым. Радиоактивен. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры, ювелиры, представители шоу-бизнеса.
Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.
Артефакт смог быть получен в лабораторных условиях профессором Сахаровым:
Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт – «плёнка», его главное качество – защита от химических ожогов...
Профессор Сахаров, текст задания «Принести артефакт „огненный шар“»
Местонахождение[]
- X-18, -2 уровень, помещение с бетонной ёмкостью с «холодцом» (после 1-ого патча там находится «слизняк»);
- Дикая территория, тоннель недалеко от сбитого вертолёта, около «электр» недалеко от трупа Фримена;
- Янтарь:
- бункер учёных, даёт в награду профессор Сахаров за выполнение задания «Принести артефакт «огненный шар»»;
- тайник «Тайник учёного».
Связанные задания[]
«Найти артефакт "Плёнка"», выдавал профессор Сахаров.
История создания[]
Модель[]
Модель артефакта была создана 6 сентября 2004 года Юрием Негробовым. При преобразовании в OGF-формат менялось только название материала объекта.
Конфиги[]
- 2004 год
Первые конфиги появились в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 в файле artefacts.ltx — конфиги были только начаты, поэтому у всех артефактов они были схожи, но различались цены.
В 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 у артефакта появились свои свойства: радиация +10 %, выносливость +182 %, удар +5 % и взрыв +5 %. Стоил 2 000 рублей.
- 2005 год
В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 добавлена ссылка на текстовое описание.
- 2006 год
В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 показатель выносливости уменьшился ≈ в 10 раз (+18 %), убрана защита от удара и взрыва, добавлена от химического ожога — +20 %. Изменились партиклы и стоимость (4 050). Добавилась ссылка на иммунитет.
В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 изменено техническое имя в инвентаре, вес уменьшился до 0,5 кг.
- 2007 год
В версии 10 января изменены ссылка на секцию, стоимость (5 000) и защита от химического ожога (уменьшилась до +15).
В 'xrCore' build 2939, Feb 19 2007 защита от химического ожога стала +30.
Вес (кг) | Стоимость (RU) | Радиация (%) | Выносливость (%) | Удар (%) | Взрыв (%) | Химический ожог (%) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | 1 | 500 | — | — | — | — | — |
'xrCore' build 1994, Dec 16 2004 | 2 000 | +10 | +182 | +5 | +5 | ||
'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 | 4 050 | +18 | — | — | +20 | ||
'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 | 0,5 | ||||||
Ресурсы за 10 января 2007 | 5 000 | — | — | +15 | |||
'xrCore' build 2939, Feb 19 2007 | +30 |
Иконка[]
Неизвестно, как именно делалась иконка (возможно, она была нарисована), потому что её цвет и вид не совпадают ни с одной из текстур и моделью соответственно. Если иконка разноцветная и цельная, то обе текстуры (и старая, и новая) имеют более однородные цвета и полосы. Также иконка не имеет определённой формы, а модель больше напоминает прямоугольник.
- 2004 год
Впервые иконка появилась в файле ui_icon_equipment.dds в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004.
В 'xrCore' build 1936, Oct 19 2004 иконка сместилась вниз на 1 пиксель относительно своего начала координат, немного сгладились перепады цветов и некоторые части краёв стали темнее.
- 2005 год
В 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005 у иконки появились серый контур, несколько пикселей серого цвета сверху и слева и часть старой иконки «вспышки» в левом верхнем углу. Немного сгладились цвета.
В 'xrCore' build 2203, Jun 13 2005 уменьшился контур, убраны лишние серые пиксели сверху, слегка уменьшилась часть иконки «вспышки».
В 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005 контур стал темнее, чем в 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005, возвращены лишние пиксели сверху, цвета иконки стали немного темнее.
- 2006 год
В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 в некоторых местах контур стал чёрного цвета, сама иконка местами стала светлее. Убраны лишние серые пиксели сверху.
В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 есть незначительные изменения, заметные при внимательном рассмотрении.
- 2007 год
В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 уменьшился контур, уменьшилась часть «вспышки».
В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть незначительное различие в нескольких пикселях, заметное при внимательном рассмотрении.
- 2008 год
Текстура[]
- 2004 год
Используемая артефактом текстура pfx_dist_glass.dss появилась в ресурсах в 'xrCore' build 1994, Dec 16 2004. Изначально являлась картой нормалей (артефакт был синего цвета).
- 2006 год
В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 карта нормалей была переделана в distort-карту (артефакт стал зелёного цвета).
В 'xrCore' build 2559, May 4 2006 текстура вместо DDS-формата DXT5[прим. 1] стала использовать формат без сжатия каналов — 8:8:8:8[прим. 2] и стала весить больше: 341 Кбайт вместо 85,4. В сборках после был возвращен DXT5 и вес стал прежним.
Дизайнерские документы[]
Впервые название артефакта упоминается в документе Walkthrough.doc (10 января 2005) как пункт в списке аномалий и артефактов.
Позже артефакт упоминается в документе anomaly_artefacts.doc (30 марта 2005), где были собраны актуальные описания аномалий и артефактов. Причём артефакты были проиллюстрированы своими инвентарными иконками.
Спавн[]
В игровой процесс был введён в 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006, где появлялся в тоннеле на Дикой территории, то есть «плёнка» была только одна.
Интересные факты[]
- «Плёнка» — один из 6 артефактов в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», обладающих только положительными свойствами.
- У артефакта есть недоработка модели: при прикосновении к нему у него начинает дёргаться половина с скруглениями, а также артефакт может слегка проваливаться сквозь поверхности.
- Согласно конфигам, артефакт может попасться в инвентаре NPC (кроме военных, зомбированных и «Монолита») на локациях Радар и Припять с вероятностью 0,5 %, но движок учитывает только до сотых долей, то есть минимальная вероятность 1 %, а значения меньше (например, 0,5 %) приравниваются к 0.
- В 2005 году у артефакта была особенность взаимодействия с освещением в зависимости от рендера: на R1 взгляд на артефакт под прямым углом делал его прозрачным, а на R2 он оставался видимым.
- В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 «плёнка» нигде не появляется, поэтому задание «Найти артефакт "Пленка"»[прим. 3] в ней выполнить нельзя.
Галерея[]
Плёнка в 'xrCore' build 2212, Jan 22 2005[прим. 4]
Примечания[]
- ^ 8 бит уходит на альфа-канал, остальные каналы RGB подвергаются сжатию с коэффициентом 4:1.
- ^ 8 бит на каждый канал текстуры, то есть отсутствие сжатия каналов относительно исходника.
- ^ В этой сборке в названии вместо «ё» стоит «е». В дальнейшем это было исправлено.
- ^ Добавлена посредством замены модели «крови камня».
- Источники
- Файлы с описаниями string_table_enc_zone.xml из соответствующих сборок.
- !Stalker_pack\Scenario\_General Information\Walkthrough.doc (Google Диск).
- !Stalker_pack\GamePlay_Doc\anomaly_artefacts.doc (Google Диск).
Артефакты | |
---|---|
Аленький цветочек • Аномальное растение • Батарейка • Бенгальский огонь • Вспышка • Выверт • Глаз • Грави • Душа • Золотая рыбка • Изменённый изолятор • Изменённый штурвал • Каменный цветок • Капли • Колобок • Колючка • Компас • Кристалл • Кристальная колючка • Кровь камня • Ломоть мяса • Лунный свет • Мамины бусы • Медуза • Морской ёж • Ночная звезда • Огненный шар • Пламя • Плёнка • Пружина • Пузырь • Пустышка • Светляк • Сердце «Оазиса» • Слизняк • Слизь • Слюда • Снежинка | |
Вырезанные артефакты • Прочие нереализованные артефакты • Пси-артефакты | |
Активация артефактов • Трансмутация артефактов |