S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Осветительная шашка
Внешний вид
Внешний вид
Назначениеисточник света
отпугивание мутантов
Стоимость50
Вес0,2

Осветительная шашка (также фальшфейер[прим. 1]) — отменённый предмет из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

Описание

Будут ночные монстры, боящиеся яркого света, но абсолютно беспощадные в темноте. Свет фонарика недостаточно сильный, чтобы эффективно отпугивать их, но осветительная шашка способна посеять в их рядах изрядную панику. Однако с шашкой в одной руке – значит с пистолетом в другой, так что вам решать.


Валентин Елтышев, «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — интервью с разработчиками (Часть 2)»[ссылка 1]

История создания

Дизайнерские документы

Предмет упоминается единственный раз в документе Items_category.xls.xls (16 апреля) как пункт списка «простых предметов».

Модель

2007 год

27 апреля Юрий Негробов создал модель HUD'а предмета с названием wpn_flare_hud.object, использующую текстуру гранаты РГД-5 wpn_grenade.dds. Также в архиве misca.rar есть файл проекта Maya wpn_flare_hud.mb за 18 июля.

2008 год

Предположительно, идею предмета хотели возобновить и 17 марта Евгений Зайцев создал новую модель с названием dev_flare.object, использующую текстуру металла mtl_angar_a_b.dds Тогда же были созданы 3 файла анимаций: Flare_draw.skl (взятие предмета), Flare_idle.skl (держание в руках) и Flare_holster.skl (возвращение в слот), но самих анимаций в них нет. Также dev_flare.object был преобразован в dev_flare.ogf, а анимации — в контейнер wpn_hand_flare_animation.omf.

Конфиги

Была создана секция предмета в файле devices.ltx, где прописаны все параметры предмета. Впервые встречается в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008, в дальнейшем остаётся в таком же состоянии.

Движок

В слитых исходниках движка, приблизительно соответствующих версии 'xrCore' build 3795, Jun 25 2009, можно найти упоминания движкового класса осветительных ракет. Согласно им, при доставании фальшфейер сразу начинал проигрывать анимацию горения, однако с течением времени выгорал, после чего игрок его выбрасывал.

Примечания

  1. ^ Точный перевод слова flare в данном контексте.
Ссылка
  1. ^ Виталий Казунов (Lockust) S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — интервью с разработчиками (Часть 2). GAMETECH (10 января 2008).
Источники
  1. documentation\Items_category.xls.xls (Google Диск)
  2. misca.rar
  3. объекты чн\objects_cs\objects_cs\dynamics\devices\dev_flare
  4. gamedata\configs\misc\devices.ltx ('xrCore' build 3436, Jul 1 2008)
  5. Движок: xrGame/flare.cpp, xrGame/flare.h
Advertisement