S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Открыть обсуждение.

Будешь делать скриншоты всех этих моделей персонажей? Если да, запишись в Диспетчере задач. --Veng (обсуждение) 11:44, 19 июня 2013 (MSK)

Пока скриншоты делать не планировал, но спасибо за идею. Будет имена в файлах конфигов, что-нибудь ещё, если уникальные визуалы — на ком используются и т.д. Будет написано, какие анимации используются, файлы с названием типа «critical_hit», какие используются файлы настроек по пути «models\capture\». В общем, хороший такой разбор моделей. — Kenneth (обсуждение) 12:33, 19 июня 2013 (MSK).
Иея с скриншотами неплохая, могу помочь. --Асканио (обсуждение) 12:37, 19 июня 2013 (MSK)
Пока не до этого. — Kenneth (обсуждение) 12:58, 19 июня 2013 (MSK).

Увидимся вечером, и то только первый раздел смогу заполнить. — Kenneth (обсуждение) 13:53, 19 июня 2013 (MSK).

В общем, я поражён своей неудачей и Opera теперь мой самый нелюбимый браузер, но половина работы стёрлась и не восстанавливается из-за случайного нажатия каких-то южно-западных клавиш. Вот. Так что ещё затянется. А Хром люблю за то, что на нём таких курьёзов не случается, но с движком этой вики он что-то не хочет нормально работать. — Kenneth (обсуждение) 16:26, 19 июня 2013 (MSK).
Недоглядел: даже не половина, а почти всё. — Kenneth (обсуждение) 16:28, 19 июня 2013 (MSK).

Рекомендую делать как я: создал файл, открыл в текстовом редакторе, и пишу, периодически сохраняюсь. Основные теги форматирования наизусть уже знаешь, с этим проблемы нет. Зато польза...--Kombat (обсуждение) 16:50, 19 июня 2013 (MSK)

Спасибо за совет. — Kenneth (обсуждение) 19:55, 19 июня 2013 (MSK).

Заполнение

Открыть обсуждение.

Первый раздел заполнен. Думаю, этот массив придётся разделить и под каждый раздел сделать новую подстраницу. Но это потом. — Kenneth (обсуждение) 14:22, 25 июня 2013 (MSK).

Временно откладывается, занялся изучением ресурсов Metro 2033. — Kenneth North’55° (обсуждение) 11:20, 29 июня 2013 (MSK).

Понял, что никуда не «приеду», пока не закончу эту работу. Решил добавить ещё пункт-два (object-файлы, etc), выложу полностью «разбор» визуалов «ТЧ», потом уже начну работать над аддонами, благо там модели, в принципе, схожи, разве что в «ЗП» добавлена анимация «stalker_scenario_animation.omf», без которой модели (к примеру, из «ЧН», где эта анимация не прописана) не могут садиться.

Работа идёт: всё в «ТЧ»-разделе заполнено почти полностью (осталось новый пункт добавить), разве что обошёл вниманием устаревший «character_desc_kishka.xml», а также 114 тестовых профилей из «character_desc_simulation.xml». — Kenni (обсуждение) 18:18, 25 июля 2013 (MSK).

Текущий результат меня вполне удовлетворяет. P. S.: А вот узнать, какие у моделей были файлы «object» не вышло. P. S. 2: А вот теперь можно «ехать»! — Kenni (обсуждение) 08:19, 27 июля 2013 (MSK).

В общем, сделал вчера сводку в таблице, но отрубило интернет. Сейчас занимаюсь заполнением второго раздела. К сожалению, и в этой игре нашлись неиспользуемые (как я предполагаю) визуалы, например, модель «stalker_nebo_2_mask». — Kenni (обсуждение) 12:59, 28 июля 2013 (MSK).

Скриншоты в процессе. Процесс — рутинная работа. Работу выполнил по всем моделям из папок, вплоть до папки «neytral». — Kenni (обсуждение) 17:00, 30 июля 2013 (MSK).

Мутанты

Открыть обсуждение.

Не могли бы вы посмотреть, в каких единицах измеряется уровень здоровья/брони/выносливости мутантов и к чему у них есть иммунитет? Есть желания расширить карточку мутанта.--Гненный (обсуждение) 17:58, 25 июня 2013 (MSK)

Можно на «ты», у мутантов тоже, как и у сталкеров иммунитеты находятся по адресу «\config\models\capture\», а также по адресу «\config\creatures\». Измерять следует в процентах, как же ещё? Хотя со здоровьем не очень ясная картина.

Конкретно список:

  • burer_captures.ltx — Бюрер. (Нет в «ЧН»)
  • c_dog.ltx — … (Нет в «ЧН» и в «ЗП»)
  • cat_captures.ltx — Кот.
  • chimera_captures.ltx — Химера.
  • contoller_captures.ltx — Контролёр. (Нет в «ТЧ»)
  • dog_captures.ltx — Слепой пёс.
  • flesh_captures.ltx — Плоть.
  • himera_captures.ltx — Химера. (Нет в «ТЧ» и в «ЧН»)
  • izlom_captures.ltx — Излом. (Нет в «ЧН»)
  • kontoler_captures.ltx — Контролёр.
  • krovosos_captures.ltx — Кровосос.
  • mutant_boar_captures.ltx — Кабан.
  • poltergeist_captures.ltx — Полтергейст.
  • pseudodog_captures.ltx — Псевдособака.
  • psevdogigant_captures.ltx — Псевдогигант.
  • snork_captures.ltx — Снорк.
  • tushkano_captures.ltx — Тушкан.
  • zombi_captures.ltx — Зомби. (Нет в «ЧН» и в «ЗП»)

  • m_bloodsucker.ltx — Кровосос.
  • m_boar.ltx — Кабан.
  • m_burer.ltx — Бюрер.
  • m_cat.ltx — Кот. (Нет в «ЗП»)
  • m_chimera.ltx — Химера.
  • m_controller.ltx — Контролёр.
  • m_crow.ltx — Ворона.
  • m_dog.ltx — Слепой пёс.
  • m_dog_.ltx — Слепой пёс (вероятно, бэкап). (Нет в «ЧН» и в «ЗП»)
  • m_flesh.ltx — Плоть.
  • m_fracture.ltx — Излом.
  • m_giant.ltx — Псевдогигант.
  • m_phantom.ltx — Фантом псевдособаки.
  • m_poltergeist.ltx — Полтергейст.
  • m_pseudodog.ltx — Псевдособака.
  • m_rat.ltx — Крыса. (Нет в «ЗП»)
  • m_snork.ltx — Снорк.
  • m_tushkano.ltx — Тушкан.
  • m_zombie.ltx — Зомби. (Нет в «ЗП»)
  • monsters.ltx — Список монстров.

Kenneth (обсуждение) 18:51, 25 июня 2013 (MSK).

Вы чего, ребят? Captures - параметры перетаскивания, какие иммунитеты?!
ПС. Иммунитет показывает долю хита определённого, которую поглащает объект (если установить ноль - то на это воздействие будет пофигу, проверено на ГГ). Плюс у каждого существа свой запас здоровья, параментры регенирации, а также дэмэджы. Дэмэджи - это распределение пуле-ранно-ударных иммунитетов по костям модели - если неписям только обычные иммунитеты сделать по нулям то их всё равно можно перестрелять, а вот если ещё сделать дэмэджи по нулям, то они будут бессмертны (проверено на отряде Дегтярёва).--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 17:11, 30 июля 2013 (MSK)
Извиняюсь, моя оплошность. Будет исправлено. — Kenni (обсуждение) 17:15, 30 июля 2013 (MSK).
Ты чего, напутал - бывает. Я раньше путал снорка и слепого пса (до того как играл в сталкер). Всё зачоркивать не надо, лишние только - кэпчурес. В "эмках" всё что требует - то про что я писал в ПС.--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 17:23, 30 июля 2013 (MSK)
А я впервые у друга увидел «Сталкер» (это был «ЧН»), так там, как увидел плоть, продемонстрировал свои знания, окрестив существо слепым псом. Тогда примерно такой образ вырисовывался после прочтения «Теней Чернобыля» (там вначале про собаку со скрученной мордой было написано). Спасибо, что поправил. — Kenni (обсуждение) 17:36, 30 июля 2013 (MSK).

Есть такое же, но по анимациям

Открыть обсуждение.

http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9 Это вырезанные анимации. Если бы еще здесь все модельки из билдов перечислить... --Veng (обсуждение) 09:45, 26 июня 2013 (MSK)

Сборок-таки немало. Я сейчас выясняю, какие модели в «ТЧ» использовались и для кого использовались. Если мои ожидания подтвердятся, то архивы действительно полнятся незадействованными моделями. Одними научными комбинезонами забиты три папки. — Kenneth (обсуждение) 11:48, 26 июня 2013 (MSK).

Новое оформление

В общем, наваял новое оформление. Смотрится, по-моему, неплохо, но придётся перелопачивать весь текст, к тому же неясно, куда в этом случае девать разделы «Иконка» и «Профили». Прошу высказать участников свою точку зрения, что смотрится более удобно и практично.

Kenni (обсуждение) 17:01, 19 августа 2013 (MSK).

Годно. --Vector (обсуждение) 21:52, 21 августа 2013 (MSK)
Не совсем понял новое оформление чего? Таблицы?--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 22:24, 21 августа 2013 (MSK)
Новое оформление статьи. Но, как заявлялось выше, такой вариант удобен лишь отчасти. Некуда вписать варьирующий от отсутствия до громоздкости раздел «Профили». Раздел «Иконки» тоже не влезает, но это, вроде, не особо важно. — Kenni (обсуждение) 05:56, 22 августа 2013 (MSK).
Пока норм--Тёмный шляхтич ФраСка (обсуждение) 14:06, 22 августа 2013 (MSK)
Используемые и неиспользуемые неписи лучше различать цветами строк. Шрифт уменьшить на пару пунктов, тогда при не сильно пострадающей ширине влезут иконки (было бы идеально вытащить из игры все иконки, залить изображениями и залепить их первым столбцом). Профили либо в спойлер и в свой столбец, либо вообще в новую таблицу.--Kombat (обсуждение) 08:38, 28 августа 2013 (MSK)