Обсуждение участника:Fvf xyzrhw

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск

Участник Fvf xyzrhw предпочитает использовать расширенный профиль. Он может не ответить на сообщения, оставленные здесь.


XRay SDK[править код]

Copyright (c) 1998-2000 WhiteLynx. All rights reserved.
Programmers:
Diver - Oles Shishkovtsov
AlexMX - Alexander Maksimchuk
AlexSAM - Alexander Samborsky
AlexRR - Alexey Rudkovsky

XRayMapEditor (Gold edition)[править код]

В 1998 году, в процессе написания движка WLynxEngine, Алексей Рудковский начал создавать SDK для движка и игр, которые должны были выпускаться на нем, в частности игры Alien Logic... <мы переносимся в 2000 год>
...Александр Максимчук и Олесь Шишковцов написали техническую демо-версию сетевого шутера на своём движке для демонстрации на собеседовании руководителю компании Сергею Григоровичу. После собеседования и принятия двух программистов в компанию, в августе 2000, в GSC был взят сам графический движок, поменявший название на X-Ray и редактор карт Алексея Рудковского, получивший уже название XRayMapEditor.

20 сентября 2000 года был создан репозиторий движка, куда были перенесены все исходные коды движка, в том числе и редактор карт, имевший название AlexRR_Editor. Этот редактор карт является родоначальником игрового SDK, который разрабатывался под проект Oblvion Lost, а позже и для игры S.T.A.L.K.E.R.

Функционал[править код]

Перевод на BCB[править код]

В конце сентября, Александр Максинчук начал переносить редактор карт из среды Visual Developer Studio 6.0 в Borland C++ 5.0, первая версия которого датируется 2 октября 2000 года. После чего было решено отказаться от ряда функций, вроде создания игрового ландшафта и моделирования моделей, в пользу импорта готовых моделей из 3D-пакетов, вроде 3D Studio MAX и Lightwave 3D. <подробности>
22 ноября 2000 года, был собран стабильный билд редактора.

ed.exe[править код]

2000 год[править код]

2001 год[править код]

2002 год[править код]

Разделение на несколько редакторов[править код]

Ревизия концепт-артов[править код]

Это привязки:
Скетчи - по умолчанию

///////////Первый Уровень

  1. Hen art.jpg -> S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF /// Боевой робот 5,1.JPG (Untitled-а.JPG)
  2. Cncpt pistol futur.jpg -> Default /// 2.JPG
  3. Cncpt shield.jpg -> Default /// 3.JPG
  4. Cncpt injection.jpg -> Default /// 4.JPG
  5. Cncpt saver.jpg -> Default /// 5.JPG
  6. Cncpt 15.jpg -> Default /// Kreslo.PSD
  7. Cncpt 13.jpg -> Default /// mind.JPG
  8. Cncpt 07.jpg -> Default /// Kapsuly.jpg
  9. Cncpt 08.jpg -> S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Евгений Карпенко /// underground01.JPG
  10. Cncpt arhitect 01.jpg -> Участник:Kenni/Реставрация /// arhitect_01.jpg
  11. Cncpt arhitect 02.jpg -> Сюжет 2003 года /// arhitect_02.JPG
  12. Cncpt underground02.jpg -> S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Евгений Карпенко /// underground02.JPG
  13. Cncpt underground03.jpg -> S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Евгений Карпенко /// underground03.JPG
  14. Cncpt underground04.jpg -> S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Евгений Карпенко /// underground04.JPG
  15. Cncpt underground05.jpg -> S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Евгений Карпенко /// underground05.JPG
  16. Cncpt anomal gun.jpg -> Сюжет 2003 года | Карлик /// anomal_gun.JPG
  17. Cncpt 14.jpg -> Сюжет 2003 года | Мутировавшая флора /// dead_stalker.JPG
  18. Parazite.jpg -> Default /// parazite.JPG
  19. Cncpt corpus1.jpg -> Default /// corpus1.JPG
  20. Cncpt corpus2.jpg -> Default /// corpus2.JPG
  21. Cncpt m51.jpg -> Разумное болото (зверь в бездне) /// swamp01.JPG
  22. Cncpt m52.jpg -> Разумное болото (зверь в бездне) /// swamp02.JPG
  23. Cncpt pseudo human.jpg -> Default /// pseudo_human.JPG
  24. 150d5edb19c6.jpg -> Карлик | Обсуждение файла:Cncpt face1.jpg /// karlik.JPG
  25. 8e87a08d850a.jpg -> Карлик /// karliks.JPG
  26. Карл.jpg -> Карлик /// 1.JPG
  27. 56c6f89aab33.jpg -> Кровосос /// bloodsucker_02.JPG
  28. Cncpt face1.jpg -> Постчеловек /// black_dog&swamp.JPG
  29. Cncpt mimikria.jpg -> Default /// mimikria.JPG
  30. Cncpt mimikria2.jpg -> Default /// mimikria2.JPG
  31. Cncpt mimikria3.jpg -> Default /// mimikria3.JPG
  32. Dc2ddf4cba11t.jpg -> Химера /// himera.JPG
  33. Т.jpg -> Бюрер /// burer.JPG
  34. Cncpt head.jpg -> Сюжет 2003 года /// head_controller.JPG
  35. Controler sketch.jpg -> Сюжет 2003 года /// controller2.JPG
  36. Cncpt controller1.jpg -> Сюжет 2003 года /// controller1.JPG
  37. Cncpt zomby.jpg -> Stk pre dc (перевод) | Дубль | Зомби-гражданский | Участник:Vector/Полигон/2012-2014 | Cncpt zomby.JPG (file redirect) /// zomby.JPG
  38. 856a559c3b33.jpg -> Излом /// izlom02.JPG
  39. 732637518.jpg -> Излом /// izlom01.JPG
  40. Cncpt izlom03.jpg -> Default /// izlom03.JPG
  41. 7e6c4bbcb192.jpg -> Полтергейст /// poltergeist.JPG
  42. 43cfbeb16e5f.jpg -> Крыса /// Mutant_Rat.JPG
  43. 0 11cb 57c23696 XL.jpeg -> Кабан /// blind_dog.jpg
  44. Cncpt observer.jpg -> Фантазм | Обсуждение шаблона:Мутанты /// fantazm.JPG
  45. D67fac4e0fb2.jpg -> Плоть /// plot.JPG
  46. Cncpt sc46.jpg -> S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF /// Untitled-а3.jpg
  47. Dark stalker.jpg -> Чёрный сталкер /// dark_stalker.JPG
  48. Cncpt stalkers4.jpg -> Чёрный сталкер /// dark_stalker02.JPG
  49. 9f61c532fa9a.jpg -> Псевдособака /// Black_Dog.JPG

///////////Второй Уровень

  1. B498e2842ff2.jpg -> Псевдогигант /// mutant2.JPG
  2. Controler sketch head.jpg -> Контролёр /// head_controller2.jpg
  3. Pseudogiant sketch 2.jpg -> Псевдогигант /// mutant1.JPG

Все остальное - на удаление

///////////Третий Уровень

  1. 480764419.jpg -> Илья Толмачёв/Работы /// limansk_fire_tower_01.jpg
  2. 702053838.jpg -> Илья Толмачёв/Работы /// Drawbridge_Main_View_01.jpg
  3. W 5d14b030.jpg -> Илья Толмачёв/Работы | Рыжий лес /// Drawbridge_Construction.jpg
  4. Z 9fe86078.jpg -> Илья Толмачёв/Работы | Рыжий лес /// Gates_01.jpg

///////////Четвертый Уровень

  1. Рисунок 37.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Dry gully fasad 01.jpg
  2. Рисунок 38.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Dry gully passage from enter to hall 01.jpg
  3. Рисунок 39.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Dry gully enter 01.jpg
  4. Рисунок 41.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Dry gully main view 01.jpg
  5. Рисунок 42.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Dry gully ceiling damages 01.jpg
  6. Art of bridge level.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Илья Толмачёв/Работы | Мост через реку Припять /// Under The Bridge 02.jpg
  7. Art of bridge.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Илья Толмачёв/Работы | Мост через реку Припять /// Under The Bridge 03.jpg
  8. Рисунок 52.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Рыжий лес /// Red Forest Gates.jpg&&Red Forest Falling Leaves.jpg
  9. Рисунок 53.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Илья Толмачёв/Работы | Рыжий лес /// Before Limansk 01.jpg&&Before Limansk 02.jpg
  10. Рисунок 66.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Limansk bridge 01.jpg
  11. Рисунок 67.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Limansk courtyard 01.jpg
  12. Рисунок 69.jpg -> Stk pre dc (перевод) /// Limansk stairs 01.jpg

///////////Пятый Уровень

  1. Схема прохода.png -> STALKER Synopsis Final 1 /// Under The Bridge 01.jpg
  2. Рисунок 55.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Рыжий лес /// Red Forest Map.jpg
  3. Katacomb ekskavator.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 /// Excavator Final.jpg
  4. 897583.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Морлок /// Kupol 2.jpg
  5. Z 883f4c81.jpg -> Рыжий лес /// Drawbridge Main View 01.jpg
  6. Red Forest concept.jpg -> Рыжий лес /// Red Forest Gates.jpg
  7. Z 40f7512a.jpg -> Рыжий лес /// Drawbridge Scene 02.jpg
  8. Z 8b834579.jpg -> Госпиталь /// Dry gully fasad 01.jpg
  9. Z a168075e.jpg -> Госпиталь /// Dry gully enter 01.jpg
  10. Z f01f8d71.jpg -> Госпиталь /// Finish_way_out.jpg
  11. Pripyat und pseudogiant.jpg -> Stk pre dc (перевод) | Подземелья Припяти /// Section3 main view 01.jpg
  12. Pripyat und exit.jpg-> Stk pre dc (перевод) | Подземелья Припяти /// Section2 breach 01.jpg
  13. Pripyat und littered tunnel.jpg-> Stk pre dc (перевод) | Подземелья Припяти | Илья Толмачёв/Работы /// Section2 main view 01.jpg
  14. Concept-art of Pripyat Underground 1.jpg -> Подземелья Припяти /// Demo Level 02.jpg
  15. Pripyat und lift.jpg -> Подземелья Припяти | Илья Толмачёв/Работы /// Elevator 01.jpg
  16. Pripyat und dispatching.jpg -> Подземелья Припяти /// Main Way-In Remake.jpg
  17. Pripyat und gate.jpg -> Подземелья Припяти /// Doors 02.jpg
  18. Pripyat und tunnel.jpg -> Подземелья Припяти /// Section1 man view 02.jpg
  19. Pripyat und rooms.jpg -> Подземелья Припяти | Илья Толмачёв/Работы /// Section3 passage 01.jpg
  20. Enter to bridge.png -> Мост через реку Припять | Катакомбы (Свалка) /// Under The Bridge 01.jpg
  21. Рисунок 35.jpg -> STALKER Synopsis Final 1 | Stk pre dc (перевод) | Илья Толмачёв/Работы | Свалка/Тайник Чёрного копателя /// Blackdigger HidingPlace Top View 01.jpg
  22. 702053838.jpg ->Илья Толмачёв/Работы /// Drawbridge Main View 01.jpg


Файловая система[править код]

\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\!\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\!\dark_stalker.JPG 287 272 09/11/2002 11:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\!\dark_stalker_FACE.JPG 186 242 10/08/2002 11:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\!\dark_stalker02.JPG 623 214 09/13/2002 16:37 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\1\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\1\parazite.JPG 1 008 334 10/08/2002 11:19 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\1\underground05.JPG 571 433 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\ <DIR> 10/17/2006 20:39 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\arhitect_01.jpg 1 621 099 09/27/2002 16:01 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\arhitect_02.JPG 206 757 09/27/2002 16:02 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\Kapsuly.jpg 369 756 08/13/2002 17:22 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\mind.JPG 458 755 10/08/2002 12:26 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\Thumbs.db 36 864 10/17/2006 19:26 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\underground01.JPG 405 692 09/11/2002 12:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\underground02.JPG 580 680 09/11/2002 12:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\underground03.JPG 484 774 09/11/2002 12:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\underground04.JPG 485 770 09/11/2002 12:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Level_Scetches\underground05.JPG 571 433 09/11/2002 12:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\ <DIR> 12/03/2017 02:08 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\1.jpg 71 136 05/15/2002 18:15 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\2.jpg 70 798 05/15/2002 18:15 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\construct.jpg 259 870 05/31/2002 11:00 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\psy.jpg 19 116 05/31/2002 10:59 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Sshchit.jpg 163 388 05/23/2002 12:31 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Untitled-9.jpg 675 178 04/23/2002 11:02 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Контейнер1.jpg 79 094 05/14/2002 19:16 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Научно-исследовательский робот.jpg 90 849 05/14/2002 11:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Научный детектор.jpg 278 929 05/14/2002 19:15 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Научный детектор2.jpg 62 945 05/23/2002 12:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Очки.jpg 67 212 05/14/2002 11:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Парализатор и соник-нож copy.jpg 189 127 05/14/2002 11:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\moisei\Парализатор и соник-нож copy1.jpg 168 708 05/20/2002 18:27 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\anomal_gun.JPG 303 631 09/11/2002 11:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\Black_Dog.JPG 967 682 09/11/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\black_dog_head.JPG 1 004 609 09/23/2002 15:43 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\dark_stalker.JPG 287 272 09/11/2002 11:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\dark_stalker02.JPG 623 214 09/13/2002 16:37 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\izlom01.JPG 352 461 09/13/2002 16:39 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\izlom02.JPG 905 711 09/13/2002 16:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\izlom02a.jpg 949 052 09/13/2002 17:01 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\izlom03.JPG 613 276 09/13/2002 16:36 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\karlik.JPG 790 075 09/11/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\karliks.JPG 508 129 09/13/2002 16:36 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\mimikria.JPG 1 055 869 09/23/2002 15:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\mimikria2.JPG 1 183 772 09/23/2002 15:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\mimikria3.JPG 1 120 024 09/23/2002 15:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\Mutant_Rat.JPG 991 714 09/11/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\underground01.JPG 405 692 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\underground02.JPG 580 680 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\underground03.JPG 484 774 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\underground04.JPG 485 770 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new\underground05.JPG 571 433 09/11/2002 11:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\print\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\arhitect_01.jpg 1 621 099 09/27/2002 15:01 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\arhitect_02.JPG 206 757 09/27/2002 15:02 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\black_dog&swamp.JPG 137 289 10/08/2002 11:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\bloodsucker_02.JPG 243 396 09/27/2002 15:03 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\dark_stalker_FACE.JPG 186 242 10/08/2002 11:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\dead_stalker.JPG 295 710 10/08/2002 11:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\mind.JPG 458 755 10/08/2002 11:26 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\mind&shadows.jpg 448 842 10/10/2002 12:22 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\mind1.JPG 309 029 03/31/2003 14:49 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\new2\parazite.JPG 1 008 334 10/08/2002 11:19 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\ <DIR> 04/25/2018 22:10 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\1\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\1\stalker.jpg 128 006 09/03/2002 18:40 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\ <DIR> 10/17/2006 20:38 ----
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\1.jpg 26 445 05/30/2002 11:49 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\2.jpg 17 744 05/30/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\3.jpg 23 140 05/30/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\4.jpg 20 008 05/30/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\present\5.jpg 27 834 05/30/2002 11:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-10.jpg 146 379 07/09/2002 15:06 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-7.jpg 216 332 04/02/2002 16:59 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-8.jpg 176 202 04/02/2002 16:59 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-9.jpg 675 178 04/23/2002 11:02 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-а2.jpg 129 760 04/01/2018 15:09 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-а3.jpg 170 704 07/09/2002 15:07 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-а4.jpg 140 676 07/09/2002 15:07 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-а5.jpg 170 265 04/02/2002 17:02 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Untitled-а6.jpg 194 511 04/02/2002 17:00 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\old\Боевой робот 5,1.JPG 78 982 04/02/2002 17:03 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\anomal_gun.JPG 303 631 09/11/2002 12:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Black_Dog.JPG 967 682 09/11/2002 12:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\black_dog&swamp.JPG 137 289 10/08/2002 12:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\black_dog_head.JPG 1 004 609 09/23/2002 16:43 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\blind_dog.jpg 111 736 10/10/2002 16:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\bloodsucker.JPG 364 335 09/19/2002 18:46 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\bloodsucker_02.JPG 243 396 09/27/2002 16:03 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\bloodsucker_resize.JPG 95 071 11/17/2006 17:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\bloodsucker_x.jpg 418 617 09/27/2002 15:15 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\burer.JPG 573 498 07/26/2002 12:29 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\controller1.JPG 419 907 06/21/2002 12:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\controller12.JPG 188 132 04/01/2018 14:32 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\controller2.JPG 425 972 06/21/2002 12:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\corpus1.JPG 311 943 06/21/2002 14:32 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\corpus2.JPG 618 739 06/21/2002 14:32 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\dark_stalker.JPG 287 272 09/11/2002 12:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\dark_stalker_FACE.JPG 186 242 10/08/2002 12:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\dark_stalker02.JPG 623 214 09/13/2002 17:37 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\dead_stalker.JPG 295 710 10/08/2002 12:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\fantazm.JPG 345 539 06/21/2002 12:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\head_controller.JPG 723 091 06/21/2002 12:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\head_controller2.jpg 146 674 06/21/2002 14:32 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\himera.JPG 115 029 09/13/2002 20:34 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\izlom01.JPG 352 461 09/13/2002 17:39 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\izlom02.JPG 905 711 09/13/2002 17:52 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\izlom02a.jpg 949 052 09/13/2002 18:01 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\izlom03.JPG 615 710 03/18/2018 16:33 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Kapsuly.PSD 6 163 476 08/13/2002 16:22 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\karlik.JPG 790 075 09/11/2002 12:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\karliks.JPG 508 129 09/13/2002 17:36 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\karliks_resize.JPG 79 986 11/17/2006 17:14 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Kreslo.jpg 280 772 08/13/2002 17:22 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Kreslo.PSD 1 988 520 08/13/2002 16:22 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Metro Design Doc2.jpg 111 895 11/17/2006 17:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Metro_Design Doc1.jpg 163 122 11/17/2006 17:11 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mimikria.JPG 1 055 869 09/23/2002 16:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mimikria2.JPG 1 183 772 09/23/2002 16:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mimikria3.JPG 1 120 024 09/23/2002 16:42 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\monsters.jpg 184 559 08/30/2002 19:05 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\monsters.psd 1 254 973 08/30/2002 18:05 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mutant.JPG 608 652 07/26/2002 12:29 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mutant_boar.JPG 219 041 03/31/2003 14:48 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Mutant_Rat.JPG 991 714 09/11/2002 12:57 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Mutant_Rat_resize.JPG 111 329 11/17/2006 17:10 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\mutant2.JPG 638 090 07/26/2002 12:30 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\parazite.JPG 1 248 735 11/05/2002 16:53 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\plot.JPG 151 223 08/30/2002 17:48 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\poltergeist.JPG 397 292 08/30/2002 17:47 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\pseudo_human.JPG 291 966 07/12/2002 15:18 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\swamp01.JPG 1 778 095 06/27/2002 15:11 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\swamp01_resize.JPG 89 913 11/17/2006 17:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\swamp02.JPG 1 837 223 06/27/2002 15:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\swamp02_resize.JPG 53 659 11/17/2006 17:13 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\swamp03.JPG 1 268 405 06/27/2002 15:12 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\Thumbs.db 133 632 10/17/2006 19:25 -a--
\\VECTOR\someoldocs\dpt-stk-adn\Art\scetches\zomby.JPG 349 779 07/26/2002 12:31 -a--

Нав.таблица[править код]

Пока на основе сборок онли ТСС

Сергей Шатерный[править код]

Fvf xyzrhw
NODATA anim.gif
Изображение отсутствует
Имя:Сергей
Отчество:Николаевич
Фамилия:Шатёрный
Дата рождения:14 марта 1973
Место рождения:Хмельницкий, УССР
Страна:Киев, Украина
Образование:СХШ
СПбГАИЖСА
НАОМА
Специализация:Художник
Работа в GSC:зима 2002 - весна 2003
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:Моделлер персонажей

Сергей Шатёрный — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и возможно над Oblivion Lost.

Биография[править код]

Детство и молодость[править код]

Родился в 1973 году, в городе Хмельницкий. В раннем возрасте переехал в Ленинград, где учился в средней художественной школе им. Иогансона. После её окончания поступил в Ленинградскую Академию Художеств им. Репина. После её окончания, вернулся обратно в/на Украину, в Киев, где поступил в Нац.Академию Изобразительного Искусства и Архитектуры (НАОМА).

Карьера[править код]

Boston Animation[править код]

После окончания обучения Устроился работать в Boston Animation, где в тот момент работало большинство будущих художников игры S.T.A.L.K.E.R.. Участвовал в разработке Darkened Skye, где занимался текстурингом. После окончания основных работ над игрой, уволился вместе с остальной частью художников и устроился работать в GSC.

GSC Game World[править код]

При устройстве в GSC, был определен в отдел "Шутеристов", где вошел в состав разработчиков Oblivion Lost, на тот момент уже менявшую концепцию. Изначально занимался двухмерной графикой и рисовал текстуры. К весне 2002 года, после смены концепции игры на Чернобыльскую, стал заниматься моделированием персонажей. Занимался моделингом, риггингом, текстурингом игровых NPC и мутантов.

После прихода Олега Васяновича в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, несколько изменилось направление работы: Руслан Коновальчук стал заниматься только анимациями, моделирование новых персонажей осталось только за Шатерным, текстурированием которых занимался Васянович. Сергеем были сделаны фактически все модели мутантов и большинства старых персонажей:

Ушел из GSC в конце весны 2003, занимался фрилансом.

Unicorn Games Studios[править код]

После ухода из GSC ушел в работать в Unicorn Games Studios, где занимался разработкой проекта "Русич" и XIII Century: Death or Glory, на должности 2D/3D художника. После выхода игры ушел во фриланс.

Аутсорс[править код]

Работал удаленно с компаниями Piranha Bytes, Vogster Entertainment, KalypsoMedia, Best Way, над проектами «Risen 2», «CrimeCraft», «Dark», «Nuclear Union», «Mount & Blade. Огнём и мечом» и над "некоторыми" нереализованными проектами. Занимался созданием высокополигональных трехмерных персонажей для рендеров и игровых видеовставок,

Ulysses Graphics, Crytek, Namco Bandai, Glu Mobile, Postmodern[править код]

С августа 2012 устраивался работать в перечисленные компании, но работал недолго, в общем счету, проработав до августа 2013 года. Участвовал в разработке проектов «Ryse son of rome»,«Contract Killers 2», «Moto GP».

Фриланс[править код]

Со второй половины 2013 года занимается фрилансом, создавая трехмерные модели на заказ, не связанные с играми.

Опыт работы[править код]

Название персонажа Дата создания[прим. 1]
Контролёр 24 июля 2002
Военные солдаты, в банданах, беретах и вязаных шапках Август 2002
Военный сталкер[прим. 2] 11 сентября 2002
Сталкер группировки Долг 28 сентября 2002
"Рыжий" сталкер 30 сентября 2002
"Бородатый" сталкер[прим. 3] Октябрь 2002
Сталкер группировки Экологи 11 октября 2002
Сталкер группировки Свобода 11 октября 2002
Сталкер группировки Монолит 14 октября 2002
Карлик Октябрь-ноябрь 2002
Псевдогигант Ноябрь 2002
Лабораторная крыса Ноябрь 2002
Военные спецназ, в синем, лесном и городском камуфляже, лица открыты, вместо шлема банданы. Декабрь 2002
"Бородатый" сталкер, третья модель 17 декабря 2002
Излом Декабрь 2002
Химера Декабрь 2002
Полтергейст Декабрь 2002
Тёмный сталкер[прим. 4] Февраль 2003
Плоть Март 2003
Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Darkened Skye Boston Animation 2000 - конец 2001 2D-художник Текстуры
Oblivion Lost GSC Game World 2002 - 27 марта 2002 2D-художник Текстуры
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost GSC Game World 27 марта 2002 - май 2003 Художник персонажей Модели персонажей
"Русич" Unicorn Games Studios Июнь 2004 - 2006 Художник персонажей
XIII Century: Death or Glory Unicorn Games Studios 2006 - октябрь 2008 Художник персонажей
XIII Century: Blood of Europe Unicorn Games Studios 2006 - октябрь 2008 Художник персонажей
CrimeCraft Vogster Entertainment Октябрь 2008 - 2009 Художник персонажей
Mount & Blade. Огнём и мечом СiЧ 2009 - декабрь 2009 3D-художник Архитектура
Real Warfare 2: Northern Crusades Unicorn Games Studios 2010 - февраль 2011 2D/3D-художник
Real Warfare: 1242 Unicorn Games Studios 2010 - февраль 2011 2D/3D-художник
Eador: Masters of the Broken World Snowbird Game Studios сентябрь 2012 - 2012 2D/3D-художник
Ryse: Son of Rome Crytek Kiev 2013 - 3D-художник
  1. ^ Приблизительные даты.
  2. ^ Старый вариант
  3. ^ 2 модели
  4. ^ В дальнейшем использовалась как основа для бандитов в плащах, сделанных уже Гончаренко