![]() |
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Олег Яворский | |||
![]() | |||
Имя: | Олег | ||
Отчество: | Владиславович | ||
Фамилия: | Яворский | ||
Никнейм: | Piston / Yava | ||
Дата рождения: | 17 декабря 1978 | ||
Страна: | Украина | ||
Образование: | КНУ (магистр) | ||
Специализация: | романо-германская филология | ||
Работа в GSC: | август 2000 — 9 декабря 2011 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | руководитель PR-отдела |
Олег Яво́рский — бывший руководитель PR-отдела компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 17 декабря 1978 года в Киеве. В 1997 году поступил в КНУ им. Шевченко по специализации «романо-германская филология». Весной на одной из лекций узнал, что кроме него тяжёлую музыку любят и хотят исполнять его одногруппники Алексей Акульшин и Андрей Сальников.
В 2001 году окончил со степенью магистра.
Карьера[]
До начала карьеры в GSC Олег нигде не работал.
GSC Game World[]
2000 — 2002 года[]
Когда Олег Яворский учился на четвёртом курсе университета, приятель его сокурсников предложил ему попробовать устроиться на работу в компанию, которая занимается компьютерными играми.
На его предложение я тогда посмотрел скептически. Играми увлекаюсь с детства, но, видимо, подсознательно помня, как меня за них гоняли-ругали родители, не воспринял предложение о работе всерьёз. Не думал, что это возможность влиться в структуру, способную дать мне стремительную карьеру и обеспечить безбедную старость. И всё же желание заработать копеечку на хлеб насущный взяло верх (а других предложений на тот момент не было).
Олег проходил собеседование по телефону, где его задачей было отвечать на вопросы по-английски на время. Первая часть вопросов затрагивала термины игровой разработки, где Олег «всячески выкручивался», а вторая касалась игр военной тематики: требовалось расшифровать или перевести, что такое APC (бронетранспортёр), chopper (вертолёт) и прочее. Тестирование происходило поздно вечером.
Не знаю, зачем это было сделано, возможно, хотели опробовать знание английского в экстремальной обстановке. Но вообще было даже весело. Длилось тестирование с полчаса. Отняв от горячего уха трубку, я ещё раз ухмыльнулся и пошел спать.
Через две недели, в августе 2000 года, Олегу позвонили и сообщили, что он прошёл по конкурсу и приглашается в офис.
Сейчас уже не помню, обрадовался я тогда или нет, но в назначенное время прискакал на знакомство с компанией. Офис состоял из двух одинаковых комнат. Сидело в них около 25 человек, и первое, что бросилось в глаза, — все в домашних тапочках и одеты кто во что горазд. Я снова усомнился в правильности выбора, но тут вышел Антон Большаков, радушно поприветствовал и пригласил меня проходить. Отступать было некуда.

ECTS 2001, 2 — 4 сентября 2001
Вскоре после беседы с заместителем руководителя Антоном Большаковым Олег приступил к работе. Для проекта «Казаки: Европейские войны», разработка которого подходила к концу, Яворский переводил документацию, переписывался с издателями, вёл форум. Позже его повысили до PR-менеджера и назначили на проект Venom. Codename: Outbreak, где он занимался локализацией и документацией игры. К обязанностям Олега также добавились общение с прессой и поддержка внешних связей компании.

Поездка в ЧЗО, слева с дозиметром, 28 мая 2002
Первой выставкой, в которой принял участие Олег, стала European Computer Trade Show[прим. 1], проходившая с 2 по 4 сентября 2001 года. Вместе с руководителем компании Сергеем Григоровичем они представляли проекты компании GSC, находившиеся в разработке: «Казаки: Последний довод королей», Hover Ace, «Завоевание Америки», Arlandia, а также движок X-Ray:
Первые картинки были показаны на выставке ECTS в Лондоне в 2001 году. Это был презентационный ролик с пролётом по уровню, демонстрирующий технологию игры. Тогда она называлась Oblivion Lost и выглядела бомбово.
На следующей выставке Milia 2002, которая шла с 4 по 8 февраля 2002 года, Олег Яворский и Сергей Григорович демонстрировали игры Oblivion Lost, «Завоевание Америки», Hover Ace и FireStarter на стенде издателя «Руссобит-М».
Дальше на выставке Milia во Франции был показан первый демо-уровень (с пирамидой и шестиствольным пулеметом). :) Благодаря этим показам нам удалось начать общение со многими издателями первого эшелона. В 2002-м мы получили предложение от всех, кроме Microsoft.
С 22 по 24 мая Яворский участвовал в выставке Electronic Entertainment Expo, где в форме солдата времён американской революции показывал S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, «Завоевание Америки», Hover Ace и FireStarter.
28 мая Олег Яворский вместе с Сергеем Григоровичем, ведущим геймдизайнером Алексеем Сытяновым и дизайнером уровней Сергеем Кармальским совершил поездку в Чернобыльскую зону отчуждения для сбора материалов, которые легли в основу графической составляющей игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
С 29 августа по 1 сентября на выставке Games Convention Олег демонстрировал проекты S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, FireStarter и Hover Ace, а также принял участие в шоу GIGA.
2003 — 2004 года[]
С 4 по 8 марта 2003 года в рамках мероприятия Game Developer Conference Олег представлял S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на стенде Nvidia.
C 14 по 16 мая участвовал в презентации проектов S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, FireStarter и «Казаки II» на выставке Electronic Entertainment Expo вместе с Сергеем Григоровичем, Антоном Большаковым, Андреем Прохоровым, PR-менеджерами Николаем Демченко и Андреем Сальниковым, а также ведущим дизайнером уровней серии «Казаки» Андреем Заволокиныи.
15 августа был подписан контракт на взаимное сотрудничество с киберспортивной командой, получившей название GSC Pro-Team, PR-менеджером которой назначили Олега Яворского.
Вечером 19 августа на автомобиле вместе с другими сотрудниками компании Олег отправился на выставку Games Convention, которая проходила с 21 по 24 августа. Там GSC представляла S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на стенде THQ и «Казаки II: Наполеоновские войны» на стенде cdv Software Entertainment.
С 27 по 29 августа принимал участие в выставке European Computer Trade Show, где также демонстрировались S.T.A.L.K.E.R. и «Казаки II».
Я действительно верил, что S.T.A.L.K.E.R. выйдет в конце 2004-го, поскольку это совпадало с нашим внутренним планированием. По мере сборки проекта воедино и приведения его в завершающую стадию, впрочем, стало ясно, что понадобится ещё много усилий, прежде чем проект можно будет выпускать. Очевидно, что мы переоценили свои силы при изначальном планировании работ. Проект очень амбициозный, однако не непосильный. Было много проб и ошибок, но обещанное игрокам мы дадим.
2005 — 2006 года[]
S.T.A.L.K.E.R. я б назвал переломным проектом отечественного геймдева, поэтому важно не спугнуть удачу и спокойно наблюдать за его мучительным рождением.
2007 — 2008 года[]
2009 — 2011 года[]
Vostok Games[]
С 3 по 6 октября 2013-го года принимал участие в презентации альфа-версии Survarium на стенде Vostok Games на выставке Игромир.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Казаки: Европейские войны | GSC Game World | август 2000 — апрель 2001 | младший PR-менеджер | перевод документации, переписка с издателями, поддержка форума |
Venom. Codename: Outbreak | август 2000 — сентябрь 2001 | PR-менеджер | локализация, документация, общение с прессой | |
Hover Ace | август 2000 — август 2002 | |||
Warlocks (Arlandia) | 2000 — 2002 | |||
Казаки: Последний довод королей | ||||
Oblivion Lost | январь 2002 — февраль 2002 | |||
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | февраль 2002 — февраль 2004 | |||
Казаки: Снова война | весна 2002 — октябрь 2002 | |||
Завоевание Америки | январь 2002 — декабрь 2002 | |||
Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо | ||||
FireStarter | октябрь 2002 — ноябрь 2003 | |||
Александр | март 2004 — ноябрь 2004 | Старший PR-менеджер | ||
Казаки II: Наполеоновские войны | апрель 2002 — апрель 2005 | |||
Казаки II: Битва за Европу | ||||
Герои Уничтоженных Империй: Глава I | 2004 — октябрь 2006 | |||
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | февраль 2004 — март 2007 | |||
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | август 2006 — август 2008 | PR-директор | ||
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | август 2008 — октябрь 2009 | |||
S.T.A.L.K.E.R. Online | декабрь 2009 — осень 2011 | |||
S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) | декабрь 2009 — декабрь 2011 | |||
Survarium (бета) | Vostok Games | март 2012 — наст. время | PR и маркетинг-директор | |
Fear the Wolves | 2017 — февраль 2019 | |||
Необъявленный проект | 2019 — наст. время | Бизнес-директор | ||
PUBG (режим «Арена») | 2020 — наст. время |
Контакты[]
Ссылки[]
Интервью[]
- Hover Ace
- Games Fusion — HoveRace Interview with Oleg Yavorsky, 12 мая 2002
- PGNx Media — Hover Ace Interview, 3 декабря 2002
- fcenter.ru — Интервью с создателями American Conquest, 12 ноября 2002
- 3DFiles — На аперитив у нас будет Колумб…, 12 ноября 2002
- 3DNews — Завоевание Америки. Интервью, 14 ноября 2002
- FireStarter
- ToTheGame — FireStarter (PC) Interview, 10 октября 2002
- Action Vault — FireStarter Q&A; #1, 11 июня 2003
- GamersClick — Oblivion Lost Interview, 30 апреля 2002
- IGN — S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Interview, 30 апреля 2002
- Action Vault — S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Interview, 1 мая 2002
- RealGame — Интервью: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, 13 мая 2002
- ToTheGame — S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. (PC) Interview, 19 мая 2002
- GameWatchers — S.T.A.L.K.E.R. Interview, 14 октября 2002
- Elited — GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Interview+Exclusive Screenshots, декабрь 2002
- gamingNEXT — S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Q&A, 20 декабря 2002
- PixelRage — S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Interview, 20 декабря 2002
- NoFrag — S.T.A.L.K.E.R. : Interview, 28 мая 2003
- The Adrenaline Vault — S.T.A.L.K.E.R. INTERVIEW, 4 июня 2003
- Eurogamer — Watch out, Radioactive Man!, 5 апреля 2004
- GamesAgent — S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Interview, дата неизвестна
- HomeLAN — S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Interview, 3 августа 2004
- ФОКУС — Тень Чернобыля, 24 апреля 2007
- Rock Paper Shotgun — Interview: GSC On Call Of Pripyat, 25 мая 2009
- PC Games — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Exklusiv-Interview mit GSC: S.T.A.L.K.E.R. 2 bestätigt, 14 июня 2009
- PlayGround.ru — В гостях у GSC Game World. Часть первая, 17 сентября 2009
- Прочее
- HomeLAN — Games In 2004-2005 Q&A: Oleg Yavorsky, 31 декабря 2004
- DTF.RU — Интервью с GSC Game World: 10 лет на рынке, 20 мая 2005
- Игромания — Как я попал…, 21 декабря 2005
- DTF.RU — Обсуждение статьи «Танцы с саблями: пиар в игровой индустрии», 24 декабря 2005
- Rock Paper Shotgun — GSC Explain The STALKER TV Show, 12 ноября 2010
- Gamesauce — Studio Spotlight: GSC Game World in Kiev, 12 ноября 2010
- Polygon — Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World, 8 сентября 2013
Галерея[]
-
Milia 2002, справа от компьютера с Oblivion Lost
-
E3 2002
-
E3 2002, Олег играет в игру с Сергеем Григоровичем
-
GSC 2003, у стенда с игрой
-
На E3 2006, с бракованными бейджами
-
Презентация «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» представителю интернет-сайта GamesRadar, Tyler Nagata
-
Презентация интернет-сайту Worthplaying.com
-
После обеда в кафе для сотрудников NVIDIA с Игорем Лобанчиковым
-
В Миннеаполисе
-
В центре, с Валентином Елтышевым и Андрияшем Козловским, 21 сентября 2010
-
Даёт интервью Владимиру Савину
-
Около колеса обозрения
-
Съёмки материала
-
Слева направо: Михаил Разумов, Владимир Савин, Олег Яворский, Александр Новиков
Примечания[]
- ^ Но это только предположительно, так как первоисточник единственной доступной в Сети фотографии указал, что снимок сделан на выставке Milia 2001, хотя множество других материалов с сайта «Руссобит-М» противоречат этому.
- Ссылки
Разработчики игры Oblivion Lost |
|
---|---|
Основные лица | Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) • Олег Яворский (Yava) |
Программирование | Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Сергей Иванцов (ManOwaR) |
Графика |
Сергей Кармальский (Karma) • Кирилл Потабенко • Ольга Малько • Андрей Прохоров (PROF) • Руслан Коновальчук (Banan) • Юрий Петровский (Jip) Алексей Мосейчук (Moisey) • Роман Несин (iRoma) |
Анимация | Руслан Коновальчук • Алексей Мосейчук |
Геймдизайн | Алексей Мосейчук • Алексей Сытянов (Koan) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) • Джо Маллин |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Пличко (Plecha) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Евгений Обертюх (Jes) • Армен Аброян • Сергей Чечин (Lain) • Татьяна Мелещенко • Николай Партас • Дмитрий Куликов • Михаил Парфенюк Сергей Прищепа (Peacemaker) • Сергей Терлюк |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Николай Гатилов • Андрей Сирченко (Crimsonic) • Дмитрий Панченко Евгений Зайцев (Zexell) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Игорь Пасичный (Visionary) • Анатолий Дидок • Сергей Иванченко (Barzum) • Александр Драченко • Алексей Чекаленко (Tongar) • Иван Веретянников (E1) Андрей Диденко • Артём Крижановский • Диана Тарнавская |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (Roman) • Сергей Жуков • Ростислав Гарбар |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Алексей Сытянов (Koan) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Василий Пророк (cantide) • Кирилл Коваль (Conrack) • Андрей Левицкий Дмитрий Кривец (Bes) • Сергей Шелест (yojig) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Савин (Dargalon) |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Евгений Яцюк |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |