S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki

В этой статье находится информация о бинарниках без ресурсов.

Build 743

13 апреля 2001 г. Компилятор геометрии, лежащий в 749-ой сборке. Один из самых старых компиляторов, попавших в сеть.

Build 753

23 июня 2001 г. Компилятор геометрии, лежащий в 756-ой сборке.

Build 1119

24 января 2002 г. xrDO-компилятор детейлов, находящийся в сборке-SDK 1097.

Build 1126

31 января 2002 г. компилятор геометрии, находящийся в сборке-SDK 1097. Имя файла - xrLC_save.exe

Build 1115

20 февраля 2002 г. Компилятор геометрии, находящийся в сборке-SDK 1097. Сам компилятор собран позже полного SDK, его предшественник - xrLC_old.exe

Build 1618

5 декабря 2003 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1623. Адрес: oldxr-last\THQ_Collection\particles. Судя по наличию некоторых .dll-файлов, можно предположить, что в данный SDK входили xrAI, xrDO_Light и xrLC.

Build 1624

11 декабря 2003 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1629. Адрес: oldxr-last\THQ_Collection\Bloodsucker. Судя по наличию некоторых .dll-файлов, можно предположить, что в данный SDK входили xrAI, xrDO_Light и xrLC.

Build 1632 (SDK)

19 декабря 2003 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1632 (во всех 4-ёх версиях). Адреса:

  1. t24fin_basa\Basa_scripts;
  2. misc\11levels\inside_reactor;
  3. oldxr-last\THQ_Collection\Basa_script;
  4. oldxr-last\THQ_Collection\build_light

Существует в 2-ух версиях:

  1. Находится в первых трёх версиях сборки 1632;
  2. Находится только в четвёртой версии сборки 1632.

Основное различие: разница в дате последнего изменения (разница в 2 часа).

Build 1852

27 января 2004 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборках 1851 и 1828. Адреса:

misc\agroprom; 
sas\Monsters и sas\Build_Anton; 

Судя по наличию некоторых .dll-файлов, можно предположить, что в данный SDK входили xrLC, xrAI и несколько редакторов (а, может, только один, что распространено среди ранних SDK).

Также можно предположить, что сборки 1851 и 1828 делались с помощью именно этого SDK.

Build 1853

28 января 2004. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1828:

sas\Monsters и sas\Build_Anton

Хотя в .log выводится 27 января.

Build 1830

5 февраля 2004 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1829. Адрес: misc\11levels\military\. Полная комплектация .dll-файлов (к сожалению, без исполнительного файла). Судя по наличию некоторых .dll-файлов, можно предположить, что в данный SDK входили xrLC, xrAI и несколько редакторов (а, может, только один, что распространено среди ранних SDK).

Build 1834 SDK

9 февраля 2004 г. Сборка представляет из себя LevelEditor, Editor Core. Upd.I Архив 2 (папка build_script02)

ECore:

  • Возможны изменения UV координат частей в текстурном атласе детальных объектов при сборке детальных объектов;
  • Улучшено внесение текстур детальных объектов в единый текстурный атлас, используются только .TGA текстуры, убрана проверка на .BMP;
  • Добавлена возможность просмотра количества объектов в сцене.

LE:

  • Улучшен алгоритм экспорта текстурного атласа детальных объектов;
  • Улучшен алгоритм экспорта текстурного атласа MU-объектов.

Build 1835 (SDK)

10 февраля 2004 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1835. Адрес:

misc\11levels\darklab_darkdolina_generators_radar_warlab.

Полная комплектация .dll-файлов.

DLL:

  • Пересобраны библиотеки, для совместимости со студийными правками.

LE:

  • При сборке сцены, редактор больше не пытается сделать "Merge LOD textures...", если их нет в самой сцене;
  • Bounding box Min/Max для выделения AI-нод, детейл-чанка, спавн-объекта и шейпа объединены в один Bounding Box Data.

Build 1849 SDK

24 марта 2004 г. Сборка представляет из себя ActorEditor и LevelEditor, находящиеся вместе со сборкой 1834.

Upd.III Архив 1 (папка update)

Build 1832

7 июня 2004 г. Сборка представляет из себя компилятор xrDO_Light, находящийся в сборке 1850 и, следовательно, в сборке-SDK 1850

Build 1841 (SDK)

16 июня 2004 г. Сборка представляет из bin-файлы SDK, находящиеся в сборке 1842. Адрес: sas\thq17\dlls. Полная комплектация .dll-файлов.

Build 1846

21 июня 2004 г. Сборка представляет из себя компилятор геометрии, находящийся в сборке 1850 и, следовательно, в сборке-SDK 1850

Build 1849

24 июня 2004 г. Сборка представляет из себя файл xrCore_.dll, лежащий в сборке 1855. Данный файл является резервной копией и, возможно, на его основе (или какой-то части кода) сделана сборка 1841.

Build 1855

30 июня 2004 г. Сборка с SDK Shader Editor 2004 года. Исполнительный файл не запускается, требуется сборка ресурсов. https://disk.yandex.ru/public/?hash=6hV3UUBV89Xqz14yHnoNcq/0Izofh6SPxr7rxuFIIHU%3D

Build 1841

16 июля 2004. Сборка представляет собой полный набор dll-файлов без .exe. Находится в сборке 1855. Адрес: oldxr-last\!!!Editor!!!.

Build 1861

5 августа 2005 г. Сборка представляет из себя SDK, лежащий в сборке 1865. Судя по наличию некоторых .dll-файлов, можно предположить, что в данный SDK входили xrAI, xrDO_Light и xrLC.

Build 1876

19 августа 2004 г. Сборка представляет из себя, небольшой набор файлов: XR_3DA, xrGame.dll, xrSE_Factory.dll https://disk.yandex.ru/public/?hash=3qoaek/0gCEKyP53N8uRg%2BS%2BzXEl48UtH7lZJSYuMlk%3D

Build 1897

10 сентября 2004 г. Сборка представляет из себя файл xrCore_old.dll, лежащий в сборке 1911.

Build 1908

21 сентября 2004 г. Сборка-SDK, лежащая в сборке 1911.

Build 1932

15 октября 2004 г. AI-компилятор, находящийся в сборке 1935. При запуске (без .bat-файла) может быть ошибка с следующим текстом:

      • Assertion failed ***

Expression: P!=pathes.end() $server_root$ P:\xrCore\LocatorAPI.cpp

Причина: неизвестно. Решение: нажать кнопку «Stop», после чего появится окно с списком команд к программе.

Build 1935 (SDK)

18 октября 2004 г. SDK с Level Editor'ом, лежащая в сборке 1936. В папку с программой переместить файлы bcbsmp60.bpl, elpackB6.bpl, rtl60.bpl, vcl60.bpl и vclx60.bpl. При запуске может быть вылет с следующим текстом:

      • Assertion failed ***

Expression: P!=pathes.end() $local_root$ P:\xrCore\LocatorAPI.cpp

Причина: неизвестно.

Build 1938

21 октября 2004 г. Сборка представляет из себя AI-компилятор, находящийся в сборке 1936.

Build 1959

11 ноября 2004 г. SDK без исполнительных файлов и ресурсов, лежащий в сборке 1964.

Build 2007

29 декабря 2004. Сборка представляет из себя компилятор, находящийся в Сливе сборок (Upd.I Архив 3 (xrAI.exe)). Яндекс.Диск

Build 2199

9 февраля 2005 г. Сборка представляет из себя AI-компилятор, находящихся в сборке 2201.

Build 2210

20 марта 2005. _xrCore.dll, лежащий в сборке 2205. Возможно, какая-то резервная копия.

Build 2213

23 марта 2005. 1_xrCore.dll, лежащий в сборке 2205. Возможно, какая-то резервная копия.

Build 2202 (SDK)

12 апреля 2005 г. SDK без исполнительных файлов и ресурсов, лежащий в сборке 2205.

Сборки-патчи

Предположительно, ниже описываемые сборки являются патчами, то есть набором бинарных файлов, предназначенных только для одной конкретной сборки, сделанной единожды. Все они сделаны в 2005 году.

Build 2201

11 января.

Build 2202

12 января.

Build 2203 (1)

13 апреля.

Build 2209 (1)

19 апреля.

Build 2219

29 апреля.

Build 2209 (2)

19 мая.

Build 2221

31 мая.

Build 2198

8 июня.

Build 2203 (2)

Оригинальная сборка.

13 июня 2005.

Build 2207

17 июня.

Build 2191

1 июля.

Build 2575

20 июня 2006 г. Сборка является SDK, которая лежит в сборке 2607. Возможно, с помощью этого SDK делали сборку 2588.

Build 2577

22 июня 2006 г. Сборка представляет из себя небольшой набор bin-файлов. Её местонахождение: Update III/Архив 4/ati_bins/bin.old. SecuROM 7.18.0004.

Build 2582

27 июня 2006 г. Сборка представляет из себя небольшой набор бинарников. Её местонахождение: ati_bins/bin. Имеет защиту SecuROM 7.18.0004.

Build 2585

30 июня 2006 г. Сборка представляет из себя небольшой набор бинарников. Находится: bin/!backup!/save.06.30. Эта папка находится в сборке 2604 и 2607, которую можно скачать в одноимённой статье. SecuROM 7.18.0004.

Build 2589

3 августа 2006 г. Сборка представляет из себя полный набор dll-файлов, exe-файл отсутствует. Находится в сборке 2590.

Advertisement